Sitty-sutty-putty!
A későbbiekben azért a dialógus rendszerre kíváncsi leszek, hogy lesz-e, ha igen, milyen.
A hírhez:
Egy javítás: ötödévesként kezdünk.
"[...] de az a bemutatóból még nem derült ki teljesen egyértelműen, hogy a játék találomra oszt-e be valamelyik házba vagy a karaktergenerálás során kell olyan információkat megadnunk, amelyek segítik a Teszlek Süveget a döntésben."
Nekem is rögtön ez a "kérdés" jutott eszembe, és ha jól emlékszem, máshol eddig nem találkoztam ezzel a felvetéssel. A random generált szerintem egyrészről nem jó ötlet, mert ha a történetet befolyásoló tényező, hová kerülsz, az rontja az újra játszási "lehetőségeket", hoghy nem te szabod meg, hová "sorolódsz", másrésztől viszont elrontaná a "varázs" izgalmát, hová osztanak be.
