28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dying Light



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4569]
Én ettől a három questlánctól eltekintve jól elszórakozok a mellékküldetésekkel is. Van közte olyan, aminél még csak feladat sincs, csak végig kell hallgatni az NPC-ket, sokat ad a világhoz. Még ha egyébként városnyi méretű logikai bakik tátonganak is benne.

Most tartok 91 óránál, nem tudom a sztori hol tart, de megvan az összes inhibitor, air drop, ki van maxolva a karakter teljesen és teljesen véletlenül megtaláltam az easter egg-ként jelen lévő fejlesztői szobát. Innentől kezdve a fegyverek nem jelentenek gondot.

Majd a collectible részhez kell némi segítséget keresnem a neten, a kazettákat megnéztem, abból az első térképen csak egyet hagytam el. Viszont egy végigjátszás úgyis kellene fog még neki, hacsak a DLC nem ad annyi plusz inhibitort. Trükközés nélkül nem lehet kimaxolni a HP-t és a staminát is. Meg kíváncsi leszek a másik úton mi fog történni, egyelőre a survivor oldalra álltam.

Aztán hogy a pénteki Elden Ring-ig ebből mennyit sikerül megcsinálnom az más kérdés. Az első részt egyelőre teljesen elengedtem, arra már esély sincs, hogy befejezzem. Majd az Elden Ring után, ha lesz idő a Ghostwire előtt

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

warcat
warcat [2040]
Én az összes mellékküldetést eleve kihagytam, kivéve amelyik inhibitort adott jutalmul, és így is azt éreztem, hogy jó is volt meg elég is a játékból.Örülök, hogy nem a jövőbeli dlc-vel csomagolt drága verziót vettem, esetleg majd egyszer az EE-t pár év múlva megnézem.Viszont csalódott sem vagyok, jövőhétre meg már érkezik az Elden Ring.
Shadowguard
Shadowguard [4569]
Azért néha sikerül belefutnom olyan dolgokba, amik rendesen kicsapják a biztosítékot. Most zsinórban három olyan küldetésláncot sikerült találnom, amikből egy is elég lett volna a játékba. 10 küldetés, amiknek aztán a világon semmi értelmük nincs. Az egyik legalább kellett achihoz, a másik kettő még arra se jó. Többnyire élvezetesek a mellékküldetések, meg a történetek, de itt már a második után csak elnyomkodtam a beszélgetést. Idáig az egész játékban nem csináltam ilyet
Azt a nyomorultat, aki meg kitalálta, hogy safe zoneban se futni, se ugrani nem lehet egy életre eltiltanám a játékfejlesztéstől.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat