28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

John Wick Hex teszt – John Wick mégsem halhatatlan [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

GeryG
GeryG [2372]
Körökre osztottnak tűnik, de legalább annyira hasonlít az XCOM rendszerére, mint a Superhotéra. Vagyis amíg mi nem mozdulunk meg, addig a környezetünk sem. Vagyis egy kör mindig mindenkinek ugyanakkor ugyanaddig tart, amíg a mi akciónk véget nem ér (vagy valamilyen esemény meg nem szakítja azt). Elsőre furának tűnhet, de élesben jól működik a rendszer.

Nem akarok spoilerezni, de nem sok helyszín van a játékban. Ezeken átlagban 4-5 pálya (szakasz) van, amelyek teljesítése tőlünk függ. Vannak rövidebb és hosszabb szakaszok is. Egy rövidet, ha az ember már ráérzett a játékmenet finomságaira, akkor 5-10 perc alatt lehet abszolválni. A hosszabbak nyilván ennél több időt is vesznek igénybe. De ha valaki ráfekszik, szerintem egy nekifutásra is végig tolhatja a teljes játékot. Persze van magasabb nehézségi szint, ahol sokkal durcibb az ellenállás is, de szerintem ott is inkább a bukások miatti újrázás növeli csak a játékidőt (mivel minden szakaszt elölről kell újrakezdeni halál után).
Trufa
Trufa [529]
Az, hogy rövid a játék, konkrétan hány órát takar? Van, akinek 30 óra is rövid, stb. Érdekesnek tűnik az idősáv alapú megoldás meg az utóbbi időben rágyógyultam a körökre osztott stratégiára, így érdekel a játék. Bár még ott van a malacos XCOM kiegészítője is érintetlenül.

i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64

Vissza

Fórumszabályzat