28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4599]
The Quarry

Még megjelenéskor kezdtem neki, már van benne két teljes és pár részleges végigjátszásom. Most kicsit pihentetem, de folyamatban van egy harmadik is. Kis túlzással egy interaktív mozi az egész, egy nem túl csavaros történettel, de még az idegesítő szereplők ellenére is van a játékban valami, ami miatt játszatja magát. Ha másért nem akkor azért, hogy kiderüljön a döntéseinknek mik a következményei. Nem mindig egyértelmű, hogy mikor mi a jó döntés vagy mi az aminek később következményei vannak, de a fontos döntéseknél ad tippet a játék, hogy az számítani fog (kivéve mikor nem).
Ami többszöri nekifutásra zavaró, hogy nem lehet átugrani az átvezetőket, még akkor sem, ha már háromszor láttunk egy-egy beszélgetést és néhány szereplő (nekem) kifejezetten idegesítő. Sőt, ha egészen őszinte akarok lenni összesen egy szimpatikus volt közöttük. De ez mindenkinek egyéni preferencia kérdése.
Illetve a mentési rendszer elég szerencsétlenül van megoldva és nem mindig egyértelmű, hogy mi az a pont amikor elkezd továbbhaladni a történet és mikor van időnk felderíteni a dolgokat.
Pár érdekes bugot is produkált a játék, főleg az első patch után, de ezek kivétel nélkül teljesen megoldódtak mikor kiiktattam a 2k launchert a játék alól.
Elsőre cirka 10,5 óra volt a végigjátszás, teljesen vakon haladva. Próbáltam felderíteni és összeszedni mindent, átgondolni mi lehet a jó döntés. Második nekifutásra már célirányosan haladtam, ott ezt sikerült leszorítani nyolc óra köré.
Aki csak egyszer akarja végigjátszani a sztori miatt az mindenképp várjon meg egy komolyabb akciót, de akinek van türelme a karakterekhez és kíváncsi a különböző lehetőségekre az tehet vele egy próbát.

Return of the Obra Dinn

Hétvégén játszottam végig, még itt az oldalon ajánlotta valaki, utána be is szereztem, de a grafikai stílus távol tartott a játéktól. Végül csak rászántam magam és nem bántam meg.
Adott az Obra Dinn nevű hajó, ami eltűnt a tengeren, majd öt év múlva előkerült, épp csak a legénységnek veszett nyoma, mindössze néhány csontváz van a hajón. A mi dolgunk pedig annyi, hogy kiderítsük mi történt.
Ebben segítségünkre van egy speciális óra, amivel visszatekerhetjük az időt és láthatjuk a halott utolsó pillanatát, azokkal együtt, akik akkor jelen voltak. Onnantól kezdve pedig annyi a dolgunk, hogy megállapítsuk ki is az illető a különböző fényképeken, mi a neve és mitől/kitől/hogyan halt meg.
Ez elsőre nem tűnik nehéznek és az első pár esetnél nem is az. Épp csak 60 fős legénységről van szó, utasokkal együtt és sokszor nem egészen egyértelmű, hogy miből is kellene rájönni a dologra. Én töredelmesen bevallom pár helyen csaltam kicsit és néztem guide-ot is, de néhány esetben még egy sem értem honnan kellett volna tudnom azt, ami a megfejtést adta. Többnyire azért egyértelmű a dolog, de az biztos, hogy a játék nem könnyű Persze lehet próbálgatni is a megfejtéseket, épp csak sok értelme nincs, mert rengeteg a lehetőség és három hibátlan sort kell ahhoz, hogy a játék rögzítse válaszokat. Angol nyelv ismerete pedig követelmény hozzá.
Az elején kellett egy fél óra megszokni az egyedi grafikai stílust, de utólag azt kell mondjam illik a játékhoz. Egyébként ha sikerül elkapni a játék logikáját, akkor bő öt óra alatt a végére is lehet érni, de ebben azért benne volt, hogy a 60 emberből talán négynél segítség után néztem.
Én mindenesetre csak ajánlani tudom.

Chernobylite

Ezt nem túl régen szereztem be, még egy stream miatt került a látókörömbe, aztán múlt hétvégén nekikezdtem, tegnap sikerült is a végére érni. Már előbb sikerült volna, de pont a héten jött ki egy ingyenes patch, ami adott hozzá pár küldetést és egyéb extrát.
A történet főhőse a feleségét keresni jött vissza Pripyat-ba, ahol a robbanás idején éltek. Az majd csak idővel derül ki, hogy ehhez miért is kellett betörni az erőműbe vagy miért is látunk különös dolgokat, de nem akarok spoilerezni Mindenesetre vannak érdekes csavarok a játékban, a vége pedig mindent összevetve kifejezetten meglepő volt. De ezt mindenki fedezze fel magának.
Az erőműbe való sikeres bejutáshoz viszont csapatot kell toboroznunk, nyomokat gyűjtenünk és döntéseket hozni. Ezek a döntések van, hogy csak egy-egy csapattag hozzánk való viszonyára hatnak ki (erre tudunk következtetni is a beszélgetések során), de van, amik a végjátékra is befolyással vannak. Kis extra, hogy a történet egy pontja után megkapjuk a lehetőséget, hogy ezeket a döntéseket némi speciális nyersanyag fejében bármikor megváltoztassuk. A tökéletes (?) befejezés érdekében lehet ezzel kísérletezni, de elsőre én javaslom, hogy saját kútfőből haladjunk. Amíg mi a főszálhoz tartozó küldetéseket végezzük el társainkat is elküldhetjük nyersanyagokra és élelemre vadászni, vagy csak hagyhatjuk őket pihenni a bázison. Nem kötelező és alapvetően nem is hoznak túl sok felszerelést, de kicsit színesíti a dolgokat.
A játékban helyett kapott még egy minimális bázismenedzsment és építkezés is, gyakorlatilag arra kell figyelnünk, hogy az embereinknek legyen hol aludni, a bázis levegője legyen tiszta és a lehetőségekhez képest sugárzásmentes. Ha valaki nem akar ezzel foglalkozni nem feltétlenül muszáj, de szerintem szórakoztató kis extra ez a rész is.
Amit érdemes megemlíteni a játékkal kapcsolatban az a grafika és a hangulat. Sok AAA-s cím nem néz ki, a környezet elképesztően jól néz ki (még ha a karaktermodellek nem is tökéletesek) és sokszor kifejezetten nyomasztó a zónában, az elhagyatott épületekben kalandozni.
Nekem 32 óra volt, de én elég sokat kalandoztam a zónában (kvázi) feleslegesen is, illetve az utolsó küldetést újra is játszottam, hogy optimális befejezést kapjak. Meg úgyis, hogy nem.
Én csak ajánlani tudom a játékot, akár teljes áron is (megjegyzem, még úgyis csak 30 EUR).

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat