Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!
Nekem is kellett egy jó kora szünet és nagyon kellett győzködnöm magamat sok hónappal később, hogy befejezzem. Szörnyen unalmas!!! Valhalla hála az égnek kicsit visszabillentette a mérleg nyelvét, de Odyssey az marad számomra is egy fekete folt. Első DLC-t végigszenvedtem, a többit azóta sem vettem elő, de nem is fogom.
Assassin's Creed Odyssey
És akkor a Days Gone-hoz írt első mondatra reagálva: így meg nem szabad openworld játékot csinálni. Az Odyssey-t tavaly márciusban kezdtem el, ma sikerült a végére érnem. Azóta kijátszottam rengeteg mást, és kétszer tettem félre hosszabb és most harmadjára rövidebb időre (bár most csak a Days Gone miatt).
Ez a játék és az én játékstílusom nagyon nem illik össze. Kapunk egy hatalmas térképet, tele kérdőjelekkel, fast travel pontokkal, csak éppen üres az egész. Ez lehet nem feltűnő, ha valaki csak halad a sztori szerint, de aki úgy szeret játszani, hogy előtte felderít mindent annak szerintem zavaró lesz mikor egy óra alatt a harmadik ugyanolyan tábort pucolja ki. Nekem legalábbis az volt. És az ugyanolyan alatt azt kell érteni, hogy pontosan ugyanott van egy lyuk a kerítésen, egy oroszlán a ketrecben és kettő láda. De még a szétszórt lootok helye sem változik.
Mellé ott van a történet, ami pont annyira érdekelt, hogy a játék második felében már az átvezetők egy részét is csak elnyomkodtam. Azt tudom, hogy már a legelején is csak nyomokban kötött le, de később kicsit sem javult a helyzet. A karakterek is vagy idegesítőek vagy csak szimplán érdektelenek. A jelenkori szál ugyan érdekelt volna, legalábbis a DLC része, mert nem tudtam mi az átkötés az Odyssey és a Valhalla között, de Leilaaz arab démon kisasszonnyal a világból ki lehet üldözni...
És egyébként a játék tele van idegesítő, időhúzó dolgokkal... A szinthez kötött küldetések és nyersanyaghiány a játékstílusom miatt ugyan pont nem érintett, de sok más dolog így is tépázta az idegeim. A más játékokban is emlegetett "gyökkettővel megyek át a rohadt hasadékokon" megoldás, a városban és annak közelében (!) csak egyesben közlekedő ló (futva gyorsabb), akit egyébként nem is lehet behívni táborba vagy más olyan területre, ahol semmi keresnivalónk, mert ő "okos" ló és nem jön be. Akkor sem, ha megöltünk ott mindenkit. De annyira azért nem okos, hogy ha hívom rendesen odajöjjön, volt rá példa, hogy odahívtam, elfutott előlem és beesett a szakadékba...
Egyébként hard fokozaton játszottam, de kihívást így sem sokat találtam benne. Egy ponton túl kimerült a harc a folyamatos ability spamben. Az ellenfelek szintje hiába igazodott hozzám, attól még nem jelentettek kihívást. Maximum ha figyelmetlen voltam és magamra húztam egy komplett erődöt (az Atlantisos DLC-k után már akkor sem).
És ha DLC... Ahogy elérhetővé váltak rögtön el is kezdtem őket. Azt most hagyjuk, hogy a Legacy második és harmadik része között eltelt cirka másfél év, én már nem lepődök meg azon, ahogy az idő telik (és egyébként a végén kaptunk egy szép összekötést az Originshez), de az Atlantis második része konkrétan elspoilerezett részeket a főszálból. Azért erre figyelhettek volna...
Csak egy kicsivel később kellett volna megnyílnia a DLC-nek.
Nálam utcahosszal a legrosszabb része a sorozatnak, pedig még előnnyel is indult a görög környezet miatt. Én senkinek nem tudnám tiszta szívből ajánlani ezt a részt.
Mint a két is mutatja az elején, nekem 167,6 óra volt, de ez minden achival együtt. Aki nem foglakozik vele és csak végigszalad a "történeten" az tippre 100 körül végezhet.
És akkor a Days Gone-hoz írt első mondatra reagálva: így meg nem szabad openworld játékot csinálni. Az Odyssey-t tavaly márciusban kezdtem el, ma sikerült a végére érnem. Azóta kijátszottam rengeteg mást, és kétszer tettem félre hosszabb és most harmadjára rövidebb időre (bár most csak a Days Gone miatt).
Ez a játék és az én játékstílusom nagyon nem illik össze. Kapunk egy hatalmas térképet, tele kérdőjelekkel, fast travel pontokkal, csak éppen üres az egész. Ez lehet nem feltűnő, ha valaki csak halad a sztori szerint, de aki úgy szeret játszani, hogy előtte felderít mindent annak szerintem zavaró lesz mikor egy óra alatt a harmadik ugyanolyan tábort pucolja ki. Nekem legalábbis az volt. És az ugyanolyan alatt azt kell érteni, hogy pontosan ugyanott van egy lyuk a kerítésen, egy oroszlán a ketrecben és kettő láda. De még a szétszórt lootok helye sem változik.
Mellé ott van a történet, ami pont annyira érdekelt, hogy a játék második felében már az átvezetők egy részét is csak elnyomkodtam. Azt tudom, hogy már a legelején is csak nyomokban kötött le, de később kicsit sem javult a helyzet. A karakterek is vagy idegesítőek vagy csak szimplán érdektelenek. A jelenkori szál ugyan érdekelt volna, legalábbis a DLC része, mert nem tudtam mi az átkötés az Odyssey és a Valhalla között, de Leila
És egyébként a játék tele van idegesítő, időhúzó dolgokkal... A szinthez kötött küldetések és nyersanyaghiány a játékstílusom miatt ugyan pont nem érintett, de sok más dolog így is tépázta az idegeim. A más játékokban is emlegetett "gyökkettővel megyek át a rohadt hasadékokon" megoldás, a városban és annak közelében (!) csak egyesben közlekedő ló (futva gyorsabb), akit egyébként nem is lehet behívni táborba vagy más olyan területre, ahol semmi keresnivalónk, mert ő "okos" ló és nem jön be. Akkor sem, ha megöltünk ott mindenkit. De annyira azért nem okos, hogy ha hívom rendesen odajöjjön, volt rá példa, hogy odahívtam, elfutott előlem és beesett a szakadékba...
Egyébként hard fokozaton játszottam, de kihívást így sem sokat találtam benne. Egy ponton túl kimerült a harc a folyamatos ability spamben. Az ellenfelek szintje hiába igazodott hozzám, attól még nem jelentettek kihívást. Maximum ha figyelmetlen voltam és magamra húztam egy komplett erődöt (az Atlantisos DLC-k után már akkor sem).
És ha DLC... Ahogy elérhetővé váltak rögtön el is kezdtem őket. Azt most hagyjuk, hogy a Legacy második és harmadik része között eltelt cirka másfél év, én már nem lepődök meg azon, ahogy az idő telik (és egyébként a végén kaptunk egy szép összekötést az Originshez), de az Atlantis második része konkrétan elspoilerezett részeket a főszálból. Azért erre figyelhettek volna...
Csak egy kicsivel később kellett volna megnyílnia a DLC-nek.
Nálam utcahosszal a legrosszabb része a sorozatnak, pedig még előnnyel is indult a görög környezet miatt. Én senkinek nem tudnám tiszta szívből ajánlani ezt a részt.
Mint a két is mutatja az elején, nekem 167,6 óra volt, de ez minden achival együtt. Aki nem foglakozik vele és csak végigszalad a "történeten" az tippre 100 körül végezhet.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Days Gone
Na így kell openworld játékot csinálni, megérte az előrendelést. És ha ez tényleg a rosszabbul sikerült Sony-címek között van akkor várom a jobbakat is sok szeretettel PC-re.
Pedig az alapsztori egyszerűnek néz ki, világvége, zombik, szektások...
Aztán lassan elkezd kibontakozni az egész és képes arra amire nagyon kevés nyílt világú játék... Érdekelt a történet. Persze különösebb fordulatokra nem kell számítani, én legalábbis a játék cirka harmadánál sejtettem mi lesz a nagy megfejtés és nem is tévedtem sokat. Mondjuk a secret (?) endingre abszolút nem számítottam és az folytatásért kiált.
Bár az elején nem volt annyira szimpatikus a főhős, de a végére kifejezetten megkedveltem. És nem azért, mert akkora jellemfejlődésen ment keresztül (én nem éreztem jelentősnek), inkább csak megkapjuk a magyarázatot miért olyan, amilyen. Számomra hihető a karakter és bár a végére kicsit "barátságosabb" lett (érthető okokból), de attól még gond nélkül vágta át egy mocskos áruló torkát.
A mellékszereplők egy része is a szívemhez nőtt, rég könnyeztem már meg videójátékban szereplőt. Szóval ez a rész is rendben van.
A zombikról is kiderül, hogy valójában fertőzöttek (korcsok), nem csak kószálnak agyatlanul, napközben pihennek, többnyire barlangokban, inkább éjszakai lények, ráadásul mutálódnak is. Így kapunk idővel erősebb, gyorsabb, vagy csak idegesítőbb változatokat. És ott vannak még a hordák, amikben csak az alap korcsok vannak benne, de azokból rengeteg, a vége felé 2-300 fős csapatokat is. Ott már tervezni kell, nem lehet csak úgy nekiesni. Főleg, mert én úgy vettem észre, hogy a horda nem teljesen agyatlan, nagyobb csapat esetében simán előfordult, hogy megkerültek és hátba is támadtak...
Majdnem legnehezebb fokozaton kezdtem neki (Túlélő szinten nincs HUD sem), ott egyébként sem lehetett fejetlenül berohanni valahová, még a vége felé is simán a fele életembe került egy meggondolatlan akció. A játék elején meg két ütésből leszedett egy korcs. Eegyébként is jobb az óvatos megközelítés, mert a fertőzöttek bizony meghallják a lövöldözést. És amikor a tábor utolsó banditája egy puskalövéssel becsal egy hordát abból könnyen loadgame lesz. Plusz a lőszer nem túl sok és nem termelődik újra az árusokat és pár ritka helyet kivéve. Ahogy az alapanyagok sem, szóval nem éri meg felelőtlenül eldobálni a ritkább holmikat.
A PC-s portben egy komolyabb bugba futottam csak bele, ott egy átvezetőt először percekig akart betölteni, aztán újraindítás után már ki is fagyott a jelenetnél, de harmadjára jó volt. Kisebb bogarak azért vannak, párszor a felmászás nem ment tökéletesen helyekre (és aztán bele is haltam), néha felpattantak az ellenfelek több méter magasba és egyszer egy magányosan lebegő motorháztető okozta a halálom (amit fel is lehetett feszíteni és aztán a levegőben volt a loot)). Ennyi szerintem belefér.
A vége nálam 78 óra volt, de ebben benne van az is, hogy a gyorsutazást a játék 95%-ban nem használtam és mielőtt a történet egy részében előrehaladtam volna (aki kizár az északi részekről) megcsináltam az összes gyűjtögetés dolgot és hordafelszámolást. Amiből az utóbbi a játék egy később pontján jelenne meg, mint feladat...
Megjegyzem, bár van sok gyűjtenivaló, de ezek nagy része teljesen logikus helyeken van, vagy a sztori adja őket. Nincs hegycsúcsra eldugott festék meg torony tetejére pakolt madártoll. Talán a hordákat kell a legtöbbet keresni... Illetve a secret endinghez (?) való 18 vacakból kettőt a végén külön kellett megkeresnem...
És egyszer még biztosan végig fogom játszani, Túlélő módban is, az achi miatt.
Én csak ajánlani tudom a játékot, simán megéri a teljes árat is (ami egyébként csak 50 EUR), de itt lehet nézelődni, aki mégis olcsóbban szeretné (csak maradjunk a hivatalos boltoknál
).
Na így kell openworld játékot csinálni, megérte az előrendelést. És ha ez tényleg a rosszabbul sikerült Sony-címek között van akkor várom a jobbakat is sok szeretettel PC-re.
Pedig az alapsztori egyszerűnek néz ki, világvége, zombik, szektások...
Aztán lassan elkezd kibontakozni az egész és képes arra amire nagyon kevés nyílt világú játék... Érdekelt a történet. Persze különösebb fordulatokra nem kell számítani, én legalábbis a játék cirka harmadánál sejtettem mi lesz a nagy megfejtés és nem is tévedtem sokat. Mondjuk a secret (?) endingre abszolút nem számítottam és az folytatásért kiált.
Bár az elején nem volt annyira szimpatikus a főhős, de a végére kifejezetten megkedveltem. És nem azért, mert akkora jellemfejlődésen ment keresztül (én nem éreztem jelentősnek), inkább csak megkapjuk a magyarázatot miért olyan, amilyen. Számomra hihető a karakter és bár a végére kicsit "barátságosabb" lett (érthető okokból), de attól még gond nélkül vágta át egy mocskos áruló torkát.
A mellékszereplők egy része is a szívemhez nőtt, rég könnyeztem már meg videójátékban szereplőt. Szóval ez a rész is rendben van.
A zombikról is kiderül, hogy valójában fertőzöttek (korcsok), nem csak kószálnak agyatlanul, napközben pihennek, többnyire barlangokban, inkább éjszakai lények, ráadásul mutálódnak is. Így kapunk idővel erősebb, gyorsabb, vagy csak idegesítőbb változatokat. És ott vannak még a hordák, amikben csak az alap korcsok vannak benne, de azokból rengeteg, a vége felé 2-300 fős csapatokat is. Ott már tervezni kell, nem lehet csak úgy nekiesni. Főleg, mert én úgy vettem észre, hogy a horda nem teljesen agyatlan, nagyobb csapat esetében simán előfordult, hogy megkerültek és hátba is támadtak...
Majdnem legnehezebb fokozaton kezdtem neki (Túlélő szinten nincs HUD sem), ott egyébként sem lehetett fejetlenül berohanni valahová, még a vége felé is simán a fele életembe került egy meggondolatlan akció. A játék elején meg két ütésből leszedett egy korcs. Eegyébként is jobb az óvatos megközelítés, mert a fertőzöttek bizony meghallják a lövöldözést. És amikor a tábor utolsó banditája egy puskalövéssel becsal egy hordát abból könnyen loadgame lesz. Plusz a lőszer nem túl sok és nem termelődik újra az árusokat és pár ritka helyet kivéve. Ahogy az alapanyagok sem, szóval nem éri meg felelőtlenül eldobálni a ritkább holmikat.
A PC-s portben egy komolyabb bugba futottam csak bele, ott egy átvezetőt először percekig akart betölteni, aztán újraindítás után már ki is fagyott a jelenetnél, de harmadjára jó volt. Kisebb bogarak azért vannak, párszor a felmászás nem ment tökéletesen helyekre (és aztán bele is haltam), néha felpattantak az ellenfelek több méter magasba és egyszer egy magányosan lebegő motorháztető okozta a halálom (amit fel is lehetett feszíteni és aztán a levegőben volt a loot)). Ennyi szerintem belefér.
A vége nálam 78 óra volt, de ebben benne van az is, hogy a gyorsutazást a játék 95%-ban nem használtam és mielőtt a történet egy részében előrehaladtam volna (aki kizár az északi részekről) megcsináltam az összes gyűjtögetés dolgot és hordafelszámolást. Amiből az utóbbi a játék egy később pontján jelenne meg, mint feladat...
Megjegyzem, bár van sok gyűjtenivaló, de ezek nagy része teljesen logikus helyeken van, vagy a sztori adja őket. Nincs hegycsúcsra eldugott festék meg torony tetejére pakolt madártoll. Talán a hordákat kell a legtöbbet keresni... Illetve a secret endinghez (?) való 18 vacakból kettőt a végén külön kellett megkeresnem...
És egyszer még biztosan végig fogom játszani, Túlélő módban is, az achi miatt.
Én csak ajánlani tudom a játékot, simán megéri a teljes árat is (ami egyébként csak 50 EUR), de itt lehet nézelődni, aki mégis olcsóbban szeretné (csak maradjunk a hivatalos boltoknál
)....az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 15:04
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [9]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:32
- Ki mivel játszik mostanában? [8279]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
