Már épp törölni akartam, mondván nem jön már ehhez semmi, amikor láttam, hogy karácsony előtt még bedobták egy újabb challange tombot. Előzőhöz hasonlóan ez a dlc is szinte percre pontosan csak egy óra volt. "Történet" szerint most épp az indiánokkal hülyéskedünk. A főszálban a kiskölyök kiszabadítása során kinyitottak nekünk valami ajtót (fene se emlékszik már erre), na az ebben segédkező névtelen és láthatatlan npc lett most előléptetve quest givernek. Jelentősége nincs, akár Jonah is kiadhatta volna a feladatot. Ez a küldi kb. úgy a kampány közepe táján lett volna aktuális, 100%-os, postgame mentésnél az eseményekre és karakterekre tett utalásoknak nincs értelmük. Mikor 5 mpre beúszik egy már megölt boss (upsz spoiler, hát nem ezen múlik a játékélmény...

) az külön vicc volt.
Maga a ~puzzle amúgy hangulatos, jó kis esős, szeles pálya, de könnyű és rövid. Kapunk egy indián rucit (alap kék harciasabb változata) és egy elég béna íjat, játék végén ugyanezeket megint csak más színben. A dlc skill lehetővé teszi a fákon ugrálás közben a survival instinct használatát. Ez szerintem már alapból is ment, de arra a kemény 2-3 alkalomra amikor lehetőség van predatorozni amúgy sem jelent olyan nagy előnyt. Ugrabugra mellett van most egy fölösleges harc rész is. Elején lehet valamennyit lopakodni, de aztán belöknek a kötelező mészárlásba. Ismét a zöldruhás hülyeindiánokat kell kinyírni, még jó, hogy az alapjátékban már őket is levertük...
