28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

A Half-Life teljes magyarítása



Írd ide hozzászólásod:

Berkenye
Berkenye [2325]
Nos, rájöttem, hogyan működik a vox és a katonák beszédje.
Van a hl pak fájljában (a tfc sound könyvtárában is van) egy sentences.txt nevű fájl. Ez tartalmazza az összes ilyen szöveget. Méghozzá így:
az összes szó külön fájlban van, mindnek az a neve, amit mond a fájl. Vagyis az ellenség (hostile) neve: hostile.wav. A katonáknál külön van az alaphangon és a kiáltva bemondott szöveg, pl, ha megtámadjuk őket, mindjárt ordibálva rádióznak, ezt a fájlban egy ! jelzi.
Két megoldás van, ezek lefordítására:
1) leírom az összes szöveget, amit így mondanak, azokból az összes magyar szót kiírom külön egy fájlba, amelyekből össze kell majd rakni a mondatokat. ezután azokat a szavakat ti szépen felveszitek külön fájlokba. Majd ezeket összefűzve ugyanúgy, mint az angolban egymás mellé teszem.
Ja mert azt nem mondtam, hogy a sentences.txt fájl a mondatokat úgy tárolja, hogy a hangfájlok neveit egymás mellé teszi. Vagyis a we've got hostiles! felkiáltás így néz ki a fájlban: we've got hostiles! a fájlok végéről a .wav-ot nem írják oda, és még vannak ott zárójelben valami (e90) (e100) meg ilyesmi, azt nemtom még micsoda, talán a sebesség, vagy hangerő.
2) a másik variáció, hogy az összes mondatot egyben veszitek fel, amiket én előzetesen lefordítottam, és utána csak azt az egy fájlt kell betenni, viszont így sokkal több helyet fog elfoglalni az egész.
Biztosra veszem, hogy ezt nem érti senki, ezért légyszi nézzétek meg, hogy megértsétek
A kérdésem az lenne, hogy hogyan álljak neki. Szavanként fordítgassam, és azokat ti szavanként veszitek fel (sok munka), vagy a mondatokat veszitek fel (kevesebb munka, de nagyobb méret).

Vissza

Fórumszabályzat