28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

The Last of Us: Part II



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Gameplay szempontjából könnyebb, elég valami ingame "számláló" (számokban, külső megjelenés, karakter/ek reagálnak). Történet/személyiség pedig vagy igazodjon, vagy eleve ez alapján állítsák be a mérőt. Az eddig legjobb megoldás amivel találkoztam az a Metro és a Dishonored játékoké. TLouban is megoldható lenne szerintem. Ilyen szempontból

SPOILER
Abby "jobb" karakter, hiszen ő csak Joellel végzett. Scarok megölése belefér, végül is ~háborúban állnak egymással. Ellienek csak 8? célpontja volt akikkel joggal végezhetett. Persze ez ilyen kill-or-be-killed világ, de erre írtam korábban, hogy ha a világ ilyen akkor nem feltétlenül kellene ilyen nagy hangsúlyt a moralizálásra fektetni, főleg úgy ha mást mond a sztori és mást a gameplay.
Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
davkar9

A Joel által írtakkal maximálisan egyetértek, pontosan így látom én is.

A gameplay kapcsán is egyetértünk, erről veled az elmúlt évek többször szót váltottunk. Odyssey, Vampyr és társai. A játék megjelenése előtt elég sokan cikkeztek a "ludonarratív disszonancia" jelenségéről, ezzel a kifejezéssel most találkoztam először, mármint, hogy van konkrét elnevezése is, de lényegében lefedi azt, amiről már beszéltünk, és egyetértek ez részben igaz erre a játékra is. Szerintem elég nehéz ezt kikerülni, vagy úgy megcsinálni, hogy a játék története érdemben reagáljon rá.

Peace

Abszolút hasonló az érzés, a dalok is "fejemben" szólnak időnként.

Vissza

Fórumszabályzat