28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Kingdom Come: Deliverance



Írd ide hozzászólásod:

Krieger
Krieger [283]
Ahha, szóval a cuman-ok azok a kunok. Így már akkor összeállt a kép
gothmog
gothmog [5188]
Azok nem mongol harci maszkok, hanem kun sisakok. A kunok pedig nagyon sokáig könnyűlovasságként működtek, többek között lovasíjászként is. (Úgy mint a magyarok is tették még mielőtt a kora Árpád-korban egy "haderőreform" során európai mintára át nem lett szervezve a haderejük.) Persze a lovasíjászat még ma is megvan nálunk, de inkább újraélesztve/gondolva, és persze csak sportszinten - viszont még mindig világelsők vagyunk a műfajban

Az pedig, hogy magyarul kiabálnak... Igazából annyit tudunk, hogy a kunok sokáig megőrizték a saját (vszg. kipchak török) nyelvüket is, sőt állítólag még az 1700-as években is éltek néhányan a kunok között, akik beszélték az "anyanyelvüket". Viszont nagyon valószínű, hogy már Zsigmond idejében is a magyar lehetett az egyik beszélt nyelvük (13. század első felében telepedtek meg a Magyar Királyságban, és a játék történéséig azóta kb. 10 generációnyi idő telt el). Régebben amúgy is általános volt a többnyelvűség. Persze lehet, hogy a valóságban egymással még kun nyelven beszéltek a 15. században, ezt nem tudjuk. De ezen kár is lenne fennakadni

Endure. In enduring, grow strong.

Krieger
Krieger [283]
Pont ez a luxemburgi Zsigmond (németül: Sigismund von Luxemburg) ennek a játéknak a főgonosza Így a magyar kiabálás kevésbé volt meglepő mint az, hogy mongol harci maszkot viselő lovasíjászok kiabálnak magyarul Úgy tűnik akkoriban jobban működött az integráció és az oktatás
gothmog
gothmog [5188]
Én nem játszom vele, és egyelőre nem is tervezem, de olvasgatom a fórumokat. Arra készülj majd fel azért, hogy itt nem lesz belőled félisten, de még negyed sem.
Ha hárman-négyen neked ugranak, akkor nagyjából reszeltek... menekülhetsz, vagy töltheted vissza az állást. De szerintem ez nem baj, ez nem high-fantasy, hanem "középkor-szimulátor", és pont ettől lesz élethű.
A valós életben is, mondjuk egy nehézvértezetű gyalogos lovag el tudott bánni egyszerre akár fél tucatnyi, fegyvert fogott bugrissal, mert olyan volt, mint egy két lábon járó tank. (Jó példa erre a Zsigmond féle kereszteshadjárat alatt a könnyűvértezetű/fegyverzetű török janicsársereget széttrancsírozó nehézvértezetű/fegyverzetű francia lovagcsapat. Igaz, amikor átvágták magukat a janicsárokon, és feltűnt a török nehézlovasság, akkor véget ért nekik a buli...)
Ám alapesetben, ha szemtől-szemben összekerültél akár csak két-három képzett harcossal, akkor azok jó eséllyel kicsontoztak.

Ja, különben érdekesség a játékkal kapcsolatban: az SJW (Social Justice Warrior) szekta már itt is feltűnt, ugyanis - minő borzalom és kibírhatatlan rasszizmus - a játék főfejlesztője, Daniel Vávra nem volt hajlandó négereket tenni a játékba. (Az, hogy a korszak Bohémiájában a mórok is ritkák voltak, a Szaharától délről származó afrikai bennszülött (magyarán néger) pedig valószínűleg még véletlenül sem nagyon tévedt arra... na az nem számít. Mert a legfontosabb a politikai korrektség, és nem merészeljen senki itt történeti hűséggel és egyéb álmagyarázatokkal jönni... Úgyhogy ezek az elmebetegek bojkottra szólítottak fel, a haveri reviewereknél elérték, hogy azok húzzák lefelé a játékot, sőt van olyan rpg oldal, ahol állítólag permaban jár azért, ha védelmedbe veszed a játékot. Basszus, köcsög egy világ ez!

Endure. In enduring, grow strong.

Peace
Peace [28952]
Egy csöppet féltem tőle, mert a videók alapján nem tűnt olyan játéknak, ami képes lekötni, de az első 1-1,5 órácska igenis jópofa! Meglátjuk, hogy meddig tart majd a lendület, de a hangulat az rendben van. A harccal még barátkoznom kell, mert se perc alatt levágják az embert, ha nem figyel oda. Mondjuk jelenleg még akkor is, ha odafigyelek. De majd igyekszem fejlődni.

Vissza

Fórumszabályzat