Én múlt hétvégén kezdtem bele a DLC1-be, nagy arccal, UV-n. Aztán hamar kisebbre vettem az arcomat és úgy döntöttem inkább újrázom az alapot. Kellett hozzá pár pálya, hogy felvegyem a ritmust, de a végére egész jól ment. Már az endbosstól eltekintve, de cirka 20 (vagy több) extra life volt betárazva, szóval megoldottam erőből.
A Maraudernek egyszerű a mintázata és ha csak 1v1 kellene küzdeni egy sima változattal akkor nem lenne bajom. A legelsőt az alapban röhögve öltem meg. Még a sima zombik is elférnek mellette. De amikor tele van a pálya más dögökkel... Mikor az a szutyok folyamatosan kerget, állandóan idézi a kutyáját, közben 4-5 gargoyle dobál és egy másodpercre nem lehet megállni vagy pihenni, mert rögtön a seggemben van a fejszéje az kicsit már sok. Mint egyik arénában az előző pályán, a fight elején egy totem, a felénél még egy totem. Az elsőnél szerencsém volt, a másodikat alig találtam meg. Ott ment el az extralife is.
Nekem a spirit egyszer tudott megszökni, átmászott az egyik pókból a másikba, azóta próbálok erre figyelni. Ezért is kell folyamatosan menekülni, próbálom úgy megölni, hogy maxon vagy akörül legyen a páncélom, akkor kibírja addig a karakter amíg felrobbantom.
Az a Slayer gate egyébként is anyázással indult, két Archvile... Az sincs a kedvenc ellenfeleim között.
DLC2-ben legalább lesznek akkor új ellenfelek

Itt csak a Blood Maykr van, ami egy idegesítővó tett drone reskin, meg a spirit, ami egy elmászkáló, egy enemys bufftotem
Egyébként azon gondolkozok most a TheVR-t nézve, hogy én elég egysíkúan játszok, lehet az is gond. Weakpointok ellen távcsöves (bár az se mindig), Hunter ellen az energiapuska, ha leszáll akkor lock-on rakéta... Minden másra ott a super shotgun, talán még a pain elemental ellen használom néha az arbalestet, ha eszembe jut és a helyzet engedi (bár hirtelen nem is emlékszek elementalra DLC1-ben). BFG-t szívesen használnám, de ott meg a lőszer tart vissza.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...