
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Kingdom Come: Deliverance
Ahha, szóval a cuman-ok azok a kunok. Így már akkor összeállt a kép

Azok nem mongol harci maszkok, hanem kun sisakok.
A kunok pedig nagyon sokáig könnyűlovasságként működtek, többek között lovasíjászként is. (Úgy mint a magyarok is tették még mielőtt a kora Árpád-korban egy "haderőreform" során európai mintára át nem lett szervezve a haderejük.) Persze a lovasíjászat még ma is megvan nálunk, de inkább újraélesztve/gondolva, és persze csak sportszinten - viszont még mindig világelsők vagyunk a műfajban
Az pedig, hogy magyarul kiabálnak... Igazából annyit tudunk, hogy a kunok sokáig megőrizték a saját (vszg. kipchak török) nyelvüket is, sőt állítólag még az 1700-as években is éltek néhányan a kunok között, akik beszélték az "anyanyelvüket". Viszont nagyon valószínű, hogy már Zsigmond idejében is a magyar lehetett az egyik beszélt nyelvük (13. század első felében telepedtek meg a Magyar Királyságban, és a játék történéséig azóta kb. 10 generációnyi idő telt el). Régebben amúgy is általános volt a többnyelvűség. Persze lehet, hogy a valóságban egymással még kun nyelven beszéltek a 15. században, ezt nem tudjuk. De ezen kár is lenne fennakadni
A kunok pedig nagyon sokáig könnyűlovasságként működtek, többek között lovasíjászként is. (Úgy mint a magyarok is tették még mielőtt a kora Árpád-korban egy "haderőreform" során európai mintára át nem lett szervezve a haderejük.) Persze a lovasíjászat még ma is megvan nálunk, de inkább újraélesztve/gondolva, és persze csak sportszinten - viszont még mindig világelsők vagyunk a műfajban
Az pedig, hogy magyarul kiabálnak... Igazából annyit tudunk, hogy a kunok sokáig megőrizték a saját (vszg. kipchak török) nyelvüket is, sőt állítólag még az 1700-as években is éltek néhányan a kunok között, akik beszélték az "anyanyelvüket". Viszont nagyon valószínű, hogy már Zsigmond idejében is a magyar lehetett az egyik beszélt nyelvük (13. század első felében telepedtek meg a Magyar Királyságban, és a játék történéséig azóta kb. 10 generációnyi idő telt el). Régebben amúgy is általános volt a többnyelvűség. Persze lehet, hogy a valóságban egymással még kun nyelven beszéltek a 15. században, ezt nem tudjuk. De ezen kár is lenne fennakadni

