28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Megjelent a Divinity: Original Sin 2 [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11506]
Nem fétis ez, csak mivel semmit nem tudok a világról és a "szabályairól" ezért gondoltam, hogy akkor teljesen poénra veszem a figurát aztán majd játék közben kitanulom a dolgokat.

Origin arcok szimpatikusak, sokkal jobban kedvelem amúgy az ilyen előfőzött karaktereket, de pont az említett tudatlanságom miatt félek, hogy "elrontom" a karakterét. Class-szal is bajban vagyok, kinek mi illik. Némelyik bemutatkozása adott némi támpontot.

Első részben is zavart, hogy akkor most kik is vagyunk? Valami inkvizítor-nyomozó, aki lehet bármi, de a kiadott feladat helyett csinálhat bármi mást és akkor még a nyakunkba varrják a világ- és idő végén a múlt és a mindenség jövőbeli megmentését a múlt jelenében. El is vesztettek ezen a ponton.

Valószínűleg marad az öszvér megoldás, a szakállas origin fickó.
gothmog
gothmog [5152]
Én is sokat gondolkodtam, hogy saját karakter legyen-e vagy előtörténetes, de szinte mindenhol azt olvastam, hogy első nekifutásra érdemes valamelyik "origin story" karaktert kiválasztani, mert sokkal többet fog adni a játék!
Én megfogadtam, és bevált!

Miután végigvittem (én Fane-t választottam), rögtön nekiláttam egy teljesen saját karakterrel (elf, kéttőrös rugó Lone Wolf perkkel; társnak pedig Sebille íjászként szintén Lone Wolf perkkel). Kb. tucatnyi órát pakoltam így bele a játékba**, de 7-es szinten, a Seeker-ek táborának felfedezése után inkább abbahagytam, mert egyszerűen túl friss volt még az előző végigjátszás élménye, és azt mondtam, hogy inkább majd egy-két év múlva veszem elő újra.

**Magyarán sehol sem tartottam még (az első végigjátszásom is talán olyan netto 108 óra körülire sikeredett)

Ám ami miatt mindezt írom, már az első tucat játékóra alapján is szembeötlő volt, hogy egy "origin" karakterrel mennyivel "személyre szabottabb" a játék. Ugyan ezek többnyire csak (persze a saját személyes küldetésed eseményeit leszámítva) nüansznyi dolgok (személyre szabott párbeszédopciók, vagy éppen valaki felismer valamilyen szituációban stb.), de nehéz érzékeltetni, hogy mégis milyet dobnak a hangulaton, és a világ "élőségén".

Egyébként bármelyik origin karaktert bármilyen irányba fejlesztheted, sőt ugye már a karakteralkotásnál teljesen szabad kezet kapsz.

Persze ha fétised van, és csak női törpe vagy női gyíkember jöhet szóba, akkor nincs mese, marad a saját karakter. De minden más esetben én origin story-sal futnék neki elsőre.

Endure. In enduring, grow strong.

davkar9
davkar9 [11506]
Ültem egy órát a CC-ben, de nem sokat haladtam. A kész karakterek jónak tűnnek, viszont úgy érzem, hogy első, ismerkedős végigjátszásra lehet jobb lenne inkább egy saját. Két döntős van; valamelyik rugó törpe és egy wizard lizard. Hölgy mindkettő, mert ilyen variáció nem sűrűn van rpgben. Gondolkodtam ugyanezek undead változatában, de a csonti valószínűleg eléggé mély víz lenne így elsőre.

Talentekbe és a másik két fülbe belefájdult a fejem. Bőség zavara, nem tudom mi mit csinál, minek van értelme hosszabb és rövid távon, melyik classhoz mi passzol. Holnap már nem agyalok ennyit rajta, feldobok egy érmét aztán majd lesz valahogy...

Vissza

Fórumszabályzat