Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!
Szerintem rengetegen vannak pedig, akik imádnak mindent kimaxolni! Max fórumokon nem hangoztatják annyit, de szerintem azért a játékosok egy igen nagy része így tolhatja.
Igen, kerek 61 óra lett a vége egyébként. Mondjuk ha nem dark karaktert csinálok vagy csak mutatóban szerzek néhány light pontot is akkor meglett volna a hiányzó achi is. Mondjuk én egyedi módon játszok, szerintem nem sokan vacakolnak annyit azzal, hogy minden hely fel legyen derítve 

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
"Hát mit csináltál te?" Végigjátszottam.
Engem ideig-óráig kötnek le a melléktevékenységek, hiába szeretem az OW játékokat. Még a legnagyobb kedvencekbe (Witcher 3, GoT, RDR2, HZD) se voltam képest a végtelenségig felfedezni és minden mellékest felkutatni. De akkor ezek szerint bőven el tud lenni vele valaki 60 órát is, ha maximalista. Ha pedig csak a story érdekel valakit, akkor az megvan 10+ óra alatt. 
Engem ideig-óráig kötnek le a melléktevékenységek, hiába szeretem az OW játékokat. Még a legnagyobb kedvencekbe (Witcher 3, GoT, RDR2, HZD) se voltam képest a végtelenségig felfedezni és minden mellékest felkutatni. De akkor ezek szerint bőven el tud lenni vele valaki 60 órát is, ha maximalista. Ha pedig csak a story érdekel valakit, akkor az megvan 10+ óra alatt. 
Jól végigszaladtál rajta
Biomutant
Egy újabb játék, amivel érdekes volt a viszonyom. Mikor először hallottam róla, akkor megtetszett, aztán sokáig el is felejtettem, hogy van ilyen,
végül mikor jött ki gameplay nem értettem mi tetszett benne. Aztán megjelent és az első pár videó alapján hajlottam arra, hogy ez nem egy nagy eresztés. A narrátor állandóan szövegelt, ami bosszantott, meg a játék is olyan meh volt. A végén csak lecsaptam rám, ebben mondjuk Peace is hibás...
Kicsit most az ö véleményét egészítem ki...
Szerintem sincs baj a nyílt területekkel, még mindig izgalmasabb A-ból B-be haladni és felderíteni a térképet, mint az AC újabb részeiben. Én szeretek mindent IS összeszedni, szóval nekem még tetszett is, hogy mivel nincs minden teleszórva kérdőjelekkel. Itt bizony nekem kell figyelni a lehetőségeket. És volt olyan, hogy egy hely mellett minimum ötször biztos elmentem és ha a végén nem küld oda quest akkor sosem találom meg...
A harcrendszer kicsit felemás érzés. Az elején még szórakoztatott a közelharc, a kombózás és a taktika, de egy ponton túl inkább csak agyonlőttem mindent. Többnyire egy tár mindennek is elég volt, még a bossok ellen is. Egyedül az egyik world eater nem akart tőle rendesen sebződni, az mintha nem is érezte volna, hogy lövöm...
Pedig a közelharci fegyverek között vannak elborult ötletek, egy darabig egy rádióaktív WC-kefével az egyik és egy tüzes (!) WC-pumpával a másik kézben aprítottam az izéket, de pár óra erejéig használtam egy kétkezes, rádióaktív répát is... Aminek a markolata egy kisebb répa
Szóval van itt humor faktor.
A narrátor játszva közel sem volt annyira zavaró, mint elsőre gondoltam. Az már inkább, hogy minden, de minden nyüves NPC-nek aki questet ad kommentálnia kell, hogy 1. Emlékszek rá gyerekkorodból, olyan rendes gyerek voltál, bocsáss meg annak, aki megölte a családod, mert az jó és akkor neked is sokkal jobb lesz vagy 2. Vége a világnak, de miért kell ezt siettetni, válaszd inkább a fény útját, ne akard elpusztítani a világot, miért álltál a Jagnikhoz?. Minden egyes alkalommal... És ugyan én gonosz voltam, de streamek alapján ha valaki jófiú akkor is feleslegesen szövegelnek... És sokat. Egy idő után már én is csak elnyomkodtam. A végére már a küldetések szövegét is, pedig az elején még szórakoztattak a hülyeségeik.
Viszont az erődfoglalás tényleg unalmas, ha valaki achira hajt és nem engedi, hogy megadják magukat a törzsek. Minden erődhöz el kell foglalni három outpostot, ami azt jelenti, hogy egyszer megküzdünk egy elit ellenféllel, egyszer valami trükkel győzzük le a védőket (méreg, molyok, stb), egyszer meg végigszaladunk és megölünk mindenkit. És ez utóbbinak egy változata az erődfoglalás aminek a végén megküzdünk a törzs vezérével. És ezt ötször. És minden harc után a mi törzsünk főnöke nyafog valamit...
Számottevő bugba nem futottam bele, bár az elején egy sidequestet nem tudtam felvenni, ez menet közben pont javult egy patchben, illetve volt egy terület, ahol az egyik összeszedhető vackot sehogy sem rögzítette, de a netes keresés alapján ez ismert hiba. Egy másik side quest pedig a végéig bugos maradt, az volt az egyetlen, amit nem, fejeztem be, egyébként (elvileg) mindent megcsináltam és szinte minden helyet kipucoltam teljesen.
Így lett a vége 56 óra (16 óra Peace... Hát mit csináltál te?
), de ebből cirka 3 óra ment el az achikkal is, az egyik kifejezetten szemét módon van megcsinálva. És kell még egy másik karaktert is indítanom az utolsó achihoz, mert az ahhoz kellő képesség csak a fény oldalén érhető el
Ebből azt mondom, hogy kb. negyvenet maradéktalanul élveztem is, a végére már kicsit untam, más kérdés, hogy egyedi játékstílusom van.
Viszont a világ kifejezetten hangulatos és ha az ember nem akar mindent IS felderíteni benne akkor kellemes szórakozás. Teljes áron nem tudom tiszta szívvel ajánlani, de egy 30-40%-os ackióban szerintem megéri az árát. Feltéve, hogy valaki szereti az openworld játékokat, a stílus hibáival együtt
Biomutant
Egy újabb játék, amivel érdekes volt a viszonyom. Mikor először hallottam róla, akkor megtetszett, aztán sokáig el is felejtettem, hogy van ilyen,
végül mikor jött ki gameplay nem értettem mi tetszett benne. Aztán megjelent és az első pár videó alapján hajlottam arra, hogy ez nem egy nagy eresztés. A narrátor állandóan szövegelt, ami bosszantott, meg a játék is olyan meh volt. A végén csak lecsaptam rám, ebben mondjuk Peace is hibás...
Kicsit most az ö véleményét egészítem ki...
Szerintem sincs baj a nyílt területekkel, még mindig izgalmasabb A-ból B-be haladni és felderíteni a térképet, mint az AC újabb részeiben. Én szeretek mindent IS összeszedni, szóval nekem még tetszett is, hogy mivel nincs minden teleszórva kérdőjelekkel. Itt bizony nekem kell figyelni a lehetőségeket. És volt olyan, hogy egy hely mellett minimum ötször biztos elmentem és ha a végén nem küld oda quest akkor sosem találom meg...
A harcrendszer kicsit felemás érzés. Az elején még szórakoztatott a közelharc, a kombózás és a taktika, de egy ponton túl inkább csak agyonlőttem mindent. Többnyire egy tár mindennek is elég volt, még a bossok ellen is. Egyedül az egyik world eater nem akart tőle rendesen sebződni, az mintha nem is érezte volna, hogy lövöm...
Pedig a közelharci fegyverek között vannak elborult ötletek, egy darabig egy rádióaktív WC-kefével az egyik és egy tüzes (!) WC-pumpával a másik kézben aprítottam az izéket, de pár óra erejéig használtam egy kétkezes, rádióaktív répát is... Aminek a markolata egy kisebb répa
Szóval van itt humor faktor.
A narrátor játszva közel sem volt annyira zavaró, mint elsőre gondoltam. Az már inkább, hogy minden, de minden nyüves NPC-nek aki questet ad kommentálnia kell, hogy 1. Emlékszek rá gyerekkorodból, olyan rendes gyerek voltál, bocsáss meg annak, aki megölte a családod, mert az jó és akkor neked is sokkal jobb lesz vagy 2. Vége a világnak, de miért kell ezt siettetni, válaszd inkább a fény útját, ne akard elpusztítani a világot, miért álltál a Jagnikhoz?. Minden egyes alkalommal... És ugyan én gonosz voltam, de streamek alapján ha valaki jófiú akkor is feleslegesen szövegelnek... És sokat. Egy idő után már én is csak elnyomkodtam. A végére már a küldetések szövegét is, pedig az elején még szórakoztattak a hülyeségeik.
Viszont az erődfoglalás tényleg unalmas, ha valaki achira hajt és nem engedi, hogy megadják magukat a törzsek. Minden erődhöz el kell foglalni három outpostot, ami azt jelenti, hogy egyszer megküzdünk egy elit ellenféllel, egyszer valami trükkel győzzük le a védőket (méreg, molyok, stb), egyszer meg végigszaladunk és megölünk mindenkit. És ez utóbbinak egy változata az erődfoglalás aminek a végén megküzdünk a törzs vezérével. És ezt ötször. És minden harc után a mi törzsünk főnöke nyafog valamit...
Számottevő bugba nem futottam bele, bár az elején egy sidequestet nem tudtam felvenni, ez menet közben pont javult egy patchben, illetve volt egy terület, ahol az egyik összeszedhető vackot sehogy sem rögzítette, de a netes keresés alapján ez ismert hiba. Egy másik side quest pedig a végéig bugos maradt, az volt az egyetlen, amit nem, fejeztem be, egyébként (elvileg) mindent megcsináltam és szinte minden helyet kipucoltam teljesen.
Így lett a vége 56 óra (16 óra Peace... Hát mit csináltál te?
), de ebből cirka 3 óra ment el az achikkal is, az egyik kifejezetten szemét módon van megcsinálva. És kell még egy másik karaktert is indítanom az utolsó achihoz, mert az ahhoz kellő képesség csak a fény oldalén érhető el
Ebből azt mondom, hogy kb. negyvenet maradéktalanul élveztem is, a végére már kicsit untam, más kérdés, hogy egyedi játékstílusom van.
Viszont a világ kifejezetten hangulatos és ha az ember nem akar mindent IS felderíteni benne akkor kellemes szórakozás. Teljes áron nem tudom tiszta szívvel ajánlani, de egy 30-40%-os ackióban szerintem megéri az árát. Feltéve, hogy valaki szereti az openworld játékokat, a stílus hibáival együtt

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Biomutant:
Ezer éve a kívánságlistán volt, de volt időszak, amikor már lemondtam róla. Azért is ért váratlanul, mikor bejelentették, hogy most már tuti biztos megjelenik májusban. A megjelenéskor végignéztem 3 review videót, mindegyik nagyon csúnyán lepontozta és nagyjából egy üres/élettelen félkész unalmas valaminek lett titulálva. Nem szegték kedvemet, mert túlságosan vonzott a koncepció és a képregényszerű csihi-puhi harc.
Valóban volt több alkalom, mikor percekig csak futunk A-ból B-be és valóban nem találkozunk senkivel és semmivel menet közben, de csak akad valami felszedni való vagy éppen egy titkos pince vagy egyéb érdekesség, ami még pont időben tereli el a figyelmedet és egyből rohansz felfedezni a terepet, hátha akad valami fincsi loot a közelben. Egyébként a loot és a fegyvergyártás részét élveztem a legjobban! Nagyon büszke voltam az abszolút kimaxolt 100-as szintű gépfegyveremre és WH40K-s lánckardomra!
A történet nem nagy szám, de mégis élvezettel vittem végig a fő szálat! Szapulták a 4 bossharcot, hogy mindegyik full egyforma. Szerintem meg pont kellően különböztek egymástól, megvolt bőven a változatosság érzete az összecsapásoknak! Ami hatalmas mínusz pont, de mivel kis csapat alacsonyabb költségvetéssel, így teljesen érthető volt, hogy nincsenek szinkronhangok, hanem egy szem narrátor kommentál mindent és mindenkit. Szóval a világban élő összes kis szőrmók csak érthetetlen nyelven makog valamit és a narrátorunk fordítja le számunkra. Bevallom őszintén, hogy több alkalommal ezt tovább is nyomogattam, mert olyan szinten nem tudott lekötni, amikor már a 10. mondatát "olvassa" fel a narrátor. Az erőd ostromlás sem tudott unalmassá válni, mert a második klán legyőzése után felajánlotta a játék, hogy a megmaradt klánok megadják magukat és csatlakoznak hozzám. Még szép, hogy elfogadtam.
27-es szinten fejeztem be a játékot bő 16 óra játékidővel. Az összes mellékfeladat és side quest kivégzésével szerintem ez bőven feltornázható 25 óra felé és utána indulhat egyből a NG+ mód.
Én nagyon jól szórakoztam! Azt hozta, amire számítottam! Kimondottan jól esett a 3 Mass Effect játék lepörgetése után ez a kis könnyed kikapcsolódás és kalandozás a néhol egészen látványos tájakon! Nem váltja meg a világot, nem egy AAA játék, de a helyén kezelve szerintem remek élmény lehet.
Ezer éve a kívánságlistán volt, de volt időszak, amikor már lemondtam róla. Azért is ért váratlanul, mikor bejelentették, hogy most már tuti biztos megjelenik májusban. A megjelenéskor végignéztem 3 review videót, mindegyik nagyon csúnyán lepontozta és nagyjából egy üres/élettelen félkész unalmas valaminek lett titulálva. Nem szegték kedvemet, mert túlságosan vonzott a koncepció és a képregényszerű csihi-puhi harc.
Valóban volt több alkalom, mikor percekig csak futunk A-ból B-be és valóban nem találkozunk senkivel és semmivel menet közben, de csak akad valami felszedni való vagy éppen egy titkos pince vagy egyéb érdekesség, ami még pont időben tereli el a figyelmedet és egyből rohansz felfedezni a terepet, hátha akad valami fincsi loot a közelben. Egyébként a loot és a fegyvergyártás részét élveztem a legjobban! Nagyon büszke voltam az abszolút kimaxolt 100-as szintű gépfegyveremre és WH40K-s lánckardomra!
A történet nem nagy szám, de mégis élvezettel vittem végig a fő szálat! Szapulták a 4 bossharcot, hogy mindegyik full egyforma. Szerintem meg pont kellően különböztek egymástól, megvolt bőven a változatosság érzete az összecsapásoknak! Ami hatalmas mínusz pont, de mivel kis csapat alacsonyabb költségvetéssel, így teljesen érthető volt, hogy nincsenek szinkronhangok, hanem egy szem narrátor kommentál mindent és mindenkit. Szóval a világban élő összes kis szőrmók csak érthetetlen nyelven makog valamit és a narrátorunk fordítja le számunkra. Bevallom őszintén, hogy több alkalommal ezt tovább is nyomogattam, mert olyan szinten nem tudott lekötni, amikor már a 10. mondatát "olvassa" fel a narrátor. Az erőd ostromlás sem tudott unalmassá válni, mert a második klán legyőzése után felajánlotta a játék, hogy a megmaradt klánok megadják magukat és csatlakoznak hozzám. Még szép, hogy elfogadtam.
27-es szinten fejeztem be a játékot bő 16 óra játékidővel. Az összes mellékfeladat és side quest kivégzésével szerintem ez bőven feltornázható 25 óra felé és utána indulhat egyből a NG+ mód.
Én nagyon jól szórakoztam! Azt hozta, amire számítottam! Kimondottan jól esett a 3 Mass Effect játék lepörgetése után ez a kis könnyed kikapcsolódás és kalandozás a néhol egészen látványos tájakon! Nem váltja meg a világot, nem egy AAA játék, de a helyén kezelve szerintem remek élmény lehet.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 15:04
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [9]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:32
- Ki mivel játszik mostanában? [8279]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
