Mass Effect: Andromeda
Ingame timer szerint 45 óra (ez a valid), a PS valamiért 22-t ír, nem is értem, de mindegy is. Lvl 53. Hát, lement. Azt hiszem, ahogy írtátok is, a DA:I lehet ilyen, hogy van egy jó alapsztori, meg egy hulladék side-objective rész ezeken a nyílt mapokon. Csak ott ugye még a lövöldözés sincs, hanem spammolhatsz 4-5 abilityt CD-re. Na de mindegy, a game:
Nem voltam elájulva. A végére több kérdésemre is választ kaptam, de bár ne kaptam volna, iszonyat hülyeség.
SPOILERSzóval a rejtélyes Benefactor (nem tudjuk ki az) azért indította a projectet, mert hitt Shepardnak, de ez a rengeteg utas meg nem is tudott a Reaperekről, de akkor mégis minek indultak útnak? Ki az, aki egy prosperáló és (látszólag) legjobb idejét élő galaxist hátrahagy a full ismeretlenért, ahonnan vissza sem fordulhat?
Az új lore, remnantostól, kettestől (ez egy faj

), szerintem béna. A kett fordulat kilométerekről látszódott, a remnantot a végére sem értettem meg, pedig igyekeztem. A gameplay nem rossz, bár a skillfa gyalázat. Ha csak 3 abilityt tudsz kirakni, akkor minek rakd a pontokat a többire? A passzívak, meg a 3 slot kész lett hamar, onnantól csak rakosgattam random. A repülős-dodgeolós movement tetszett, az nagyon jó volt. Tetszettek egyes karik (Cora, Pebee, Drax). Maga ez a mapsystem egy fos. Hatalmas, full üres pusztákon kocsikázni fel-alá. Ráadásul a questek is úgy voltak megoldva, mint a kezdeti, pre-cata WoW-ban. Tehát hogy rohangálsz össze-vissza, el kell menni a világ végére egy itemet felvenni, aztán át egy másik bolygóra bewszélni 3 sort valakivel, aztán vissza az előző bolygóra lescannelni valamit, onnan át egy 3. bolygóra harcolni egy épület körül, felvenni ott egy itemet, aztán vissza a questgiverhez leadni, praktikusan az 1. bolygón. Na most egy egyszer (sem) fun, 30x simán idegölő. Félbehagytam amúgy a questeket, mert beleuntam. A loyalty questeket megcsináltam, Corával a pluszquestet is, meglettek a 100% viability-k az össze bolygón, de már nem volt erőm ezt csinálni így tovább. A vége megint ködös lett, de erről én is tehetek, mert kb. a fele óta a beszélgetések 80%-át skippelgettem a kockával.
A hajó kívülről tetszett, bent ez a kötelező létrázás nem, főleg úgy, hogy amúgy az egész egy ilyan hatalmas, tágas, luxus valami. A bolygók közti átvezető animáció még skippelve is rém lassú, ugyanez a fel- és leszállással. Immersiönnek meg külön odaver, hogy fel kell menned a hajóra, de csak úgy nem tudsz, hanem fel kell szállnia egy 30 seces animációval, és utána meg le megint egy ilyennel.
Volt egy erős Horizon utánérzésem a remnantokkal meg vaultokkal, de mivel kevesebb, mint egy hónappal később jött ki, biztos nem másolták, csak így fura volt.
Végeredményben: mocskos repetitív, kb 10 év visszalépés, a Mass Effect 1 után (joggal) kukázott elemeket használja totál érthetetlen módon, és nem használja a 2 meg a 3 feature-jeit. Maga a sztori viszont nem rossz, meg vannak benne emlékezetes meg jó képek (pl. mikor először nézel le a völgybe Voelden, a távolban a kett shippel meg a villogó vörös lámpással, ami a campet jelzi).
Nem lesz újrajátszás, sem platinázás, szinte teljesen biztos.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.