Ettől még persze óriási pofátlanság fél éves csúszással kiadni egy bétát teljes áron, de nem ez a legnagyobb gond. >> gyakorlatilag minden stúdió ezt csinálja. Csak mondjuk egy 5 éve csak évente reskinnelt fifánál ez gázabb szerintem.
Hanem az, hogy ami eleve bele se került a játékba, koncepcionális és alapvető játékmechanikai elemek, azok már aligha fognak. Attól, hogy nem lesznek majd nonszensz bugok vagy jobb lesz a grafika, simábban fog futni, attól még nem kerül bele hirtelen mindaz a tartalom, amit anno ígértek, de nem sikerült belefejleszteni. >> eee, miért ne kerülhetne bele? Tudom, W3, mikorvótmá, eznemaz, de ott mind a két nagy DLC olyan játékmeneti újításokat hozott be, amik alapjában húzták alá azt, hogy hogyan fogod játszani (rúnakovács, hello!, touissant pedig nagyjából egy önálló játék). Én nem vakon, nem töretlenül, hanem logikus és átlátható érvek mentén bízok benne, hogy jövőre behoznak egy nagyobb DLC-t, akár ingyenesen is, ami változtatni fog a játékmeneten is. Eddig ezt minden játékuknál meglépték.
A kibaszás társas játék, sose feledd.
Továbbra sem értem, hogy a vásárlók módszeres átverésére és megtévesztésére miért mentség az, hogy lehetett volna sejteni, hogy nem lesz az olyan jó. Igen? És akkor már át is lehet hárítani a felelősség egy részét a játékos közösségre? Ne már...
Itt nem arról van szó, hogy a hype miatt félreértettek dolgokat, vagy direkt nem vettek számításba olyan negatívumokat vagy korlátokat, amikre amúgy a stúdió előre felhívta a figyelmet. Ezt az iszonyatos elváráshalmazt annak köszönhették, amiket összeígérgettek.
Az a vicc, hogy én se követtem a CP2077 híreket, pont azért nem, amiért a trailereket is minden fronton kerülöm, hogy ne befolyásoljon előre, ne prekoncepciókkal üljek le megnézni vagy játszani vmit.
De ennél a játéknál egyszerűen nem lehetett kikerülni bizonyos ígéreteket, mert akkora intenzitással tolták. Kis túlzással, aki életében nem játszott még semmivel, az is tudta, hogy fog jönni a CP és a világ legjobb játéka lesz.
Az is mennyire szánalmas volt már, hogy a megjelenés előtt kapott egy rakat díjat, meg év játéka stb.. A CDPR meg saját magáról állította, hogy piacvezető és az etalon az RPG-k fejlesztésében. Talán sokkal szerényebben kellett volna beleállni a dolgokba.
És ilyen tahóságok után én nem tudok jobbat kívánni nekik, mint a süllyesztő. Nincs másik olyan termék a világon, ahol egy ekkora átkúrás után talpon maradna az eladói oldal. Az igaz, hogy a vásárlóknak is tanulni kell ebből, ez viszont semmiben nem menti fel a stúdiót.
És itt nem a játszhatóság a fő gond, vagy a bugok, ezeket majd javítják idővel, ahogyan a W3-nál is. Ettől még persze óriási pofátlanság fél éves csúszással kiadni egy bétát teljes áron, de nem ez a legnagyobb gond.
Hanem az, hogy ami eleve bele se került a játékba, koncepcionális és alapvető játékmechanikai elemek, azok már aligha fognak. Attól, hogy nem lesznek majd nonszensz bugok vagy jobb lesz a grafika, simábban fog futni, attól még nem kerül bele hirtelen mindaz a tartalom, amit anno ígértek, de nem sikerült belefejleszteni.