28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Azért ezt inkább úgy módosítanám, hogy 3 csapat ~kell. Bónusz bossra direkt tartalékosokat küldtem (szuper spawnt kaptam), mert a szitu nem olyannak tűnt, hogy lesz még idő utána gyógyítani. A legvége mondjuk ehhez és a játék többi részéhez képest meglepően könnyű volt. Belső csapat (4 alap) kapott pár ütést, de jól bírták, külső (4 advanced) pedig röhögve tartotta a frontot. Chaplain +ap execution litanyval, librarian kiabálással kábított, + mindenkinél kábító gránát. Aki egy körből kimaradt azokat a purifier sütögette.

Összességében tetszett, megérte inkább újrakezdeni. Lehet újrázom is ezután a mechanicust, mert a tech priestet (is) bírtam.
davkar9
davkar9 [11539]
Igen, direkt úgy is készültem. Megvan mindkét csapat, de emiatt a hülye rendszer miatt az advanced classokból kellett pár próbálkozás mire jókat kaptam.
Peace
Peace [28952]
Az ugye megvan, hogy két 4 fős fullos csapat kell az utolsó küldetésre? Olvastad? A játék nem figyelmeztet erre.
davkar9
davkar9 [11539]
Ez a commune nem rossz ötlet, mert rendesen (nem easyn, nem minden fos rng event után visszatöltve) játszva biztos hullanak annyira az emberek, hogy ki legyen használva. Viszont ehhez kötni, egy vagy-vagy rendszerrel felszerelve a pontelosztást elég nagy faszság volt... Őrizgettem már mióta a selejtes, rossz statos és gyárilag szarul felhúzott katonákat mondván lesz majd rendes respec. Így lényegében nincs értelme küldi után katonát venni mert hiába ad nekem lvl7-est ha kb "használhatatlan"...

A gránátok és passzív cuccok mintájára a páncélok is lehetnének fejleszthetőek, mert futottam bele olyanokba aminél van lvl2 és 3 változata is ugyanannak. 10+ ~egyforma páncél után nehéz kicsit nyomon követni, hogy ki mit használ (pucér deedek miatti csere, fő csapat levetett holmija), és érthetetlen módon eladni sem lehet őket.

Vissza

Fórumszabályzat