28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Resident Evil 6



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11523]
Kezdeti nehézségek után elég hullámzó volt az élmény. Leon kampány nyomokban resi hangulatot tartalmazott. Az akció részek is működhettek volna, a kisvárosi káoszban lett volna fantázia, a fél kínát letaroló végeküldetéseket viszont túltolák. Követhetetlen akciók, idióta szörnydesignok. Sherry találkozás tetszett, igazából ez volt az egyik, igazából fő oka, hogy végigszenvedtem a játékot.

Chris kész katasztrófa, simán a legrosszabb játékélményem... Alapból fos a kamerája a játéknak, de itt annyiszor volt fixkamerás menekülés, futás közben gyorsan odafordulás, ami általában halállal végződtek.

Sherry tetszett. Nem tudom mik a tervek a remakeken túli részekre, de szerintem Sherry elbírna egy külön játékot. Urkabisti 1-hit killes lopakodós részért viszont valaki pofont érdemelne.

Ada. Többi kampányból össze lehetett rakni, mi történt, az a pár nem látott jelenet elég vegyes volt, sztori és gameplay szempontból is.

Összességében nem tetszett. Voltak jó pillanatai - Leon, Sherry kampány többnyire - de a frusztráló játékelemek (járművek, vízalatti részek), a hulladék kamera, a sötétség, a resi hangulat hiánya és a túltolt akció miatt ez egy rossz játék volt. Előtte újráztam az 5. részt és annak is megvoltak a hibái, de így a 6 után azt kell mondjam, hogy az sokkal inkább resi játék, mint ez.

Amit értékelhető benne az a narratíva. A párhuzamosan futó, nézőponti történeteket átvehették volna a remakekbe is.

szerk. ja és a kurva anyját annak, aki ezeket a szájbatekert qte-ket erőltette. Lötyög az A-D a sok rohadt szabadulástól és ajtónyitástól.
davkar9
davkar9 [11523]
Te jó ég, ez mekkora szar... Életben nem kellett még a refundra nyomnom és nem is az a ~2500 forint fog földhöz vágni amit most akcióban kiadtam érte, de a prológus alatt erősen elgondolkodtam rajta. Háromszor haltam meg mire sikerült rájönni, hogy nyomva kell tartani a spacet, nem pedig csak megnyomni ugrások előtt. Főmenü helyett egyből a játékba dob be, pause nincs, csak egy igénytelen minimalista mobil "menü" (a hányinger, átláthatatlan inventoryról ne is beszéljünk...). Qte őrület 5 lépésenként és amúgy kurvasötét. Ilyen rossz első benyomást kevés játék tett.

Kész csoda, hogy nem halt meg a franchise ezután az epizód után.

Vissza

Fórumszabályzat