
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dying Light
Azt nézem, hogy teljesen mind1 mire veszem meg, mert minden esetben el kell engednem megint az RT-t. PS-en mondjuk nem túl szép, ma néztem belőle gameplay-t. PC-n legalább menne full grafikán szépen 1440p-ben RT nélkül, PS-en meg el tudnám adni a lemezt...nehéz kérdés. 

Én idáig egyetlen grafikai bugba futottam bele 56 óra alatt, van róla képernyőmentés is
Ehhez képest a kettő már kétszer hibaüzenet nélkül kivágott az asztalra.
Viszont tegnap sikerült megcsinálni az utolsó parkour challenge-et is este, potom másfél óra volt, előtte begyakoroltam nappal, de éjszaka azért egyedi élmény volt. Viszont amikor a cél előtt egy seccel kiírta, hogy night survived ott felordítottam
Mert akkor már nem számít. Lehet ma mégsem a kettő sztorija lesz terítéken, hanem keresek egy térképet és összeszedem a hiányzó collectible cuccokat. A zászló és a szobor annyira nem érdekel, de a szövegekre achi van. Ötletem sincs mennyit hagyhattam el az első térképen, de szerintem elég alapos voltam.
Aztán utána tényleg csak a sztori marad hátra, meg a DLC-kre is rá kellene nézni, ha már így belevettem magam.
Nagy zombók ellen én egyszerű taktikát találtam (ha arra gondolsz, ami az arénában is van): kell egy biztonságos, lehetőleg magaslati pont, ahol nem tud megdobni és egykezes fegyverrel kell dobálni. Ha sikerül fejen találni akkor olyan 2-3 dobás elég neki. Mondjuk egy ideje minden nem humán ellenfél ellen ezt használom. A viralok a sima ütés, de néha a nyílvessző elől is kitérnek, ez elől nem.
Szédülés nálam is megvolt, pedig nekem nincs is tériszonyom. Amikor a rádiótornyokat másztam meg és szabályosan kilengett a játékban az para volt. Meg a híd tetejére is fel kellett mászni egy mellékküldetésben, na ott nem volt vicces lenézni.
Btw, a kettőben valahogy ez sem működik annyira, nem érződik annyira a magasság érzése. Cserébe tippre ott már több halálom volt zuhanás miatt
Peace: Nálam 1920x1200, minden maxon (2080Ti), indításkor kell 10-20 sec mire magára talál a játék, de egyébként nincs akadás. Csak nem valami szép így sem. Bár inkább az egész design nem tetszik. Értem a koncepciót, hogy miért vannak kertek a házak tetején, de attól még hülyén néz ki. A videót nézve az ugrott be, hogy kicsit New Dawn hangulata van az egésznek
Ehhez képest a kettő már kétszer hibaüzenet nélkül kivágott az asztalra.
Viszont tegnap sikerült megcsinálni az utolsó parkour challenge-et is este, potom másfél óra volt, előtte begyakoroltam nappal, de éjszaka azért egyedi élmény volt. Viszont amikor a cél előtt egy seccel kiírta, hogy night survived ott felordítottam
Mert akkor már nem számít. Lehet ma mégsem a kettő sztorija lesz terítéken, hanem keresek egy térképet és összeszedem a hiányzó collectible cuccokat. A zászló és a szobor annyira nem érdekel, de a szövegekre achi van. Ötletem sincs mennyit hagyhattam el az első térképen, de szerintem elég alapos voltam.
Aztán utána tényleg csak a sztori marad hátra, meg a DLC-kre is rá kellene nézni, ha már így belevettem magam.
Nagy zombók ellen én egyszerű taktikát találtam (ha arra gondolsz, ami az arénában is van): kell egy biztonságos, lehetőleg magaslati pont, ahol nem tud megdobni és egykezes fegyverrel kell dobálni. Ha sikerül fejen találni akkor olyan 2-3 dobás elég neki. Mondjuk egy ideje minden nem humán ellenfél ellen ezt használom. A viralok a sima ütés, de néha a nyílvessző elől is kitérnek, ez elől nem.
Szédülés nálam is megvolt, pedig nekem nincs is tériszonyom. Amikor a rádiótornyokat másztam meg és szabályosan kilengett a játékban az para volt. Meg a híd tetejére is fel kellett mászni egy mellékküldetésben, na ott nem volt vicces lenézni.
Btw, a kettőben valahogy ez sem működik annyira, nem érződik annyira a magasság érzése. Cserébe tippre ott már több halálom volt zuhanás miatt
Peace: Nálam 1920x1200, minden maxon (2080Ti), indításkor kell 10-20 sec mire magára talál a játék, de egyébként nincs akadás. Csak nem valami szép így sem. Bár inkább az egész design nem tetszik. Értem a koncepciót, hogy miért vannak kertek a házak tetején, de attól még hülyén néz ki. A videót nézve az ugrott be, hogy kicsit New Dawn hangulata van az egésznek

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 2. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 3. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
- 4. Grand Theft Auto VI képekkel indítjuk a hétvégét – autók, felnik, műszerfalak, majd rablás, bulizás, rúdtánc és motoros üldözés
- 5. Grand Theft Auto VI 9. hírcsomag – újabb trailer, PS5Pro részletek, Xbox One és PC, eladó Grotti Cheetah, GTA VII
Legfrissebb fórumtémák
- 20:28
- Ki mivel játszik mostanában? [8378]
- 12:56
- Kihirdették a 44. Golden Joystick Awards idei győzteseit, egy meglepetésjáték több fronton is tarolt, megvan az év játéka is [hozzászólások] [3]
- 08:14
- Nem csak egy affér volt, az Nvidia vezetősége lépéseket kezdeményezett Jensen Huang eltávolítására, ami mára meg is történt [hozzászólások] [5]
- 13:37
- Nyomasztó hangulat, végtelen mennyiségű titok - kipróbáltuk a Hell is Ust [hozzászólások] [3]
- 08:22
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15187]
- 08:20
- Grand Theft Auto VI 9. hírcsomag – újabb trailer, PS5Pro részletek, Xbox One és PC, eladó Grotti Cheetah, GTA VII [hozzászólások] [1]
- 15:30
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [6]
- 12:11
- Helyzetjelentés [157713]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]