
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dying Light
Azt nézem, hogy teljesen mind1 mire veszem meg, mert minden esetben el kell engednem megint az RT-t. PS-en mondjuk nem túl szép, ma néztem belőle gameplay-t. PC-n legalább menne full grafikán szépen 1440p-ben RT nélkül, PS-en meg el tudnám adni a lemezt...nehéz kérdés. 

Én idáig egyetlen grafikai bugba futottam bele 56 óra alatt, van róla képernyőmentés is
Ehhez képest a kettő már kétszer hibaüzenet nélkül kivágott az asztalra.
Viszont tegnap sikerült megcsinálni az utolsó parkour challenge-et is este, potom másfél óra volt, előtte begyakoroltam nappal, de éjszaka azért egyedi élmény volt. Viszont amikor a cél előtt egy seccel kiírta, hogy night survived ott felordítottam
Mert akkor már nem számít. Lehet ma mégsem a kettő sztorija lesz terítéken, hanem keresek egy térképet és összeszedem a hiányzó collectible cuccokat. A zászló és a szobor annyira nem érdekel, de a szövegekre achi van. Ötletem sincs mennyit hagyhattam el az első térképen, de szerintem elég alapos voltam.
Aztán utána tényleg csak a sztori marad hátra, meg a DLC-kre is rá kellene nézni, ha már így belevettem magam.
Nagy zombók ellen én egyszerű taktikát találtam (ha arra gondolsz, ami az arénában is van): kell egy biztonságos, lehetőleg magaslati pont, ahol nem tud megdobni és egykezes fegyverrel kell dobálni. Ha sikerül fejen találni akkor olyan 2-3 dobás elég neki. Mondjuk egy ideje minden nem humán ellenfél ellen ezt használom. A viralok a sima ütés, de néha a nyílvessző elől is kitérnek, ez elől nem.
Szédülés nálam is megvolt, pedig nekem nincs is tériszonyom. Amikor a rádiótornyokat másztam meg és szabályosan kilengett a játékban az para volt. Meg a híd tetejére is fel kellett mászni egy mellékküldetésben, na ott nem volt vicces lenézni.
Btw, a kettőben valahogy ez sem működik annyira, nem érződik annyira a magasság érzése. Cserébe tippre ott már több halálom volt zuhanás miatt
Peace: Nálam 1920x1200, minden maxon (2080Ti), indításkor kell 10-20 sec mire magára talál a játék, de egyébként nincs akadás. Csak nem valami szép így sem. Bár inkább az egész design nem tetszik. Értem a koncepciót, hogy miért vannak kertek a házak tetején, de attól még hülyén néz ki. A videót nézve az ugrott be, hogy kicsit New Dawn hangulata van az egésznek
Ehhez képest a kettő már kétszer hibaüzenet nélkül kivágott az asztalra.
Viszont tegnap sikerült megcsinálni az utolsó parkour challenge-et is este, potom másfél óra volt, előtte begyakoroltam nappal, de éjszaka azért egyedi élmény volt. Viszont amikor a cél előtt egy seccel kiírta, hogy night survived ott felordítottam
Mert akkor már nem számít. Lehet ma mégsem a kettő sztorija lesz terítéken, hanem keresek egy térképet és összeszedem a hiányzó collectible cuccokat. A zászló és a szobor annyira nem érdekel, de a szövegekre achi van. Ötletem sincs mennyit hagyhattam el az első térképen, de szerintem elég alapos voltam.
Aztán utána tényleg csak a sztori marad hátra, meg a DLC-kre is rá kellene nézni, ha már így belevettem magam.
Nagy zombók ellen én egyszerű taktikát találtam (ha arra gondolsz, ami az arénában is van): kell egy biztonságos, lehetőleg magaslati pont, ahol nem tud megdobni és egykezes fegyverrel kell dobálni. Ha sikerül fejen találni akkor olyan 2-3 dobás elég neki. Mondjuk egy ideje minden nem humán ellenfél ellen ezt használom. A viralok a sima ütés, de néha a nyílvessző elől is kitérnek, ez elől nem.
Szédülés nálam is megvolt, pedig nekem nincs is tériszonyom. Amikor a rádiótornyokat másztam meg és szabályosan kilengett a játékban az para volt. Meg a híd tetejére is fel kellett mászni egy mellékküldetésben, na ott nem volt vicces lenézni.
Btw, a kettőben valahogy ez sem működik annyira, nem érződik annyira a magasság érzése. Cserébe tippre ott már több halálom volt zuhanás miatt
Peace: Nálam 1920x1200, minden maxon (2080Ti), indításkor kell 10-20 sec mire magára talál a játék, de egyébként nincs akadás. Csak nem valami szép így sem. Bár inkább az egész design nem tetszik. Értem a koncepciót, hogy miért vannak kertek a házak tetején, de attól még hülyén néz ki. A videót nézve az ugrott be, hogy kicsit New Dawn hangulata van az egésznek

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Directive 8020 teszt – A nyolcadik utas: a Dolog
- 2. Ezért nem jön idén novemberben PC-re a Grand Theft Auto VI, Strauss Zelnick megmondta azt, amit eddig is tudtunk
- 3. Megérkezett a Conan Exiles Enhanced PC-re, kívül-belül megújult a nyolc éves barbár MMORPG
- 4. Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában
- 5. Bő egy hét múlva fontos frissítést kap a Sid Meier’s Civilization VII, jön a Test of Time
Legfrissebb fórumtémák
- 10:39
- Youtube [146]
- 08:36
- Diablo IV [475]
- 08:21
- Ki mivel játszik mostanában? [8230]
- 08:09
- Warhammer 40,000: Mechanicus II [5]
- 12:05
- Izometrikus nézetű akciójáték lesz a 2027-ben érkező Werewolf: The Apocalypse - Rageborn [hozzászólások] [2]
- 15:29
- Moderátoroknak [17402]
- 19:24
- Megvan az év egyik legjobb kalandjátéka? A minap megjelent Mixtape egész jó értékeléseket kapott [hozzászólások] [1]
- 07:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1589]
- 05:51
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2566]
- 11:29
- Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában [hozzászólások] [1]
