28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Horizon: Zero Dawn



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4544]
minden kis-nagy szörny leterítése egy ~egyedi élmény lenne
Keresd meg a Thunderjaw-ot Na ott megkapod az egyedi élményt. Laza 3-4 perces fight volt, a végére kicsit kifogytam a munícióból is.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

davkar9
davkar9 [11504]
Ez a respawn nevetséges. Far Cry 2-t szidta anno mindenki, hát az ehhez képest semmi. Sokkal jobb lenne, ha farmolásra kihegyezett játékmenet helyett több mati esne és minden kis-nagy szörny leterítése egy ~egyedi élmény lenne. Az első tűzokádó tyúk-kullancsoknál ment el a kedvem ettől az egésztől. Nagy nehezen levertem, elmentem két utcányit erre már megint ott lófráltak. Vicc. Értem a kő-papír-tear dmg-frost-miegymás rendszert is, de nincs kedvem több tizenórát ezzel hülyéskedni. Történetért és a hangulatért jöttem, azokat megkapom noob nehézségen is. Sokkal jobban élvezem a térképen való oda-vissza utazgatást anélkül, hogy állandóan a menübe lépkedjek loadoutot cserélgetni.
warcat
warcat [2040]
Úgy tűnik nem neked készült ez a játék akkor. Ha leveszed gagyira nehézséget, a kütyüknek még kevesebb értelme lesz.Az lenne a lényeg, hogy ez egy halálos világ, ahol nem valami isteni küldött vagy aki előtt elterülnek az ellenfelek seregei, egyedül az emberi lelemény tart életben.Pont felfelé lenne érdemes tekerni, amíg kezelhető számodra.
Igen a dinók halálosak, HA nem a megfelelő céleszközzel és taktikával közelíted meg őket, csak le akarod zúzni a lándzsával.
Az összes skill megtanulható,a későbbi öltözetek bónuszai lila modokkal jelentősek.
Nem véletlenül nincs korlátozás a harc közben átöltözésen.

A respawn nem időalapú, hanem a távolságtól függ amennyire eltávolodsz a helyszíntől.Ha még nem értél el odáig,amikor kiengednek a völgyből, kapsz hátast amivel kikerülheted a feleslegesnek ítélt harcokat,illetve van nem kifogyó fast travel cucc is.
A respawn lehetségessé teszi az igényeid/kedved szerinti farmolást, illetve jelképezi, hogy nem tudsz valamiféle egyszemélyes hadseregként gép-népirtást rendezni és visszahódítani a világot.

Túl sok volt az AC mostanában nálad tippre és ez elrontja az élményt.
davkar9
davkar9 [11504]
Történettel haladva valamivel jobb lett az élmény. Nehézséget viszont le kellett vennem sztorira. Normalon kezdtem, nem nehéz, de emiatt az állandó respawn miatt a harc inkább zavaró. Egyesével kell becserkészni mindenkit, mert nyílt harcban 3-5 ütésből könnyen halál lehet. Ugyanazokat a csapatokat levadászni, ugyanazokon a helyeken, ugyanazzal a módszerrel, újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra és újra valahogy nincs kedvem.

A kisezer féle fegyver sem tetszik. Alap íj, nagyobb íj, sokkolónyíl, ilyen csúzli, olyan csúzli, csúzli, ami nyilat lő, nyíl ami drótot feszít ki, ebből 2 változat, gránát, "shoti". Közben meg csak 4 slot van. Csúzliból kínál a vendor lilát, ha jól láttam az tud mindent? de legalább 80%-át, nem értem miért nem lett volna elég csak ez, minek kell még 3(+, különféle nép variánsok is vannak) másik is. Oké, legyen gyorstüzelő íj és lassabban-de-nagyobbat sebez változat, de az utóbbit igazán össze lehetett volna vonni a külön sokkolónyilas íjjal mivel külsőre, méretre szinte ugyanaz a kettő. Outfiteknél hasonló a probléma, ilyen-olyan védelmek, 600 variáció legalább 3 tierben, de mindegyik elég csúnya. Az alap ruci sokkal jobban tetszik.

Vissza

Fórumszabályzat