Valóban kimaradt... De végülis így is kiállok mellette, fight me.
Ha már a karaktereket említed: Legionben hol vannak a karakterek? Szép-szép ez a recruitment, jó is váltogatni meg jobb operátorokat keresni, de a személyiségük nulla, a voice line-oknak a "munkájukhoz" köze sincs - azért amikor egy hivatásos gyilkosnak kisorsol a játék egy eyyooo bruv fuck yea fam szinkront, megakad az ember -, és baromi érezhető az Old Republic stílusában megoldott szinkron (ugyanaz a mondat újrajátszva, még csak fel se vették többféle variációban).
Én egészen megszerettem WD2-ben Marcust és Wrenchet is, de problémám a többiekkel sem volt, számomra viszonylag könnyen sikerült elfogadni a tónusváltást, és tetszett nagyon ez a "túlszínezett" San Francisco.
És Legionben miért éreznél késztetést bármi másra, mint "rambózás"? Ha úgy tartja kedved, akkor itt is tökéletesen működik, hogy besétálsz és agyonlősz mindenkit. Itt még rosszabb is a megvalósítás, mert néha egy-egy főküldetés nem ad lehetőséget, felfedi a pozíciódat és rádküld három teljes osztagot (magas rangú AR cloakos, shotgunos Albion katonákkal pl.), aztán cseszheted, hogy te a kis hacker srácot hoztad a hangtompítos sokkpisztolyával.
Én leginkább a lehetőségekről beszélek: WD2-ben oldottam meg úgy főküldetést, hogy kirobbantottam egy bandaháborút (majd a rendőröket is kihívtam rájuk), aztán csak besétáltam és letöltöttem amit kellett. Persze, bemehettem volna és agyonlőhettem volna én mindenkit, de más megközelítéshez volt kedvem, és a játék ezt biztosította számomra.
Legionben nagyon megkötik a kezed azzal, hogy melyik karakter mit tud, és sokszor egy operátor egyszerűen nem ad ki normálisan egy teljes küldetést, mint ahogy a fenti példám is mutatja.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status