Megvettem márciusban, de csak augusztus végén estem neki. Hát... a legjobb és a legrosszabb game a műfajban. Jól áll neki az open world, rengeteg dolog egyszerűbb lett és tisztább, gyönyörű helyeken járunk (Raya Lucaria Academy, Stormveil Castle, Weeping Peninsula, Altus Plateau), és a legtöbb enemy jól van dizájnolva. Ami negatívum, hogy egyrészt túl hosszú, másrészt az elrejtett dolgok egy része úgy el van rejtve, hogy guide nélkül 15 év alatt sem találná meg az ember, vagy elrontaná a questet simán. Astelt sosem találtam volna meg, talán Mohg-ot sem. Meg ezer ilyen másik.
A harc nagyszerű, a megszokott katana buildemmel mentem. A bossok kapcsán az van, hogy a harc meg a design szerintem egyes bossokon egészen rendkívüli (Radahn, Rennala, Ancestor Spirit, Astel, Malenia), de a bossok többsége elég meh volt, különösen a mini-dungeonok, cavek, mine-k meg egyéb kis opcionális helyek bossai, akiknél óriási volt az újrahasznosítás aránya.
Amit még akartam írni, az a spirit-summon. Nem tudom. Kár volt. Igen, használtam. Igen, ha nem jön be, miért használom? Azért, mert ingyen van, és nem akarom a saját dolgomat feleslegesen nehezíteni. Maga a mechanikat szuper lenne, de pár változtatás kellene bele a következő gamekhez, mert így triviálissá teszi a gamet. Vagy tartson csak adott ideig, vagy kelljen hozzá valami ritka alapanyag. De az, hogy erős, jól sebez, jól bírja (Mimic Tear +10-en bossokat szólóz le) és semmibe sem kerül úgy, hogy leveszi az aggrot (!!!), ez így túl nagy könnyítés. Volt olyan boss, ahol nem használtam, vagy azonnal meghalt. Radahn, Astel, Mogh the Omen többek között, ezek voltak a legemlékezetesebbek, mert túl nagy segítség ez így. Értem, hogy ha nem venné le az aggrot, akkor mindenki csak kiteolna, az meg ütné a bosst, de így... így komplett mechanikákat lehet kikerülni. Mindegy.
Dark Souls 3 mintájára bossmustra (ezúttal csak az emlékezetesebbek). 5 boss volt, amelyiken 3-nál több tryom volt (Elden Beast, Malenia, Godrick, Margit, Valiant Gargoyle) és 2 olyan, amelyiknél 10-nél több (Malenia és Valiant Gargoyle). A Valiant Gargoyle egy borzalom volt, először is nincs bleed a kőlényeken, másrészt, brutál mérgezésük volt és még nem volt mimicem, minden más meg azonnal halt. Ez volt a legtöbb try, talán 40 is. A másik Malenia, nála nyilván a brutál selfheal, meg az instantkill ability voltak a gondok.
Azért imádtam, most meg hiányzik.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
