28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Bemutatkozott a Far Cry 6 [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Trufa
Trufa [529]
Az FC3-ban volt először igazi szabadság, lerakta az alapköveket a későbbi játékok számára, persze, hogy meghatározó volt.

SPOILER
Ugyanakkor, ahogy írod, választási lehetőséged nem igazán volt, a játékos kiváncsiságán kívül semmi értelme elvágni Liza torkát. Ami utána jött, az is nettó baromság, viszonylag kevés esélye van egy egyszeri töcskölésből a terhességnek, ha meg mégis, akkor is számtalan probléma lehet.


Mint játék, remek volt, meg az azt követők is, csak a történet harmatgyenge. SPOILER
Egyébként az FC5-ben is van fricska, ha nem tartóztatod le Joseph-et. Viszont ott volt először, hogy végig azt hihetted, hogy egy elvakult vallási fanatikus, nyírjuk ki az állatját, aztán a végén robbant az atom.


Igazából szerintem a komolyan nem vehető Blood Dragon, és New Dawn voltak a legjobbak. Meglepő módon a Primal is kifejezetten érdekes volt.

Ugyanakkor kiléphetnének már abból a kliséből, hogy Ubisoft játéknál igazából nincs jelentőse a döntéseidnek.

i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64

subject17
subject17 [7064]
Azért ezzel nem értek egyet, pont ez a része az, amiben az összes rész más volt. Persze, mint játék, ugyanarra a kaptafára lettek felhúzva, de bizonyos fontos különbségek szerintem voltak az egész "diktátorosdiban". FC3 és FC4 spoilerek:

SPOILER
A harmadik rész esetében például volt egy elég egyértelműen kirajzolódó jó és egy rossz befejezés - fel se fogom, hogy a kíváncsiságon túl mi vezetne bárkit arra, hogy elvágja Liza torkát, halálra ítélje a többi barátját is, és Citra mellé álljon. Ezen felül Jasont személyes érzések és ellenérzések vezették, amikkel a játékos is azonosulhatott - nekem fiatal korom meghatározó játéka, nagyon szerettem, ahogy Jason megtalálja önmagát.


FC4 megint picit másképp csinálta ezt - bár inkább fricska volt a játékos irányába, de a "jó befejezés" az, ha az ember szépen megvárja prológusban, hogy Pagan Min visszajöjjön. Ő aztán elvisz minket édesanyánk sírjához, és vérontás nélkül teljesítjük a küldetésünket, credit roll.

A valós befejezések viszont mind rossz szájízt hagynak az emberben, hiszen kiderül, hogy karakterünket csúnyán megvezetve kihasználták a "jó" karakterek. Pagan Min "csak" egy pszichopata, viszont semmi közünk nem lenne az egész konfliktushoz, csak Ajay "örökségét" emlegetve bevonják az egész lázadásba.

Rég játszottam, de sosem éreztem azt, hogy akár Ajay, akár én meg akarnám ölni Pagan Mint.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Trufa
Trufa [529]
Ugyan, baromira fárasztó ugyanaz a diktárorosdi, már legalább harmadjára. Írhatnának már valami értelmeset, mert az Assassin's Creed széria is egy végtelenbe nyúló, soha véget nem érő mese.

Még a FC5 kicsit kivétel volt, mert azonosulhattál a szektavezetővel (még, ha a módszereivel nem is), SPOILER
legalábbis miután kiderült, hogy igaza volt.

i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5184]
Giancarlo Esposito még "digitálisan" is zseniális. Itt is ugyanolyan könnyedséggel hozza a higgadt, visszafogott, de amúgy félelmetes "csirkekoszt árust". Bár csak külső szemlélőként szemléltem a szériát vagy amikor a testvérem játszott, azért azt szerintem a Far Cry sorozat számlájának pozitív oldalára lehet írni, hogy emlékezetes és karakteres főellenfeleik vannak.

Szerk.: A főcím pedig gyönyörűen lett megvalósítva. Szinte már James Bondosan.

Vissza

Fórumszabályzat