Elöljáróban a legfontosabb: a játék nagyon japán. Mármint ezt kéretik úgy érteni, hogy NAGYON. Még egy kapcsolódó animesorozatot is kapott, bár én azt már kihagytam. A játék után terveztem megnézni, de a végére már elég volt ennyi a világból.
Az alapfelütés szerint az emberi evolúció során, a távoli jövőben egy speciális hormon kezdett termelődni az emberi agyban, ami aztán mindenféle pszichonikus képességek használatát teszi lehetővé. Ezzel egy időben(?)/emiatt(?)/előzményként(?) egy gyűrű formálódik a bolygó körül amiből mindenféle, rémesen elborult lények potyognak a bolygóra, akik emberi agyra éheznek. Szerencsére vannak olyanok, akik a képességeik révén fel tudjak velük venni a harcot, belőlük alakul az Other Supression Force (OSF), mi pedig két friss végzős kadát közül választhatunk, hogy kivel akarjuk megismerni a történet egyik felét. Mert bizony jópár dolog csak akkor lesz tiszta, ha mind a két utat végigjátsszuk. Spoilermentesen nehéz ennél többet írni, lesznek itt elborult csavarok, néhány dolgot meg is magyaráz a játék, másokat nem és akit ez nem taszít az még a csapattársakkal is összebarátkozhat, hosszú-hosszú beszélgetés részek során.
Amit megéri megtenni, ugyanis a SAS-rendszer segítségével "kölcsön" is kérhetjük a társak képességeit. Alapesetben mindkét választható főhős csak a telekinézis képességével bír, de a csapattársak révén később megduplázhatjuk az eldobott tárgyakat, felgyújthatjuk a fegyvert, láthatatlanná válhatunk, de ideiglenes sebezhetetlenségre is szert tehetünk egy rövid időre. És minél jobb a viszonyunk a társakkal annál több extra képességre tehetünk szert és az alap képesség is lassabban fogy. És jól gazdálkodva a szintlépéssel kapott pontokkal egyszerre akár négy is aktív lehet a végére, ami kifejezetten pörgős és látványos csatákat eredményez. Szerencsére a játék elég lassan és fokozatosan vezeti be az újdonságokat így van idő mindent kitapasztalni.
Ha valakinek nincs kedve a hosszú percekig tartó átvezetőkhöz, az persze át is léptetheti, de a játék világához és a karakterekhez hozzátesz. Én ettől függetlenül sem tudtam megkedvelni a teljes Kasane féle brigádot, de ez mindenkinek egyéni preferencia. És ha már átvezetők... Néha kapunk egy-egy rövidebb bejátszást, de a történetet ténylegesen előremozdító részeknél állóképet kapunk és csak a karakterek (többnyire kettő karakter) feje van leanimálva külön keretben. Elsőre még hangulatos ez a megoldás, de 20 óra után már egy kicsit fárasztó. Ahogy némely esetben a történések is, néhány részen elég erősen felvontam a szemöldököm.
Néha felvehetünk mellékküldetéseket is, ezek többnyire abból állnak, hogy öljünk meg valamilyen szörnyből valamennyi darabot, valamilyen módon. A többségük nem túl nehéz, de érdemes a végére hagyni, mert a jutalom nem számottevő, többnyire csak valamilyen optikai kiegészítőt kapunk a karakterre (igen, vannak cicafülek is
), viszont a arc sokkal látványosabb és akkor kevesebbszer kell visszamenni egy-egy területre is.
A játék alapvetően nem nehéz, én hardon játszottam, egy-két, szándékosan megoldhatatlan harc kivételével nem találkoztam komolyabb kihívással benne, de cserébe tényleg élvezetes a harc és azért megvan benne a "na még egy pályát" érzés. És ha az ember nem akar achizni akkor nincs szükség a JRPG-k rákfenéjére, a grindra sem. Az alapvető fejlesztésekhez szükséges dolgok esnek a küldetések alatt is.
Nekem kétszeri végigjátszás után kicsivel több, mint 87 órát ír a steam, de ebben benne vannak a DLC-s extra beszélgetős küldetések és egy háromrészes, szintén DLC-s extra videó, ami a hozzá tartozó (rémesen nehéz) harc nélkül is közel egy óra
TL,DR: Aki nem idegenkedik az animés stílustól, esetleg egyébként is rajongója a JRPG-k világának az mindenképpen tegyen vele egy próbát, szerintem nem fogja megbánni. Ráadásul rendszeresen bele lehet futni jobbnál jobb akciókba is a játék kapcsán

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
