28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

A Relic nem támogatja tovább a Warhammer 40,000: Dawn of War III-at [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Peace
Peace [28884]
Warhammer 40,000: Space Wolf:

Bele lehet kötni sok mindenbe lore szempontjából, keményvonalas rajongók ezt meg is tették. Én már sokkal elnézőbb vagyok, mert kimondottan hangulatos! Ami felbosszantott, hogy elakadtam 2 pályával a vége előtt és jó háromnegyed év kellett, mire rászántam magam és áttörést értem el külsős segítséggel (olyan emberekkel vettem fel a kapcsolatot steam-en, akik 600+ órát öltek bele és ők segítettek.). Én is sírtam, hogy kerüljön belőle nehézségi fokozat, mobilon ugye nem volt. PC-n végre egyik frissítéssel belekerült, de a legkönnyebb fokozaton is vért lehet izzadni. Fejlődni nem tudsz, farmolni csak kártyákhoz lehet alkatrészt, semmi mást. Megvettem nagy reményekkel a kiegészítőt (Nekronok), de az meg olyan szinten piszkosul nehéz, hogy negyedik próbálkozás után feladtam az első pályát és azóta is parkolópályán van. Egy remek játék lenne, de vicc, hogy sok 100 órát kell ölnöd a kártyák farmolásába, hogy a sima kampányt végig tudd játszani. Én csupán csak ennyit szerettem volna, nem multiban PVP-zni. Akik PVP-zni akar, az farmoljon, de sima single játékhoz nehogy már ennyi időt kelljen beleölnöm.

Space Hulk: Deathwing:

Voltak hangulatos részei, a sötét folyosón csak minimális megvilágítással, ahogy hallod a kaparászásokat és egyszer csak elkezdenek özönleni a génorzók, de valami iszonyat mennyiségben, az nagyon el lett találva. De ezt leszámítva eléggé kis fapados lett, összességében egy 6/10-nél nem ér többet sajnos.

Ezt a Gladius-t majd meglátjuk milyen lesz, de ránézésre nem feltétlenül az a stílus, amit én annyira élveznék, de majd kiderül. Sanctus Reach is a semmiből jött nekem és rohadt jól elvoltam vele. A most bejelentett Space Hulk-al kapcsolatban nem vagyok túl bizakodó. A 2013-as próbálkozás rém gyengére sikerült. Meglátjuk ez milyen lesz...
ivanova36
ivanova36 [1321]
Azért az valahol elképesztő, hogy mit művelnek olyan nagy, tartalmas és szerteágazó IP-kkel, mint a Star Wars, Star Trek, Warhammer 40k, már ami a játékokat illeti.

Star Trek
Utolsó Star Trek játék eddig talán a Bridge Crew volt, amink a fogyását meg is bélyegezte, hogy VR only volt, egészen pár hónappal ezelőttig. Mellette megy, immár 8 éve a Star Trek Online, ami inkább Lootbox Online, inkoherens és jóformán Föderáció mindenekfeletti történetekkel megspékelve. Tény, hogy az egyik legjobban kivitelezett F2P modell náluk van amivel találkoztam, de a Lootbox jelleget ez nem változtatja meg.
A nagy öreg Bridge Commander játékmenete meg ott porosodik 10+ éve.

Star Wars
Pörögnek a filmek, egyre másra jönnek ki a rájuk épülő egyéb termékek, ami a Disney nagy erőssége lett az utóbbi 10+ évben, játék meg egy-egy Battlefront újrázás amik a régi nagy közelébe sem érnek, illetve mellette még az aktuális filmhez kapcsolódó Lego játék. Ám ezek közelében sincsenek se történetben, se szimulátor jelleggel pl az X-wing Alliance-hoz.

Warhammer 40k
Ok, kicsit kevésbé ismert, mint a fenti kettő, plusz nem okozok szentségtörést ha azt mondom hogy a wh40k-ból készült másik IP sokkalta ismertebb, hála a Blizz áldásos tevékenységének, ettől függetlenül, a Dawn of War 1 tekinthető talán etalonnak, bár abban sem a 10000+ fős csaták voltak, az eredeti rts volt. DoW2 nekem személy szerint tetszett, pláne az hogy egy két kemény karakter mikre képes ha rá van kényszerülve, illetve mekkora áldozatokat hozhatnak. Azon kívül volt még egy Spacemarine, aminek szintén megvolt a maga hangulata. A többi wh40k amik futószalagon érkeztek már a közelébe sem értek hangulatban a fentiekhez.
Regicide? Ötletnek nem lett volna rossz, de a kiviteléz pocsék lett.
Battlefleet Gothic: Armada? Egy ennyire jó alapot így elcseszni, az azért már művészet valahol.
Warhammer 40,000: Space Wolf? Mobilra még hagyján, csak hogy meglegyen a napi wh40k dózis.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade? lásd Armada
Space Hulk? Hát izé, ötlet remek, de a többi...
Space Hulk: Deathwing? majd meglátjuk mit hoz. Igaz az Eternal Crusade-nél is még reménykedtem.
Peace
Peace [28884]
"Ők nem hibáztak, ők jól dolgoztak."

Így, így!
ivanova36
ivanova36 [1321]
Ennyit megérhet, de kérdés, hogy a fejlesztő és a kiadó milyen következtetéseket von le ha most azok akik eddig nem vették meg, megveszik.
- túlárazott volt eddig a termék
- support nélkül is veszik az emberek , sőt, kifejezetten support lemondása után kezdik el venni
- ha már veszik, akkor az irány jó, moba-rts keverék is jó, csak valahol félrement a tartalom
- rossz marketing döntések sorozata miatt most értesültek a játékosok hogy létezik ez a játék egyáltalán
- a negatív review-k hatását mostanra sikerült a patcheléssel semlegesíteni, ezért a nagy érdeklődés
- amint a Relic kihátrált mögüle, egyből elkezd fogyni, vagyis a Relic a hibás hogy eddig nem fogyott
- annyira várnak a játékosok újabb és újabb wh40k játékot, hogy még ezt a félresikerültet is megveszik, igaz csak ennyiért
- wh40k-t csak olcsón olcsóért éri meg fejleszteni
stb...bőven lehetne még folytatni. De félő hogy úgy is azt fogják elfogadni ami számukra a legkedvezőbb. Ők nem hibáztak, ők jól dolgoztak.

Vissza

Fórumszabályzat