Endure. In enduring, grow strong.
Pont ez a luxemburgi Zsigmond (németül: Sigismund von Luxemburg) ennek a játéknak a főgonosza
Így a magyar kiabálás kevésbé volt meglepő mint az, hogy mongol harci maszkot viselő lovasíjászok kiabálnak magyarul
Úgy tűnik akkoriban jobban működött az integráció és az oktatás 
Így a magyar kiabálás kevésbé volt meglepő mint az, hogy mongol harci maszkot viselő lovasíjászok kiabálnak magyarul
Úgy tűnik akkoriban jobban működött az integráció és az oktatás 
Én nem játszom vele, és egyelőre nem is tervezem, de olvasgatom a fórumokat. Arra készülj majd fel azért, hogy itt nem lesz belőled félisten, de még negyed sem.
Ha hárman-négyen neked ugranak, akkor nagyjából reszeltek... menekülhetsz, vagy töltheted vissza az állást. De szerintem ez nem baj, ez nem high-fantasy, hanem "középkor-szimulátor", és pont ettől lesz élethű.
A valós életben is, mondjuk egy nehézvértezetű gyalogos lovag el tudott bánni egyszerre akár fél tucatnyi, fegyvert fogott bugrissal, mert olyan volt, mint egy két lábon járó tank. (Jó példa erre a Zsigmond féle kereszteshadjárat alatt a könnyűvértezetű/fegyverzetű török janicsársereget széttrancsírozó nehézvértezetű/fegyverzetű francia lovagcsapat. Igaz, amikor átvágták magukat a janicsárokon, és feltűnt a török nehézlovasság, akkor véget ért nekik a buli...)
Ám alapesetben, ha szemtől-szemben összekerültél akár csak két-három képzett harcossal, akkor azok jó eséllyel kicsontoztak.
Ja, különben érdekesség a játékkal kapcsolatban: az SJW (Social Justice Warrior) szekta már itt is feltűnt, ugyanis - minő borzalom és kibírhatatlan rasszizmus - a játék főfejlesztője, Daniel Vávra nem volt hajlandó négereket tenni a játékba. (Az, hogy a korszak Bohémiájában a mórok is ritkák voltak, a Szaharától délről származó afrikai bennszülött (magyarán néger) pedig valószínűleg még véletlenül sem nagyon tévedt arra... na az nem számít. Mert a legfontosabb a politikai korrektség, és nem merészeljen senki itt történeti hűséggel és egyéb álmagyarázatokkal jönni... Úgyhogy ezek az elmebetegek bojkottra szólítottak fel, a haveri reviewereknél elérték, hogy azok húzzák lefelé a játékot, sőt van olyan rpg oldal, ahol állítólag permaban jár azért, ha védelmedbe veszed a játékot. Basszus, köcsög egy világ ez!
Ha hárman-négyen neked ugranak, akkor nagyjából reszeltek... menekülhetsz, vagy töltheted vissza az állást. De szerintem ez nem baj, ez nem high-fantasy, hanem "középkor-szimulátor", és pont ettől lesz élethű.
A valós életben is, mondjuk egy nehézvértezetű gyalogos lovag el tudott bánni egyszerre akár fél tucatnyi, fegyvert fogott bugrissal, mert olyan volt, mint egy két lábon járó tank. (Jó példa erre a Zsigmond féle kereszteshadjárat alatt a könnyűvértezetű/fegyverzetű török janicsársereget széttrancsírozó nehézvértezetű/fegyverzetű francia lovagcsapat. Igaz, amikor átvágták magukat a janicsárokon, és feltűnt a török nehézlovasság, akkor véget ért nekik a buli...)
Ám alapesetben, ha szemtől-szemben összekerültél akár csak két-három képzett harcossal, akkor azok jó eséllyel kicsontoztak.
Ja, különben érdekesség a játékkal kapcsolatban: az SJW (Social Justice Warrior) szekta már itt is feltűnt, ugyanis - minő borzalom és kibírhatatlan rasszizmus - a játék főfejlesztője, Daniel Vávra nem volt hajlandó négereket tenni a játékba. (Az, hogy a korszak Bohémiájában a mórok is ritkák voltak, a Szaharától délről származó afrikai bennszülött (magyarán néger) pedig valószínűleg még véletlenül sem nagyon tévedt arra... na az nem számít. Mert a legfontosabb a politikai korrektség, és nem merészeljen senki itt történeti hűséggel és egyéb álmagyarázatokkal jönni... Úgyhogy ezek az elmebetegek bojkottra szólítottak fel, a haveri reviewereknél elérték, hogy azok húzzák lefelé a játékot, sőt van olyan rpg oldal, ahol állítólag permaban jár azért, ha védelmedbe veszed a játékot. Basszus, köcsög egy világ ez!

Endure. In enduring, grow strong.
Egy csöppet féltem tőle, mert a videók alapján nem tűnt olyan játéknak, ami képes lekötni, de az első 1-1,5 órácska igenis jópofa! Meglátjuk, hogy meddig tart majd a lendület, de a hangulat az rendben van. A harccal még barátkoznom kell, mert se perc alatt levágják az embert, ha nem figyel oda. Mondjuk jelenleg még akkor is, ha odafigyelek.
De majd igyekszem fejlődni.
De majd igyekszem fejlődni.Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
