"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
A Plague Tale: Innocence teszt – Két elárvult testvér élet-halál harca a legsötétebb középkorban [hozzászólások]
V-Sync nálam alapból off, mert nincs általában szükségem rá, és rendre Full Screen módba állítom a játékokat. A tesztre használt laptop ráadásul G-Synces volt, így oda totál felesleges is lett volna bármi más. De fura, hogy ilyeneket olvasok, mert nálam totál mások verték ki a biztosítékot (itt nem a játékmenetre gondoltam). De azokról írtam is, meg ugye hivatalosan még nem is jelent akkor meg a játék.
Most ahogy utánaolvastam Steam fórumon azt írják, hogy CPU kezelési probléma is van, Vsync is furcsaságokat és FPS ugrálást okoz. Állítólag a borderless mode fullscreen helyett sokaknál megoldotta ezt a microstuttering jelenséget, amit én is tapasztalok. Maximum fényerővel kell mókolni, ha elállítódna a teljes képernyős mód után.
Az mindig ott van, de a hatása nem mindig üdvös, sőt! A legdurvább hardvert is simán tönkrevágja egy rossz driver...
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Nekem már betelt a pohár a hetente érkező NV driverekkel. Mondjuk mióta főleg PS-en játszok, azóta elég rendesen teszek a driver frissítésre. De most a legutolsót lehúztam és telepítettem, mert nagyon ott volt a felkiáltójel a Geforce Experience progi értesítő ikonján. 

Az eggyel ezelőtti nVidia driver nekem konkrétan az asztali vasamat szétszedte. Iszonyat visszaesett a teljesítmény, baromira instabil lett. Vissza kellett állnom az előzőre, de hagyott maga után nem kevés nyomot a nyomorult... Talán mostanra, az új driverrel áll végre vissza. Más gépekre föl se raktam, de utána jött is az infó, meg a hírezés, hogy kaki van a palacsintában, jött a javítás, de nem lett sokkal jobb. A mostanit már ráeresztettem a gépekre, de nagy tanulság, hogy nem mindig a legújabb a jobb. (Azt meg csak megjegyezném, hogy a legutolsó GeForce driverben felsorolt újdonságok és támogatások sem nagyon nem mind igazak: pl. a SotTR sem kapott SLi - NVLink - támogatást, ill. a váltakozó képkockát beveszi ugyan a rendszer, mint lehetőséget, de a játék el se indul, csak 1 GPU módban). De van még más is...
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Lehet csak valami beállítás vagy driver (bár a legfrissebb mind....), nem feltétlenül a vas a ludas. Mert nem mindig van ez az ugrálás. Kisebb zárt helyen általában nincs, de van amikor nagy nyílt téren sem jön elő. Érdekes, na. Mert a szaggatás az oké, Residen Evil 2-nél ultra-n szétszaggatta magát a ge*ibe az egész, vissza is vettem jó kis medium-ra. 

Én ilyesmit nem tapasztaltam, de voltak furcsaságok - ezeket egy megjelenés előtt álló játéknál azért illik és érdemes betudni a még hivatalosan meg nem jelent státusznak, és reménykedni abban, hogy javítják.
Én laptopon toltam, néha projektorra kitéve, és tükör simán futott. Illetve kb. 2x-3x nekiállt iszonyat módon throttlingolni (főleg átvezetőknél), de ilyenkor rendre rá kellett jönnöm, hogy fel kell tegyem a hűtést turbóra. A ventik amúgy nem zúgtak ezerrel, és nagyon simán ment minden - nem ugráltak a karakterek, nem voltak bevillanások, nem szaggatott, nem lassult be (kivéve a márt írt alkalmakat, de akkor feljebb tekertem a hűtést). Az is igaz, hogy nem monitoroztam a teljesítményt, mert 1., nem volt rá időm; 2., egy single játéknál a 30-60 fps - szerintem - a legtöbb esetben nem zavaró. Ha nem esik le 24-25 alá, ergo folyamatosan fut, akkor nagy baj nincs. Oké, jobb a több, ezt én is egyre jobban osztom, de még mindig nem esem kétségbe tőle, ha "csak" 30 fps-t produkál valami, főleg nem egyszemélyes sztori módban (más meg itt ugye nincs). Minden ultrán volt nálam is, automatikusan is arra állította magát a rendszer, és rendben is ment minden. Asztali gépen is, amikor kicsit ránéztem. Ott csak annyi volt, hogy hiába állítottam 3840*1080-as felbontásra a képet (amire szintén automatikusan be is állt), gyakorlatilag a képernyő közepén volt a játéktér, szélei levágva, 27"-os FullHD méretben. Nem tudom, más szélesvásznú felbontásoknál mi a helyzet, de nálam a super-ultra wide-on ez volt.
Én laptopon toltam, néha projektorra kitéve, és tükör simán futott. Illetve kb. 2x-3x nekiállt iszonyat módon throttlingolni (főleg átvezetőknél), de ilyenkor rendre rá kellett jönnöm, hogy fel kell tegyem a hűtést turbóra. A ventik amúgy nem zúgtak ezerrel, és nagyon simán ment minden - nem ugráltak a karakterek, nem voltak bevillanások, nem szaggatott, nem lassult be (kivéve a márt írt alkalmakat, de akkor feljebb tekertem a hűtést). Az is igaz, hogy nem monitoroztam a teljesítményt, mert 1., nem volt rá időm; 2., egy single játéknál a 30-60 fps - szerintem - a legtöbb esetben nem zavaró. Ha nem esik le 24-25 alá, ergo folyamatosan fut, akkor nagy baj nincs. Oké, jobb a több, ezt én is egyre jobban osztom, de még mindig nem esem kétségbe tőle, ha "csak" 30 fps-t produkál valami, főleg nem egyszemélyes sztori módban (más meg itt ugye nincs). Minden ultrán volt nálam is, automatikusan is arra állította magát a rendszer, és rendben is ment minden. Asztali gépen is, amikor kicsit ránéztem. Ott csak annyi volt, hogy hiába állítottam 3840*1080-as felbontásra a képet (amire szintén automatikusan be is állt), gyakorlatilag a képernyő közepén volt a játéktér, szélei levágva, 27"-os FullHD méretben. Nem tudom, más szélesvásznú felbontásoknál mi a helyzet, de nálam a super-ultra wide-on ez volt.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 4. A gamescomon jelentették be, hogy készül a 2020-as fantasy szerepjáték folytatása, a Wolcen 2
- 5. Októberben visszatér a PlayStation, közel kétezer darabból áll majd, 62 ezer forint lesz, ja, és LEGO
Legfrissebb fórumtémák
- 21:59
- Még mai szemmel is jól néz ki a 2009-es Mirror’s Edge, de ezzel az RTX-moddal még durvább [hozzászólások] [1]
- 18:17
- The Blood of Dawnwalker [15]
- 11:34
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [7]
- 11:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8307]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
