28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!



Írd ide hozzászólásod:

goodboy007
goodboy007 [9205]
Shadow Warrior 3

Már a bejelentése után azonnal megfogott az előzetese, mindezt úgy, hogy az előző részekkel egyáltalán nem játszottam. Pörgős, véres, kaszabolós, változatos játékot vártam.
Egyfajta csilivili, bohókás Doom klónnak mondanám, némi extrával, mint a falonfutás, meg a távolkeleti hangulat, illetve a párszor harc közben használható "szecskázógépek".
Az tetszett, hogy amennyiben az ellenfeleket kivégezzük -amihez extrán gyűjthető "finisher points" szükséges-, akkor adnak valami extrát, bár én szinte csak a HP-visszatöltést és a ninjakardot használtam. Az is okés, hogy a játékban vannak különböző filmes utalások, kiszólások, ezek színesítik az amúgy repetitív játékmenetet. A játékban levő kevés boss legalább jópofa, érdekes mechanikával bírnak.

Viszont:
- Igazi csőjáték a rosszabbik fajtából, mindenhol csak egyféle irány, egy jó megoldás létezik, a választás illúziójával sem kecsegtet a játék. Ha oda ugranál, ahova a készítők nem akarták, szimplán láthatatlan fal vár.
- Gyenge fegyverek, a melákabb ellenfelekbe 3-4 rakéta vagy "energiafegyver" lövése kell legalább
- Ahhoz képest, hogy semmi realitás nincs a játékban, a fegyverenként maximálisan cipelhető lőszer borzasztó kevés, a shotgun-t én pl. többször használtam volna, de az a 16 lőszer pikkpakk elfogy. Igaz az ammopack-ok újraspammolnak és egyféle "univerzális" van mindenhez.
- Van egy fajta képességünk is, amivel jedi erőhöz hasonlóan el lehet lökni az ellenfeleket, de ennyi, kifújt. A használata nélkül is teljesíthető a játék és semmi más képességünk nincs. Az ehhez kapcsolódó achievement-ek megszerzése után nem is használtam többet.
- A fúrófejű ellenfél bazira irritáló, gyakorlatilag amit kilő, az folyamatosan sebez és egy darabig eltart őket kinyírni, mivel hamar visszabújnak a föld alá. Megoldhatták volna, hogy a Chi-t használva "stunned" legyen és könnyebb legyen végezni velük
- A Wolfenstein 2-ből a taposás hiányzott, szerintem illene a játék atmoszférájához.
- Bár ahogy fentebb írtam, a bossfight-ok tetszettek, ebből 2, azaz KETTŐ darab van a játékban...
- Borzasztó rövid, 6-7 óra alatt ki lehet pörgetni úgy, hogy az achievement-ek 70%-át játszi könnyedséggel meg is lehet szerezni ennyi idő alatt.

Pont elég is volt belőle ennyi, mert kb. pont ráuntam, egy Guns, Gore & Cannoli-ban, -amit harmad ennyi idő alatt végig lehet játszani- sokkal több egyediség, ötlet és biztosra veszem, hogy több munka van. Egyszer megéri rászánni egy délután, de összességében ez nagyon kevés 2022-ben. Kár érte.

Vissza

Fórumszabályzat