Fórum » Beszélgetés a játékokról
Hitman (2015)
Én a casual játékosok által készített contract-okat csinálgatom olykor-olykor, össze-vissza, amelyik pálya épp szimpatikus. Mindig más a célpont, így mindig kicsit más a feladat. Így nehezebb ráunni. Egyáltalán nem ez a havi 1 elusive target tart játékban.
Látom az első évadhoz hasonlóan erre is mindenki hamar ráunt.
Egész véletlenül bukkantam rá az új elusive targetre (volt decemberben is, arról lemaradtam). Be voltam már rozsdásodva, szóval nem ment szépen. Utolsó pályára rakták és bár nem ismertem ki teljesen, a megjelenéskori 2 amit-éppen-lehet maxolós körben azért megmaradtak dolgok. Eligazítás alatt mutatott helyszínt felismertem, be is vártam a szomszédos szobában a célpontot. Pont kiment egy újabb körre, oké, addig pucolok. Húzom a szundizó testet, sasszem és nyitott ajtó okozta a vesztem.
Sikításra nyitotta az őr a száját, kapott bele egy golyót. Nem a legszebb, sikerül is elrejteni. Aztán jött a célpont, de mivel elraktam a naplóját nekiállt hőzöngeni, amit egy megpördüléssel kísért. Ez csak azért volt baj, mert az őrét éppen akkor altattam el. Ez is sikítani próbált, újabb golyó. Puffanás persze akkora zajt csapott, hogy betéved a szobába két extra npc. Pfj. Pfj. Két újabb fejlövés. Véres meló volt.
Ezzel a lendülettel felhúztam 20-asra a maradék s01 pályákat, azok már szebben sikerültek. Rá is állok az s02 maxolásra, mert megint el fogok felejtkezni róla aztán sose lesz kész.
Jön egy újabb hosszú szünet aztán csak megy az uninstall ha kell valami másnak a hely (azért a közel 110 giga kicsit meredek, függetlenül attól, hogy lényegében 2 játék).
Egész véletlenül bukkantam rá az új elusive targetre (volt decemberben is, arról lemaradtam). Be voltam már rozsdásodva, szóval nem ment szépen. Utolsó pályára rakták és bár nem ismertem ki teljesen, a megjelenéskori 2 amit-éppen-lehet maxolós körben azért megmaradtak dolgok. Eligazítás alatt mutatott helyszínt felismertem, be is vártam a szomszédos szobában a célpontot. Pont kiment egy újabb körre, oké, addig pucolok. Húzom a szundizó testet, sasszem és nyitott ajtó okozta a vesztem.
Sikításra nyitotta az őr a száját, kapott bele egy golyót. Nem a legszebb, sikerül is elrejteni. Aztán jött a célpont, de mivel elraktam a naplóját nekiállt hőzöngeni, amit egy megpördüléssel kísért. Ez csak azért volt baj, mert az őrét éppen akkor altattam el. Ez is sikítani próbált, újabb golyó. Puffanás persze akkora zajt csapott, hogy betéved a szobába két extra npc. Pfj. Pfj. Két újabb fejlövés. Véres meló volt.
Ezzel a lendülettel felhúztam 20-asra a maradék s01 pályákat, azok már szebben sikerültek. Rá is állok az s02 maxolásra, mert megint el fogok felejtkezni róla aztán sose lesz kész.
Jön egy újabb hosszú szünet aztán csak megy az uninstall ha kell valami másnak a hely (azért a közel 110 giga kicsit meredek, függetlenül attól, hogy lényegében 2 játék).Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 22:05
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [4]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 13:37
- Ki mivel játszik mostanában? [8264]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
