28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Anthem - a Bioware új játéka



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7061]
EA sarának én annyit tartok, hogy már megint félkész szart adtak ki.

Értem ezt úgy, hogy már megint a "több dolog kész volt már ennél, de hát live service, szóval kivágjuk és később plusz kontentként visszarakjuk" modell megy.

Azon túl meg ja, nyilván a BW sara. Már Andromeda is BW sara volt, szóval nem tudom, miért számított bárki is megváltásra egy olyan műfajtól, amihez semmi közük. Ha például azt a pár armort nem vágták volna ki, amit már alpha streamekben látni lehetett, nyilván közelebb kerültek volna ahhoz, amiért egyébként lootershootert játszik az ember, de hát az a pöcsnyi kontent se mentené meg az egészet.

Időről időre nézegetek pár csatornát a témában, akik elmesélik, hogy épp mi is van Anthem háza táján, de hát vicc az egész tényleg.

Megérdemelnék, hogy EA elkönyvelje az egészet egy nagy bukásként, és megvonja ettől a játéktól is a támogatást. Ideje egy kurva nagy pofonnak, mert nem érzem úgy jelen állapotban sem, hogy megkapták volna.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11539]
Egy kis olvasnivaló, hogy mi is történt. Hosszú, de megéri végigolvasni.

tldr
Nem is annyira az EA sara, ők is tehetnek róla, de nem ők írták elő, hogy az új project lootshooer legyen.
Bioware vezetői szinten egy rakás balfasz van, főleg miattuk bukta a játék. Nem volt egy kész ötletük, hogy mi akar lenni ez a játék. Edmontoni csapat arrogáns faszfejek gyülekezete, akik az austini csapat észrevételeit, tanácsait lesöpörték. A tor csapatét, akik azért már tudják, hogy mi működik és mi nem egy online játékban.
A frostbite szar. Nehéz vele dolgozni, ha segítsége kellett az ea a szakembereket máshová navigálta (fifa).
A repülés többször ki-bekerült (ilyenkor borítva pl a level designt is) a játékba. Aktuális ea-vezér patrik shöderlunk lebénázta a 16 végi demót. 17-ben került vissza a repkedés, hogy őt lenyűgözzék. Sikerült, ezután jött a 17-es e3-ra a "demó". Nagyjából a bioware dolgozói szintjén ekkor tudták meg, hogy milyen játékot is akarnak csinálni.

Szóval kurva nagy katyvasz volt ez a project. Kész "csoda", hogy alig másfél év alatt legalább ennyit sikerült összehozni.

Vissza

Fórumszabályzat