Érdekes a setting (mondjuk nem új, eléggé Risen-es), de a fejlesztők miatt nem ugrok bele fejest látatlanul. Bound by flame-t élveztem, olyan aranyosan gagyi volt. Aztán az egész élményt hazavágta a világ legidegesítőbb bossfightja, amit nem lehetett megcsinálni, mivel "rosszul" fejlesztettem a karaktert. Checkpointos autobaszás mentésrendszer, ponr, így vissza se tudok tölteni és mivel úgyse volt respec ezért azzal se mentem volna sokra.
Ha azt a hülyeséget nem ismétlik meg akkor téli-nyári akcióban pont jó lesz. Bioware fél lábbal a sírban így most hiánycikké váltak a "világmegmentős sztori, kék-piros döntések, terápia után megdöngetni az egész csapatot" típusú rpgk.
