Volt ott "bocs" csak nem kimondva. Abby kb. minden tette Joel megölése után egy megbánás, egy "nem érte meg a bosszú, mert nem lettem tőle jobban" fákjásmenet volt. Pl. amikor az ő szemszögéből látjuk azt a pillanatot, mielőtt lecsap Joel fejére...na, ott is tökéletesen látni rajta a kételyt, a kétségbeesést, hogy ok, hogy idáig már eljöttem és nem fordulhatok vissza az utolsó pillanatban, de vajon megérte? Egy végén lévő, "legyünk legjobb barinők" beszélgetés totál kilógott volna a játékból és az pl. sztem teljesen karakteridegen lett volna, legyen szó Abby vagy Ellie karakteréről és karakterútjáról. Abby ugyan is sokkal előrább volt már a bosszú és az utána lévő érzelmi hullámvasút állomásán. Ő már elérte, sőt...maga mögött hagyta azt, amit Ellie csak az utolsó, egymás elleni összecsapásuk alatt, és aminek köszönhetően végül elengedte Abby-t. Viszont ennek elérésében egy "bocs, megbántam, ne haragudj" beszélgetés nem segített volna. Sőt. Ehhez kellett ez a küzdelem a végén, ami Ellie részéről nem csak Abby-vel szemben, hanem saját magával szemben is zajlott. Azzal, hogy nem bocsájtott meg Joelnek. Vagy ha legbelül még is, neki már nem tudta ezt elmondani. Az a végén lévő bunyó sokkal több egy szimpla, "most bosszúból agyonverlek és belefolytalak a vízbe, mert megölted akit szerettem" érzésnél. Éppen ezért a "gyáva, írói húzás volt, hogy nem őlte meg" kijelentéseket nevetségesnek tartom, és ezért gondolom azt is, hogy nem lett volna jó ötlet, ha a játékos kezébe adják a döntést, hogy most éljen vagy haljon.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
De amúgy érdekes cikk, köszi.
