28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect Legendary Edition



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7061]
Unified character creatorként reklámozzák. Meglátjuk, valóban így lesz-e... Engem nem érint mondjuk, default Sheparddel játszom*. Persze végigpörgetem majd, hogy mik az újdonságok, de ha megmarad az egésznek az a fura hatása, ami az eredetiben körüllengte a custom karaktereket, akkor inkább kihagyom itt is.

És igen, az utolsó bekezdésed a kulcs nálam is, én például szerettem volna ezúttal konzolon végigjátszani a trilógiát, de oda már csak beszerezni is pain in the ass volna minden DLC-t (ha egyáltalán lehetséges), meg hát x360-as verziót 30 fps-sel Series X-en... Azért na.

*Netről azért lenéztem egyszer egy tényleg nagyon jó női arcot, ME1-2-ben ő volt, aztán ME3-ra váltottam defaultra... Férfi karakterrel viszont mindig marad az eredeti.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Aribeth
Aribeth [2791]
Annak örülnék nagyon, ha a nem default Shepard fej egyesből és kettesben a hármasba történő átmentése korrekt lenne, mert annak idején eléggé lelombozott az a furcsa valaki, aki nem az én karakterem volt. Már leírtam párszor, hogy én egy Shepet alkottam a kezdetek kezdetén, és minden egyes végigjátszásban őt vettem elő, próbáltam újat készíteni, de mindig visszatértem az eredetihez, azt bámultam annyi órán át, és rosszul érintett, hogy kissé változott a hármasban.
(Ennél már csak az esett szarabbul, amikor a DA Inquisitionben a játék közepén a nulláról fel kellett építenem a régi Hawke-om, spoiler, nem ment, és még a karakterimportot is elbasztam, mert véletlenül a komoly Hawke-ot választottam a sarcastic asshole helyett, és utána csak néztem, hogy ki ez a sótlan nőszemély. Uhh, elkalandoztam.)

Annak idején ez másoknak is feltűnt, és a rajongók egész jó kis szerkesztőprogramot dobtak össze, amivel a headmorph majd’ minden vonását át lehetett írni. Hát el is töltöttem pár órát azzal, hogy ilyen plusz/mínusz 0,003 egységekkel igazgattam a szájzugat, orrokat és szemeket, majd a headmorphot betoltam a mentésfájlba, játék indít, karakter betölt, jobbról-balról megnéz, még mindig nem jó, kilép és vissza a szerkesztőprogihoz, lather, rinse, repeat.
(Basszus, ennek is kilenc éve.)

Persze az lenne a logikus, ha az egész egységes szerkezetet kapna, de érezhetően erősebb váltás volt a karaktermodellekben a hármasra, kétlem, hogy ennyire belemennének a kódba.

Na mindegy, igazából már az hatalmas öröm lesz, ha nem manuálisan kell telepíteni azokat a kurva DLC-ket, amelyek egy része magáról az Originről nem volt hajlandó települni.
subject17
subject17 [7061]
Mass Effect Legendary Edition – Official Remastered Comparison Trailer (4K)

Vegyes érzések. A karaktermodellekért természetesen pacsi alapvetően, de valami a fény-árnyékokkal irtózatosan mellément. Azt meg ki kell mondani: Virmire szimplán kurva szarul néz ki.

És ha már alapban csak ennyi volt a célja a fejlesztőknek a nagy képet tekintve, én kezdtem volna végre valamit a hajjal, úgy látom, azzal a szokásos BW masszát kapjuk.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat