28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4599]
Kis kiegészítés: a héten jött ki hozzá patch, rendbe tették a bugos achikat és találtam egy tippet, hogy az idegesítő Julianna-t hogy lehet teljesen kiiktatni a képből. Megvan a 100%, a törlés pillanatában 37 órán állt a számláló. A véleményem viszont változatlan, maximum 50%-os akcióban szabad pénzt adni érte... (Árulkodó, hogy a steamen már meg is kapta, ~három hónappal megjelenés után)

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Shadowguard
Shadowguard [4599]
Deathloop

Az első videóktól kezdve tartottam ettől a játéktól. Az alapötlet tetszett (jah kérem, szerintem az Idétlen időkig minden idők egyik legjobb filmje, szóval...) és szeretem az Arkane játékait is, de az ellenfelek kinézete, azokkal a furcsa maszkokkal nekem kifejezetten ellenszenves volt. Viszont néztem belőle streamet és csak ott motoszkált a háttérben a játék, szóval pár hete lecsaptam rá és többszöri nekifutásra sikerült a végére érnem. Nem lett rossz játék, de azért vannak vele bajok.
Az alapötlet egyszerű, valamiért egy időhurokban ragadtunk és mindig ugyanaz a nap ismétlődik. ÉS a jelek szerint rajtunk kívül mindenki elfelejti az előzőleg vele történteket, kivéve Julianna-t, aki cserébe ránk vadászik. És ahhoz, hogy megtörjük a hurkot meg kell ölni 8 embert egy napon belül... Ehhez nyomokat kell keresni, összefüggéseket felderíteni és trükköket bevetni. Például ha délelőtt az egyik célpont műszereit délelőtt megrongáljuk akkor este elmegy a partira, ahol így már két célpontot iktathatunk ki egy időben. Mert normális esetben mindkettőjüket csak este lehet kiiktatni, de különböző helyszíneken vannak...

Ehhez kapunk pár variálható képességet (teleport, ellenfelek összekötése, stb aki játszott a Dishonored két részével annak ismerős lesz) és pár fegyvert. Összesen nyolcféle alapfegyver van és ehhez jön még 4 egyedi fegyver, amiket nehezebb megszerezni, plusz az alap változatokból van háromféle ritkaság és az epiceken lehetnek különböző extra képességek is. És még fejleszteni is lehet különböző trinketekkel, szóval (legalább) a fegyverekkel nincs gond.
Egyébként helyszínből és napszakból is 4-4 darab van, a térképek a napszaktól függően változnak is, bizonyos részek csak egy-egy napszakban érhetőek el, de bizonyos időpontokban nem is mehetünk egy-egy helyszínre. És itt jön elő az egyik gond a játékkal. A végére ez a 4 kissé unalmassá tud válni. Főleg, mert a főszál nyomait keresve bizonyos helyszínekre többször is vissza kell menni és vannak ugyan rejtett nyomok, a sziget történetével kapcsolatos apróságok, de a végére akkor is repetitívvé tud válni.
És akkor még ott van Julianna, aki időről időre betámad(hat) minket. Itt két lehetőség van: ha online játszunk akkor egy másik játékos irányítja és itt nincs matchmaking. Az elején volt egy pont, ahol ki is kapcsoltam az online módot, mert rendre olyan támadókat kaptam, hogy sokszor azt se tudtam honnan öltek meg. Nekem még rendes felszerelésem sem volt, a támadók meg a pálya másik végéről lőttek agyon vagy a sarokban vártak láthatatlanul. A másik opció a single player, ahol a gép irányítja Juliannat... Utóbbi esetben talán egyszer sikerült megölnie, az is csak az én hülyeségem miatt volt. Vagy mi is megtámadhatunk másokat, ahol hasonlóan jól működik a sorsolás: az elején, nulla felszereléssel kaptam olyan Coltot, aki már a loop végét csinálta, máskor meg én voltam a farok jó végén. Szóval az ötlet jó, a kivitelezés vacak.

És ezt tudom elmondani az egészről is. Az ötlet jó, de a végén úgyis csak egy tökéletes megoldás van, nincsenek alternatívák. Lehet keresgélni extra dolgokat, kerülőutakat, de a legtöbbnek semmi értelme. Én azért bíztam benne, hogy a végén többféle megoldás lesz. A fegyverek változatosságára ugyan nem lehet panaszkodni, de az esetek 90%-ban úgyis valami csendes gyilokszerszámot kell használni, mert a Rambózás nem kifizetődő.

Mellé párszor random kivágott a játék, volt, hogy hibaüzenet nélkül, a töltési idő HDD-ről egész egyszerűen katasztrófa, előfordult, hogy 3-4 perceket töltött a pályák között. Ebben a külön vicc, hogy ha Julianna-val játszottam akkor viszont ugyanazokat a pályákat ~15 sec alatt töltötte be. Szóval gyanítom itt valami optimalizálási probléma van a háttérben, végül (ami nekem külön szívfájdalom) az achievementek egy része is bugos. Vannak olyanok, amiket egész egyszerűen nem hajlandó megadni a játék. Cserébe volt olyan, amit teljesen random kaptam meg, úgy, hogy nem is Colttal játszottam És a kedvencem: a raytracinget bekapcsolva cirka 35-40 perc játék után az egész képernyőt benyeli valami feketeség és csak a játék újraindítása segít rajta. Utóbbihoz kellett pár nekifutás mire rájöttem mi okozza.

Most perpillanat 28 óránál áll a számláló, ebben van cirka 4 óra pvp, amit az achik miatt csináltam és rengeteget mászkáltam, próbáltam rájönni a sziget történetére, illetve mentem még egy tökéletes loopot az achik miatt, amik persze pont nem működnek. Szóval még 4-5 órát biztosan bele fogok tenni, ha ezeket végre kijavítják. De saccra aki csak a történeten akar végigszaladni az 10-12 óra alatt is a végére érhet. Főleg single módban, ahol nem teszi tönkre az egészet egy túl erős invader.
Teljes áron semmiképpen nem ajánlom, egy 50%-os akciónál már el lehet rajta gondolkozni (én is úgy szereztem).

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat