
Fórum » Beszélgetés a játékokról
GreedFall
Tegnap vissza mentem az első szabad területre és legyaktam azt a nagy szarvas dögöt, ami alacsony szinten ijesztőnek tűnt. Így is odacsapott rendesen párszor, de megdöglött. Viszont egy másik ember csapat még mindig halálfejes volt ugyanezen a területen, be is daráltak. 16-os szint még kevés ide ezek szerint. De legalább vettem egy 3-as strength-es lila kétkezes kalapácsot, ami nem kicsit ver oda. Tetettem bele kováccsal két lila enchant-ot, elég ba**ó lett. Amin anyáztam, hogy megvettem drága pénzért egy ütős kék pisztolyt, erre fél órán belül esett két ugyanolyan. 

Én is nagyon szerettem a DA 2-t!
Elvagyok én ezzel is. El is indítom!
Elvagyok én ezzel is. El is indítom!Szerkeszteni nem tudtam: ha csak "Leave" lehetőség van, akkor a karakter esélyes, hogy későbbi (side)questben fog szerepet játszani.
Nyilván amúgy megértem, amit mondasz, érezhető nagyon, hogy azért ez nem 2019-es szint. De én pont az az ember vagyok, aki élvezte a Dragon Age 2-t is, ami meg lássuk be, még talán ennél is kisebb erőfeszítés volt egy állítólag AAA stúdiótól... És igazából a hangsúly is ezen van, mert GF esetében az erőbedobás az maximális, csak sajnos a budget nem. Szóval elszórakozok vele, bár félelmetes, hogy munka után mennyire keveset haladok sztori játékokkal, nagyon megszoktam én egyetem alatt, hogy 3-4 totál szabad napom volt egy héten.
Mindenesetre ha ilyen ütemű fejlődés lesz látható a következő játékuk esetében is, mint amit most produkáltak, én nem fogom sajnálni tőlük a teljes áron megvett példány összegét.
Nyilván amúgy megértem, amit mondasz, érezhető nagyon, hogy azért ez nem 2019-es szint. De én pont az az ember vagyok, aki élvezte a Dragon Age 2-t is, ami meg lássuk be, még talán ennél is kisebb erőfeszítés volt egy állítólag AAA stúdiótól... És igazából a hangsúly is ezen van, mert GF esetében az erőbedobás az maximális, csak sajnos a budget nem. Szóval elszórakozok vele, bár félelmetes, hogy munka után mennyire keveset haladok sztori játékokkal, nagyon megszoktam én egyetem alatt, hogy 3-4 totál szabad napom volt egy héten.
Mindenesetre ha ilyen ütemű fejlődés lesz látható a következő játékuk esetében is, mint amit most produkáltak, én nem fogom sajnálni tőlük a teljes áron megvett példány összegét.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
A Witcher 3-ban se érdekli a kutyát sem, ha bemész a házába, de még az se, ha az utolsó lyukas garasig kirámolod.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Az nagyon kiábrándító, hogy az NPC-k 90%-a áll egy helyben és néz ki a fejéből. Van, aki talán valami egysorost odaböfög, ha rányomsz egy interact-ot. A legtöbb semmit. Ha bemész egy lakásba, hozzád sem szól, hogy "takarodj ki!" vagy "mit keres maga itt?!". Semmi, nulla. Sokakkal lehet beszélni, akiknél annyi a választási lehetőség, hogy "leave".
Szóval vannak gondok.
Szóval vannak gondok.Akad bőven játék jelenleg, de mégis mindig ezt indítom el, ha van egy kis időm.
Annyira kivagyok éhezve az RPG-re, hogy még a szembetűnő hibái és gyenge pontjai ellenére is elvagyok vele. 14-es szinten jelenleg. Érdekel, hogy mi lesz a végkifejlet, bár azért valamit már sejtek. A legnagyobb probléma, hogy van, amikor szörnyülködsz rajta, hogy ez ilyen 10 évvel ezelőtti szint, de vannak olyan helyszínek, boss-ok, átvezetők, zenék amik meg egészen hangulatba hoznak és akkor piszkosul élvezed. És ezen két véglet között ingadozik megállás nélkül. De mindezek ellenére mégis ez vonz vissza a tv elé, pedig ott a Pókember, Rage 2, Division 2, Control és a többi.....
Annyira kivagyok éhezve az RPG-re, hogy még a szembetűnő hibái és gyenge pontjai ellenére is elvagyok vele. 14-es szinten jelenleg. Érdekel, hogy mi lesz a végkifejlet, bár azért valamit már sejtek. A legnagyobb probléma, hogy van, amikor szörnyülködsz rajta, hogy ez ilyen 10 évvel ezelőtti szint, de vannak olyan helyszínek, boss-ok, átvezetők, zenék amik meg egészen hangulatba hoznak és akkor piszkosul élvezed. És ezen két véglet között ingadozik megállás nélkül. De mindezek ellenére mégis ez vonz vissza a tv elé, pedig ott a Pókember, Rage 2, Division 2, Control és a többi.....Nem egy AAA cím!!!!!! Messze nem. Ezzel mindenki legyen tisztában.
De mégis van benne valami, ami miatt fennmaradtam majdnem éjfélig. Pedig általában 9-fél 10 felé lövik a pizsit este.
Addig jutottam, hogy az első területen végeztem az összes fő és mellékküldetéssel és szétlootoltam minden kis zugot. Most következik még csak a fedélzetre szállás és a kihajózás. Ilyen technokrata szerettem volna lenni, aki lövöldözik, de olvastam, hogy a töltény az nagy kincs és a szerencsére meg a kráftra hatalmas szükség van, hogy elég legyen belőle, így gyorsan csináltam egy közelharcos karaktert, akiről még nem döntöttem el, hogy végigviszi-e a kétkezes blunt fegyverek ágat, vagy átmegy "paplovagba" és lekanyarodok a nehézfegyverektől kicsit az öngyógyítás irányába. Hihetetlen, hogy mekkora a kontraszt! Mikor először kiléptem az utcára, akkor egyből jött egy "WOW!", annyira jól festett a kikötő és a pocsolyás kis sikátorok is szépek. Viszont az animációk, arcmimika, szájmozgás és a többi textúra az inkább ilyen 2000-es évek eleji hangulatot idéz. Ami nem is probléma, ha továbbra is ilyen szinten marad a ráfüggésem. 
De mégis van benne valami, ami miatt fennmaradtam majdnem éjfélig. Pedig általában 9-fél 10 felé lövik a pizsit este.
Addig jutottam, hogy az első területen végeztem az összes fő és mellékküldetéssel és szétlootoltam minden kis zugot. Most következik még csak a fedélzetre szállás és a kihajózás. Ilyen technokrata szerettem volna lenni, aki lövöldözik, de olvastam, hogy a töltény az nagy kincs és a szerencsére meg a kráftra hatalmas szükség van, hogy elég legyen belőle, így gyorsan csináltam egy közelharcos karaktert, akiről még nem döntöttem el, hogy végigviszi-e a kétkezes blunt fegyverek ágat, vagy átmegy "paplovagba" és lekanyarodok a nehézfegyverektől kicsit az öngyógyítás irányába. Hihetetlen, hogy mekkora a kontraszt! Mikor először kiléptem az utcára, akkor egyből jött egy "WOW!", annyira jól festett a kikötő és a pocsolyás kis sikátorok is szépek. Viszont az animációk, arcmimika, szájmozgás és a többi textúra az inkább ilyen 2000-es évek eleji hangulatot idéz. Ami nem is probléma, ha továbbra is ilyen szinten marad a ráfüggésem. 
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Directive 8020 teszt – A nyolcadik utas: a Dolog
- 2. Ezért nem jön idén novemberben PC-re a Grand Theft Auto VI, Strauss Zelnick megmondta azt, amit eddig is tudtunk
- 3. Megérkezett a Conan Exiles Enhanced PC-re, kívül-belül megújult a nyolc éves barbár MMORPG
- 4. Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában
- 5. Bő egy hét múlva fontos frissítést kap a Sid Meier’s Civilization VII, jön a Test of Time
Legfrissebb fórumtémák
- 10:39
- Youtube [146]
- 08:36
- Diablo IV [475]
- 08:21
- Ki mivel játszik mostanában? [8230]
- 08:09
- Warhammer 40,000: Mechanicus II [5]
- 12:05
- Izometrikus nézetű akciójáték lesz a 2027-ben érkező Werewolf: The Apocalypse - Rageborn [hozzászólások] [2]
- 15:29
- Moderátoroknak [17402]
- 19:24
- Megvan az év egyik legjobb kalandjátéka? A minap megjelent Mixtape egész jó értékeléseket kapott [hozzászólások] [1]
- 07:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1589]
- 05:51
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2566]
- 11:29
- Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában [hozzászólások] [1]
