28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4599]
Én most fogok nekikezdeni a speedrunnak, néztem melóból videót, meg olvastam guide-ot, elméletileg engedékeny bizonyos fokig a játék, 1:31 volt a videó, a guide 1:35, utóbbiban megadtak fejezetidőket is, hogy milyen részidők számítanak jónak. Elvileg a 11 fejezetnél van olyan rész, amiben lehet buktató, de elvileg egy gyors Alt+F4 meg tudja oldani
Tízkor már okosabb leszek

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Jelenleg 7 óra 10 percem van a Stray-ben, ami az "aludj 1 órát egyhuzamban" trófea miatt valójában csak 6 óra 10 perc. Plusz két fejezetet is újra kezdtem az elejéről, mert otthagytam egy-egy emléket, és idegesített, hogy nincsenek meg. Összességében pedig 100%-ban egyetértek azzal, amit írtál. A kedvencem a "nyávogj 100 alkalommal" trófea volt, amit asszem mindössze 20 perc játék után szereztem meg. A "halj meg 9-szer" trófea is pipa, arra rámentem direkt az egyik akció résznél, de ez a "vidd végig kevesebb mint 2 óra alatt" picit azért aggaszt. Pedig amúgy agyalok a platinán, de ez...nem szeretek rohanni még akkor se, ha tudom mikor, mi, merre. Plusz az akció részek miatt fosok, hogy a sietés és a kapkodás miatt pont nem lesz meg, akkor meg tuti agyvérzést kapnék, ah teszem azt ilyen 5 percen múlna.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Shadowguard
Shadowguard [4599]
Stray

Bajban vagyok ezzel a játékkal így a végigjátszás után. Tetszett és szinte végig élveztem, de nem tudnám megindokolni, hogy miért. Talán, mert rémesen macskás vagyok

A játék kezdetén az általunk irányított cica még három testvérével (?) együtt éli a macskák életét egy elhagyott ipari telepnek kinéző helyen. Nyávogunk (külön nyávogás gomb van ), csöveken mászkálunk, játszunk a többiekkel, karmot élezünk és ennyi. Egészen addig, amíg egy rozsdás cső miatt le nem esünk a mélybe, ahol a trailerekben is látott, robotokkal teli, de egyébként szinte teljesen kihalt város van. Szinte, mert később kiderül, hogy vannak itt fura, a Half Life headcrabjeihez hasonló lények is (ők a zurk-ok), akik először még elmenekülnek macskánk elől, de nagyobb tömegben már támadnak is. A célunk pedig egyszerű, visszajutni a többiekhez. Ehhez kapunk egy társat is, egy kis, repülő robot képében, aki segít megérteni a város robot lakóit, világít és ha elakadunk elmondja azt is merre menjünk tovább.

Menet közben segíthetünk a város lakóinak, keresgélhetünk emlékeket "amnéziás" társunknak és valamennyire megismerhetjük a város történelmét. Utóbbit csak nagy vonalakban sajnos, mert a végére is elég sok homályos részlet maradt a játékban. És persze mindezek mellett igazi macskaként viselkedhetünk, lelökdöshetünk tárgyakat, kaparófának használhatunk bármit vagy a békésen sétáló robot lába közé kanyarogva felbuktathatjuk. Utóbbit nem is olyan könnyű, többnyire csak megtántorodik az áldozat, de nekem kétszer is sikerült. Vagy csak leheveredhetünk valahová és békésen összegömbölyödve alhatunk egyet (és még achi is van rá, hogy egy órát aludjunk).

Ezekre viszont szükség is van, mert a játék még mindezek mellett is rémesen rövid. Kicsivel több, mint nyolc óra volt az első végigjátszás, úgy, hogy mindent összeszedtem (guide nélkül) és az alvás is benne volt. Aki kevésbé vaksi vagy nem akar mindent összeszedni magától az 5-6 óra körül a végére érhet. Én még két achival kitoltam 9 órára és van egy speedrunos trófea is hátra, amihez majd két óra alatt kell végigszakadni a játékon. Szóval senki se számítson több tíz órás végigjátszásra... Sajnos...

Pedig én még szívesen eltöltöttem volna pár órát a játékban, szerettem volna többet megtudni a város és esetleg a világ történelméről, a robotlakók életéről és szívesen láttam volna több helyszínt is a városon belül.

A játék egyébként nagyon hangulatos, a főszereplő cica kifejezetten jól sikerült, legtöbbször tökéletesen adja vissza egy macska viselkedését. Egyedül azt érzem túlzónak, mikor néha megijedünk valamitől, macskát élőben még nem láttam egy felugrani (bár videókban már igen). A helyszínek is érdekesek, akár a robotok lakta városrészek, akár a zurk-okkal fertőzött területek. A hangok is rendben vannak, a zene amikor van tökéletesen illik ehhez az érdekes, robotokkal teli, cyberpunk világhoz.

Buggal is csak eggyel találkoztam, az egyik achievementnél muszáj voltam kontrollerre váltani, mert egérrel nem reagált rendesen, de indításkor szól is a játék, hogy kontroller az ajánlott. Viszont ettől a hibától eltekintve egér+billentyűzettel is tökéletesen irányítható

TL;DR: Gyakorlatilag egy walking simulator, csak macskával és néhány menekülős résszel. Viszont mégis van benne valami, ami miatt csak ajánlani tudom. Még azoknak is, akik nem cicapártiak, mert a sztori a maga módján érdekes és magával ragadó.


Grow: Song of the Evertree

Ezt még a múltkoriban játszottam végig, már amennyiben ennél a játéknál lehet ilyesmiről beszélni Véletlenül futottam bele egy bemutató videóba és van benne valami, ami megfogott.
A játék (egyébként minimális) története szerint adott az Evertree, amin világok nőttek, gyakorlatilag az univerzum közepe volt. Sokan követték a fa dalát és telepedtek le körülötte, közülük emelkedtek ki az Alkimisták. Akik először még harmóniában éltek a fával, de aztán egyre mohóbbá váltak és végül megjelent a világban a withering tüskés indák képében. Ami szépen lassan elnyelte a környező területeket és magát a fát is. Az alkimisták pedig elmenekültek, mi voltunk az egyetlenek akik hátramaradtunk. A feladatunk pedig az, hogy visszaállítsuk harmóniát, megkeressük a "dal" szilánkjait és közben újra felépítsük a fa körül a településeket. Mert ahogy elkezdünk újra világokat nevelni a fán úgy szivárognak vissza a lakók is. Akiknek házakat kell építeni, munkahelyet találni nekik, öltöztethetjük, képezhetjük őket, közben pedig az épületeket is díszíthetjük. Tapétával, postaládával, hasonlókkal.

Közben pedig a fa ágain kell világokat nevelnünk, az általunk létrehozott magokból. A magokhoz esszencia kell, amit különböző dolgok lebontásából szerezhetünk. Mondhatni egyfajta körforgás az egész. A nevelés pedig abból áll, hogy minden nap meglátogatjuk a világot, kigyomláljuk a witheringgel sújtott növényeket, ültetünk, locsolunk, állatokat szelídítünk és egy idő után az adott kis sziget készen áll arra, hogy elengedjük és akkor ültethetünk mást a helyére. Vagy megtarthatjuk és ha van szabad gondozó akit hozzárendelünk akkor pár naponta fixen kapunk nyersanyagot belőle.

Így leírva semmi extra, de mégis annyira nyugodt és relaxálós az egész játék, hogy az első indításkor csak bele akartam nézni délután és máris rám sötétedett Minden általunk növesztett mag különbözik egy picit annak függvényében, hogy milyen esszenciákból készült, a világban lehet keresni alkimista asztalokat, amik ún. Perfect Seed-ek receptjét adják meg, amik között vannak egész különlegesek is (ezt meg lehet nézni a neten is, de engem szórakoztatott a keresgélés). Érdekes, hogy mikor kíváncsiságból kicsit módosítottam az arányokon teljesen mást kaptam belőle.

Persze azért nagy különbségekre nem kell számítani, az állatokból például csak 4-5 alapváltozat van, a többi csak színben tér el, ahogy sokszor a növények is, a játékmenet pedig az első bő óra után nem sok újat mutat, de valahogy nem is kell. több.

A játékban 37 órám van, a konkrét történetet 31 óra körül fejeztem be, de még utána találtam meg az utolsó seed receptet, a városokat is lehet még fejlesztgetni és egyébként is érdekel, hogy milyen világokat tudok még alkotni. Szóval én maximálisan csak ajánlani tudom ha valaki egy kellemes, relaxálós játékra vágyik

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat