Na így kell openworld játékot csinálni, megérte az előrendelést. És ha ez tényleg a rosszabbul sikerült Sony-címek között van akkor várom a jobbakat is sok szeretettel PC-re.
Pedig az alapsztori egyszerűnek néz ki, világvége, zombik, szektások...
Aztán lassan elkezd kibontakozni az egész és képes arra amire nagyon kevés nyílt világú játék... Érdekelt a történet. Persze különösebb fordulatokra nem kell számítani, én legalábbis a játék cirka harmadánál sejtettem mi lesz a nagy megfejtés és nem is tévedtem sokat. Mondjuk a secret (?) endingre abszolút nem számítottam és az folytatásért kiált.
Bár az elején nem volt annyira szimpatikus a főhős, de a végére kifejezetten megkedveltem. És nem azért, mert akkora jellemfejlődésen ment keresztül (én nem éreztem jelentősnek), inkább csak megkapjuk a magyarázatot miért olyan, amilyen. Számomra hihető a karakter és bár a végére kicsit "barátságosabb" lett (érthető okokból), de attól még gond nélkül vágta át egy mocskos áruló torkát.
A mellékszereplők egy része is a szívemhez nőtt, rég könnyeztem már meg videójátékban szereplőt. Szóval ez a rész is rendben van.
A zombikról is kiderül, hogy valójában fertőzöttek (korcsok), nem csak kószálnak agyatlanul, napközben pihennek, többnyire barlangokban, inkább éjszakai lények, ráadásul mutálódnak is. Így kapunk idővel erősebb, gyorsabb, vagy csak idegesítőbb változatokat. És ott vannak még a hordák, amikben csak az alap korcsok vannak benne, de azokból rengeteg, a vége felé 2-300 fős csapatokat is. Ott már tervezni kell, nem lehet csak úgy nekiesni. Főleg, mert én úgy vettem észre, hogy a horda nem teljesen agyatlan, nagyobb csapat esetében simán előfordult, hogy megkerültek és hátba is támadtak...
Majdnem legnehezebb fokozaton kezdtem neki (Túlélő szinten nincs HUD sem), ott egyébként sem lehetett fejetlenül berohanni valahová, még a vége felé is simán a fele életembe került egy meggondolatlan akció. A játék elején meg két ütésből leszedett egy korcs. Eegyébként is jobb az óvatos megközelítés, mert a fertőzöttek bizony meghallják a lövöldözést. És amikor a tábor utolsó banditája egy puskalövéssel becsal egy hordát abból könnyen loadgame lesz. Plusz a lőszer nem túl sok és nem termelődik újra az árusokat és pár ritka helyet kivéve. Ahogy az alapanyagok sem, szóval nem éri meg felelőtlenül eldobálni a ritkább holmikat.
A PC-s portben egy komolyabb bugba futottam csak bele, ott egy átvezetőt először percekig akart betölteni, aztán újraindítás után már ki is fagyott a jelenetnél, de harmadjára jó volt. Kisebb bogarak azért vannak, párszor a felmászás nem ment tökéletesen helyekre (és aztán bele is haltam), néha felpattantak az ellenfelek több méter magasba és egyszer egy magányosan lebegő motorháztető okozta a halálom (amit fel is lehetett feszíteni és aztán a levegőben volt a loot)). Ennyi szerintem belefér.
A vége nálam 78 óra volt, de ebben benne van az is, hogy a gyorsutazást a játék 95%-ban nem használtam és mielőtt a történet egy részében előrehaladtam volna (aki kizár az északi részekről) megcsináltam az összes gyűjtögetés dolgot és hordafelszámolást. Amiből az utóbbi a játék egy később pontján jelenne meg, mint feladat...
Megjegyzem, bár van sok gyűjtenivaló, de ezek nagy része teljesen logikus helyeken van, vagy a sztori adja őket. Nincs hegycsúcsra eldugott festék meg torony tetejére pakolt madártoll. Talán a hordákat kell a legtöbbet keresni... Illetve a secret endinghez (?) való 18 vacakból kettőt a végén külön kellett megkeresnem...
És egyszer még biztosan végig fogom játszani, Túlélő módban is, az achi miatt.
Én csak ajánlani tudom a játékot, simán megéri a teljes árat is (ami egyébként csak 50 EUR), de itt lehet nézelődni, aki mégis olcsóbban szeretné (csak maradjunk a hivatalos boltoknál
)....az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
