28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4599]
3 DLC-vel később, avagy Immortals - Fenyx Rising Season Pass

Már egy ideje kijöttek a DLC-k, az elsőbe bele is kezdtem a nyáron, de most erőt vettem magamon és végigszaladtam az összesen. És mivel a három kis kiegészítőt kimaxolni összesen 35+ óra, illetve nálam a tavalyi év legpozitívabb csalódása volt az alapjáték kicsit emlékezzünk meg erről is _Minimálisan spoileres

1. DLC A New God

Ami pontosan onnan folytatja a történetet, ahol az alapjáték abbamaradt. Legyőztük a nagy gonoszt és kiderült, hogy Fenyx valójában Zeusz rengeteg gyermeke közül az egyik. És tetteivel kiérdemelte, hogy beléphessen az istenek közé. Csak még előtte vár rá egy aprócska próba... Vagy inkább nagyon is sok. Gyakorlatilag egyik Vaultot kell teljesíteni a másik után. Összesen 24et, hogy a végén megkapjuk a lehetőséget a 25 teljesítésére (és ha nagyon alaposak vagyunk akkor van egy rejtett is).
Ehhez kapunk pár új képességet és új fejtörőket. Ezek egy része szórakoztató, másik része kevésbé.
Na most... Az alapjátékban én szerettem ezeket a fejtörőket, de itt többször is azt éreztem, hogy valakinek elgurult a gyógyszere. Vagy több valakinek. Ha 100%ra akarja teljesíteni az ember akkor rengeteg káromkodásra kell felkészülni. Volt olyan, ahol segítség nélkül arra nem tudtam rájönni percek alatt, hogy mi lenne a feladat.
A humor egy darabig elviszi a hátán a dolgot, de voltak olyan részek, ahol igen komolyan és folyamatosan káromkodtam az egész vault alatt.
A leghosszabb a három DLC közül, de ez nagyban köszönhető annak is, hogy törekedtem a 100%-ra, az utolsó mentés szerint 14:38 perc volt a teljesítés.

2. DLC Myths of the Eastern Realm

Ez a három közül a kakukktojás, kapunk egy kis betekintést a kínai mitológiába. Felemás érzéseim vannak, egyrészt személy szerint kevésbé éreztem viccesnek ezt a részt, itt nem igazán volt meg az alapjáték humora, a történet vége sem happy end. Ami nem, feltétlenül baj, de nekem a komoly sztori és a Fenyx kicsit rajzfilmes grafikája nem vág össze.
Másrészt a DLC nagyrészt csak újraskinezése az alapjátéknak. Van pár változtatás a képességekben, amik nekem személy szerint tetszettek, de ugyanúgy gyűjtögetni kell az ambróziáz, csak itt most Xi Rangnak hívják és Charon Coin helyett Jade érme kell a képességfejlesztéshez. És nem a Tartarosba vezető Vaultokba megyünk be, hanem a mennyország romjaiba vezető kapukon kelünk át.
A legnagyobb bajom, hogy még érdekelne is keleti mitológia, de nem egy ilyen vérszegény formában. Ez kaphatott volna egész nyugodtan egy saját, teljes értékű részt, az Immortals gyűjtőcím alatt. És akkor lehetett volna benne testreszabható karakter is.
Ez a legrövidebb is a három rész közül, az utolsó boss előtti mentés szerint 7:51 perc. Ebben benne van az is, hogy egy challenge mintha bugos lett volna, először be se akarta adni, csak másnap az első indításkor kaptam meg. Azzal egy jó 10 perc elment azért.

3. DLC The Lost Gods

Avagy: hol voltak az istenek a Fenyx Rising történései idején és miért csak egy páran voltak jelen a szigeten? Hát, mindenki élte a világát, ami aztán kisebb szakadáshoz vezetett az istenek között. A sértődött istenek pedig elvonultak Daidalos szigetének tengerből kiemelt prototípusára, ami aztán különböző bajokkal jár együtt.
Fenyx pedig hiába lett az egység istene nem tehet semmit, mert a sértődött Zeusz szobafogságra ítélte. Vagyis majdnem semmit, kell keresni egy isteni bajnokot. Na ezek leszünk mi...
Na most, ez lehetett volna a legjobb DLC a háromból. A történet szórakoztató, a fejlődési rendszer kapott egy teljes átdolgozást, ami kellemesen testreszabhatóvá teszi a karaktert, de bármikor újra is lehet tervezni, a fejtörők nagyobbik része pont kellemesen nehéz, de nem öncélú szívatás... És visszajött a humor, ami az alapjáték legnagyobb erőssége volt.
És hogy akkor mi a baj? Az egész kapott egy felülnézetes kamerát, ami ugyan (többnyire) szabadon forgatható, de annyira közel van a főhőshöz, hogy nem a távolabbi dolgokat nincs esélyünk látni, de a harctér jó kétharmadát sem. Legtöbbször a képernyőn kívülről rohamoznak be ellenfelek, akiket legfeljebb érzésből lehet elkerülni. Vagy esnek a fejünkre. ÉS ellenfélből sok van, ha beleszaladunk egy nagyobb csapatba akkor oda még kétszer spawnol erősítés is. Az elején különösen zavaró, amíg gyenge a karakter, a vége felé már hardon is csak időhúzás a dolog. Csak addig el is kell jutni. De az is teljesen lutri, hogy ha elkezdünk felmászni valahová akkor felérünk-e, mert nem látjuk a legkisebb sziklafal tetejét sem. Ha nincs szerencsénk akkor nem. Még a legvégén sem feltétlenül.
Másik bajom, hogy összesen négyszer fagyott ki a játék a DLC alatt, illetve egyszer nekem kellett Alt+F4-et nyomni, mert beleestem a lávába és két perc alatt sem töltött vissza. Azért amikor komplett küldetések és nem könnyű harcok vesznek el emiatt... Mert azért a mentési rendszer is meglett variálva, menteni csak az oltároknál lehet (és ritkán van autosave), némi nyersanyagért, ami csak felesleges bonyolítás. Mert nyersanyag annyi van, mint a rossznyavalya.
És ha már bonyolítás: gyorsutazás is csak oltároktól van. A legutolsó oltárhoz vissza lehet ugrani ingyen, de onnan már fizetős az utazás. Szóval miért is kell ezt bonyolítani? ÉS ami nekem személyes szívfájdalmam volt: A világmegmentő hős, az istenek kiválasztottja NEM TUD FUTNI!!! Jó 8 óra játék után kaptam meg (ráadásul egy opcionális side quest után) a sprint képességének isteni áldását...
Az már csak kis érdekesség, hogy bizonyos esetekben a játék kegyetlen FPS-droppot produkált. Ezt sem az alapjátékban, sem a másik két DLC-ben nem vettem észre. Itt meg rendszeresen... Azért egy ilyen játék nekem ne akadjon, mert morcos leszek. Még akkor is, ha minden más rendben van egyébként.
A vége előtti mentésem 14:14 perc, de ebben nincs benne a négy crash miatti cirka 70-80 perc veszteség. Sajnálom, mert ha meghagyják a rendes kameranézetet és nincsenek a technikai problémák ez egy méltó kiegészítő lett volna az alapjátékhoz. Így csak egy kihagyott ziccer.

TL;DR: az alapjátékhoz sajnos egyik sem ér fel és tiszta szívvel egyiket sem tudnám ajánlani. Talán a másodikat, ha éppen akciós... Kár értük...

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Shadowguard
Shadowguard [4599]
Immortals - Fenyx Rising

Nem értem én a ubisoftot... Ezt a játékot így, ilyen (akár csak a házon belüli) konkurencia mellett piacra dobni az év öngólja volt. Ráadásul a három nagy ubi megjelenés közül ez kapta a legkisebb hírverést is, pedig (szerintem) magasan ez a legjobb. A kiadót nézve az elmúlt évekből is kiemelkedik, számomra az év abszolút meglepetése. Mondom ezt úgy, hogy először én is csak érdeklődve néztem, hogy mi ez a játék. És miért tudtak egyesek annyira rákapni. Nos, 50+ óra után megvan a válasz

Az alapsztori egyszerű: Typhon (az ügyeletes főgonosz) kiszabadul, az isteneket erejét elveszi, a hősöket legyőzi, az embereket kővé változtatja. Csak mi ússzuk meg valamiért az egészet. Némi bolyongás után a prológusban megszerezzük Daidalos szárnyait, Atalanta fejszéjét, Herkules csuklóvédőjét és még Zeusz villámából is egy szikrányit (görög mitológiát ismerők komoly előnyben), szóval csak ilyen mindennapi kacatokat. A feladat pedig egyszerű, összeszedni az isteneket, visszaszerezni az erejüket és ha már belejöttünk lecsapni Typhont is. Ami az egészet megfűszerezi az a humor. Kezdve azzal, hogy a történetet éppen Prométheusz meséli el Zeusznak, aki nem rest mindent IS kommentálni. És egyébként is egy ritka nagy suttyó. Nem csak a főszál alatt beszélnek, de fejtörőknél is. Szóval érdemes odafigyelni minden beszélgetésre, néha teljesen váratlanul tudnak benyögni valami vicceset.

A játékmenet alapvetően nem bonyolult, kapunk egy több részre osztott térképet, ládákkal, fejtörőkkel, vaultokkal (amolyan logikai dungeon) és persze ellenfelekkel, és egy központi hubbal ahol az istenek gyülekeznek idővel és mi is fejleszthetjük magunkat aztán lehet kalandozni. Ami az egészet élvezetessé teszi (a humoron túl persze), hogy legtöbbször a ládákhoz is tartozik egy külön kis fejtörő. És sosincs két ugyanolyan, én még a végén is futottam bele olyanba, amin igencsak el kellett gondolkoznom (viszont segítséget csak kétszer kellett keresnem a neten). Viszont volt olyan vault, aminél (igaz pár próbálkozás után), de sikerült a fél pályát kikerülnöm. Megvan a varázsa a játéknak, csak el kell jutni az első istenig

A harcok nem túl nehezek hard fokozaton sem, de igazából nem is az a lényeg benne. Persze van egy-két kivétel, azoknál szól is a játék, de türelmesen és óvatosan (főleg türelmesen) minden megoldható. Legfeljebb 20 percig tart

A grafika kicsit rajzfilmes, de pont illik az egész hangulatához. A lebénított ellenfelek feje fölé igenis kellenek a csillagok ebben a játékban A zene is hozza a kötelezőt, de én jobban szerettem a két narrátort hallgatni.

Az egyetlen kis hibának az utolsó területet hoznám fel, ott bejön a fejtörőkbe és a játékmenetbe egy plusz mechanika a hideg személyében, ami inkább csak feleslegesen bosszantóvá teszi a dolgot. Azt tudtam volna mellőzni. Plusz sikerült rossz oldalon indulnom és megkavarnom az egész történetet ezzel a kis bakival, de utóbbi inkább az én hibám. Viszont egyetlen bugba sem futottam bele, nem voltak fagyások sem, szóval kifejezetten stabil a játék. Igaz mire elkezdtem már egy patch kijött hozzá, de ha azt nézem, hogy más játékok megjelenés után fél évvel is milyen állapotban vannak...

Szóval én maximálisan csak ajánlani tudom a játékot, nem tudom mikor szórakoztam ilyen jót utoljára. Az ünnepekre tökéletes szórakozás és a harácsonyi vígjátékokkal ellentétben ezen tényleg lehet nevetni is.

Nálam a vége 53 óra lett, 100%, minden achievement kész (a végén kicsit csaltam, a mountok egy részéhez és pár elkószált ládához netes segítség kellett). Aki csak a sztorin szalad végig és nem foglalkozik a nem kötelező részekkel az kb. a fele alatt végezhet. És kimarad egy csomó vicces beszólásból.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat