28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!



Írd ide hozzászólásod:

jawsika
jawsika [4181]
De érdekes, amit mondasz a NwN-ról. Talán a legmeghatározóbb RPG emlékem gyerekkoromból, és a gyerekkori top 5-mben biztos benne van. Megvettem az Enhanced Editiont PC-re, de nem tudtam nekiállni. Aztán fillérekért utánamdobták PS-re is, na mondom majd ott. És nem megy. Nem tudom megmagyarázni. A zene, a hangok, a világ csodálatos, de valahogy nem. És, ahogy gondolom te sem, nem értem, hogy miért. Kicsit nehézkes már, ez igaz, mehetnék ki a városba, de valahogy nem. Pedig annyira okos, intelligens game volt. Anno, 12-13 évesen magyarul nyomtam és még egyes szövegekre is annyira emlékszek. De egyszerűen nem tudok most nekiállni.

Mass Effect nekem egyszeri élmény volt és anno a vége miatt (a MP hiánya miatti alacsony war assett-szám) egy rossz, idegesítő emlék. Ezt most javítottam maximálisan.

subject17: Igen, sosem fogom megérteni, hogy az alap bugokat miért nem lehet javítani a remasterek esetén. Mindig ez van. QoL-nak (erre rá kellett keresnem ) én azt tudnám elképzelni, hogy az 1-ben a Mako-bolygók 90%-át (szó szerint 90) kukázzák, és csinálnak 5 boylgót, amire rásűrítenek mindent, normálisabb tereppel. Meg a 2-ben ez a nyomorék szondázás lehetett volna olyan, hogy a bolygón van 1 db node, amit a raddarral kell megkeresni, és ennyi. Vagy te mikre gondolsz?

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Aribeth
Aribeth [2791]
Életem egyik legjobb játékélménye volt a trilógia, kétszer vittem ki fullosan mindhárom részt, és engem sem zavar a befejezés, főleg az Extended Ending óta nem.

Megvettem és felraktam a Legendary Editiont, de egyelőre még nem tudtam ugyanúgy belemerülni, valahogy most úgy érzem, hogy egyrészt túlságosan emlékszem mindenre, és másrészt talán jobb lesz ezeket a szép emlékeket ott hagyni, ahol befejeztem a Citadel DLC-t, valamikor 2013. környékén.

Egy Neverwintet Nights is meghatározó élmény volt (khm, júzernéjm), de azt még kevésbé tudom megint elővenni.
jawsika
jawsika [4181]
Mass Effect Trilogy: Legendary Edition

Egy alkalommal, 2014-ben játszottam eddig le a trilógiát, és egy keserű pirula volt a végén, hogy multiplayer hiányában nem tudtam elérni azt az endinget, amit szerettem volna.
Most az elmúlt hetekben újrajátszottam PS-en. A középkori fantasyt jobban szeretem, de a Dragon Age: Origins, és a Neverwinter Nights címek ismeretében is azt kell mondjam, hogy ez a Bioware koronaékszere. Máig teljesen elképesztő és egyedülálló, hogy mennyi apró változó van és hogy ezekre a game mennyire figyel és utal minden pillanatban. Nehéz elmagyarázni, mert teljesen természetesnek tűnik, de egy példán keresztül hadd érzékeltessem. Volt egy (full opcionális) beszélgetés egy squadmate-el harmadik játék közepe fele. Ebben mondott pár mondatot a jelenlegi szituról és tök mellékesen beszúrt a mondat közepébe egy félmondatot. Na most az, hogy ez az egy félmondat így elhangozzon, ahhoz az kellett, hogy:
-akit megemlített, haljon meg a korábbi részek valamelyikében
-soldier class legyen Shephard
-Paragon legyen Shephard
-csináld meg a 2-ben a loyalty questet
-csinálj meg egy opcionális sidequestet

Az egész ilyen. Nekem ez máig elképesztő, mert a legnagyobb címek is úgy járnak el, hogy van egy törés ilyenkor, és közbeszúrnak valamit akkor, vagy a két válaszopció után az NPC full ugyanazt mondja, semmilyen reakció nincs.

Szerintem túl is vállalták magukat, olyan értelemben, hogy teljesen kiéghettek, és nem is csodálom. Minden egyes apró szir-szarnak jelentősége lehet, de opcionális dolgoknak is, olyan kariknak, akiket fél percig látunk, bárminek és mindennek. És teszi mindezt olyan természetességgel, ami szerintem egyedülálló.

A történet szuper, imádom. Erről nem is akarok írni, mert meg kell tapasztalni.

A karakterek: Vannak a felejthetőek, az idegesítőek, de 3-ból 2 iszonyat erős. Tali, Liara, Garrus, Jack, Joker, Samara és hát a csodálatos Mordin doki kiemelkednek az egyébként is erős mezőnyből.

Ami a legjobban megfogott, az maga a lore. A reaperek, a cycle, a protiánok, a galaxiy jelentősebb fajai (salarian, asari, turian, krogan, quarian), a VI-AI dolgok, a rachni, meg ezer dolog. A fantasztikus, kibontakozó történelem, a fordulatok.

Nyilván mondanom sem kell, hogy rengeteg döntési helyzet van, és a rengeteget úgy kell érteni, hogy ren-ge-teg.

Tényleg, innentől már csak a szuperlatívuszok halmozása jönne megint, azt inkább hagyom, kitérek a negatívumokra.

A gameplay az első részben azért még csikorog. A 2 és a 3 (érdekes módon a 2 jobb, lévén nincsenek ezek a nyomorék bukfencek, meg messzebbről mutat minden interaktálható dolgot) már jó, de az 1-ben még vannak gondok. Ilyen a fatigue-rendszer, a néha nehézkes fedezék mögül tüzelés, meg a túl nagy területek miatti unalmas rohangálás.

Azok a nyomorult "felfedezendő" bolygók az 1-ben. Az kínzás. Ha azt túléled, átrepülsz utána a két játékon simán. A Mako is szar, de a terep meg a távolságok teszik élvezhetetlenné az amúgy is rohadt egysíkú, 0 változatossággal rendelkező, teljesen felesleges játékelemet.

A drónos bolygófarmolás a 2-ben. A végére eluntam és elengedtem, de mivel ad war assettet a 3-ba, azért csináltam becsülettel a 3/4-ét. De nagyon nem kellett volna.

Ja meg talán a bugokat javíthatták volna. 7951 war assettem volt, mert 50-et elbugolt a game egy kijavítatlan sidequestben. Azért ez gáz.

Kábé ennyi a negatívum. Egyébként egy szuper, fantasztikus kaland volt, és még egy insanity végigjátszás vár. Bár... Azért azt nem hiszem, hogy megcsinálom. Szerintem a 2 még menne, a 3 talán menne nagyon szenvedve, de az 1 megríkatna.

Mindegy, Legendary Edition a játékvilág legendájához, mindenkinek ajánlom. Maximálisan.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Vissza

Fórumszabályzat