Játék kapcsán ilyen jelenségek:
SPOILER
Van, akinél kimerül annyiban az utálat, hogy 1) megölik Joelt 2) Abby groteszk karaktermodellt kapott.
A baj azzal van, hogy ezek az emberek csak még jobban belelovallják magukat annak láttán, hogy mennyire sokan vagyunk elégedetlenek a produktummal, és úgy érzik, hogy egy hatalmas "ellenállás" részei - holott én pontosan ezeket az embereket tartom a legártalmasabbnak. Egyáltalán nem azt képviselik, ami miatt a "megfelelő érzelmi intelligenciával rendelkezők" felháborodtak, hanem a saját egydimenziós hőbörgésüket. Ezzel a normális érvek ütköztetését is akadályozzák a két tábor értelmes résztvevői között, hiszen mindannyiunkat úgy kezelnek, mint akik szimplán nem értették, mint akik nem elég érettek.
Példának okáért nem Joel halálának a ténye a baj - hanem a körülmény, a rendkívül bután megírt szál, ami oda vezet (fikcióhoz mérten is túl sok véletlen egybeesés, agyalágyult módjára viselkedő karakterek, stb.), és a tetejébe mindezeknek a történetben való túl korai elhelyezése.
És hiába akarják aztán sulykolni hogy Abby is milyen szimpatikus lehetne, amikor ennyire rossz a pacing. Egyszerűen nem érdekelt a karakter, nem akartam Abbyvel játszani, unalmas volt egy ellenszenves karakterrel ugyanazt az ezerszer látott gameplayt nyüstölni (hozzáteszem, nagyrészt már Ellie-vel is...) - miközben csak azt éreztem, hogy ez időhúzás, és hogy nagyon szájbarágósan szeretnék nekem megmutatni, hogy "de hát Abby egy tök rendes ember", meg fú milyen jóban voltak apuval. És ha már gameplay, ha már ilyen "tökösek" a fejlesztők, hogy egy ellenszenves kétajtós szekrényt kapunk fő karakternek, nem lehetett volna más stílusú szekciókat írni neki? Egyszerűen komikus az Ellie-hez igazított lopakodás Abby modelljével.
Ezzel a "megölted az apukámat aki régen egy senki npc volt" húzással meg tényleg az a bajom, hogy akármilyen alkotásba lehetne egy ilyet retconolni (lásd a Luke Skywalker példa lejjebb). Innentől viszont max. az menthette volna meg a dolgot, ha már unoriginal, semmiből előhúzott és erőltetett, ha legalább nem szájbarágós. Boy oh boy, hát nekem nagyon az volt.
A baj azzal van, hogy ezek az emberek csak még jobban belelovallják magukat annak láttán, hogy mennyire sokan vagyunk elégedetlenek a produktummal, és úgy érzik, hogy egy hatalmas "ellenállás" részei - holott én pontosan ezeket az embereket tartom a legártalmasabbnak. Egyáltalán nem azt képviselik, ami miatt a "megfelelő érzelmi intelligenciával rendelkezők" felháborodtak, hanem a saját egydimenziós hőbörgésüket. Ezzel a normális érvek ütköztetését is akadályozzák a két tábor értelmes résztvevői között, hiszen mindannyiunkat úgy kezelnek, mint akik szimplán nem értették, mint akik nem elég érettek.
Példának okáért nem Joel halálának a ténye a baj - hanem a körülmény, a rendkívül bután megírt szál, ami oda vezet (fikcióhoz mérten is túl sok véletlen egybeesés, agyalágyult módjára viselkedő karakterek, stb.), és a tetejébe mindezeknek a történetben való túl korai elhelyezése.
És hiába akarják aztán sulykolni hogy Abby is milyen szimpatikus lehetne, amikor ennyire rossz a pacing. Egyszerűen nem érdekelt a karakter, nem akartam Abbyvel játszani, unalmas volt egy ellenszenves karakterrel ugyanazt az ezerszer látott gameplayt nyüstölni (hozzáteszem, nagyrészt már Ellie-vel is...) - miközben csak azt éreztem, hogy ez időhúzás, és hogy nagyon szájbarágósan szeretnék nekem megmutatni, hogy "de hát Abby egy tök rendes ember", meg fú milyen jóban voltak apuval. És ha már gameplay, ha már ilyen "tökösek" a fejlesztők, hogy egy ellenszenves kétajtós szekrényt kapunk fő karakternek, nem lehetett volna más stílusú szekciókat írni neki? Egyszerűen komikus az Ellie-hez igazított lopakodás Abby modelljével.
Ezzel a "megölted az apukámat aki régen egy senki npc volt" húzással meg tényleg az a bajom, hogy akármilyen alkotásba lehetne egy ilyet retconolni (lásd a Luke Skywalker példa lejjebb). Innentől viszont max. az menthette volna meg a dolgot, ha már unoriginal, semmiből előhúzott és erőltetett, ha legalább nem szájbarágós. Boy oh boy, hát nekem nagyon az volt.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
