28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4599]
Grounded

A korai hozzáférés alapján nekem az volt a fejemben, hogy ez valami coopra építő móka, minimális történettel. Nos, az 1.0 megjelenésével kapott történetet is és a játék egyedül is tökéletesen élvezhető. Néha kicsit nehéz, biztos könnyebb lenne, ha lehetne csapatosan küzdeni (főleg, mert akkor fel tudják húzni egymást a játékosok), de én magányos harcos vagyok. Egyébként meg az egész Nessaj hibája, ha ő nem áradozik erről az Aputestben akkor mai napig kerülöm
Szóval a történet nagy vonalakban annyi, hogy gyerekek tűnnek el egy kisvárosban nyom nélkül, mi pedig az egyik ilyen "eltűnt" tinédzsert alakítjuk. Az introban éppen egy aktatáskába zárva ereszkedünk le egy kertbe... A karakter egyébként aránylag könnyen túlteszi magát azon, hogy egy hangya nagyobb nála, az elején megkeressük a közeli terepállomást és innentől indul a megszokott túlélés. Csak itt nem fákat fogunk kivágni hanem kezdetben fűből építünk kezdetleges menedéket. És a csúcsragadozó sokáig a farkaspók lesz a kert alsóbb részén. Aztán pár tucat óra után már miénk ez a megtisztelő cím, megépíthetjük első, kezdetleges kunyhónkat, elkezdhetjük fejleszteni a fegyvereket és a leölt bogarakból mindenféle páncélt eszkábálhatunk. Tényleg, ami az egyedi ízt adja az a körítés (ismeri innen valaki a "Drágám a kölykök összementek" című filmet? Na ez a játék pont olyan).
Persze azért addig is jó lenne rájönni mi történt velünk, szóval az elején érdemes követni a feladatokat, legalább addig amíg találkozunk BURG.L-lel, aki éttermi robotból lett tudományos asszisztens és bár keveset szerepel, de szerintem feldobja a játékot Tőle kapunk néhány információt mi is történt és megadja a követendő irányt is. Ezt tanácsos legalább az elején követni, de valójában semmi sem tart vissza minket attól, hogy gyökeresen ellentétes irányba induljunk. Kellő türelemmel és találékonysággal a legelején is építhetünk az endgame területre vezető utat, más kérdés, hogy a túlélési esélyeink ott erősen limitáltak
A játékban konkrét szintrendszer nincs, de gyűjthetünk fogakat, abból lehet fejleszteni a karaktert. Előbbiből kétféle van, a sima tejfogakből a karaktert fejleszthetjük, több életerő, lassabban éhezik meg, ilyenek, az aranyszínűek pedig kvázi az inventoryt fejlesztik, több nyersanyag vagy éppen nyílvessző fér egy helyre. Illetve különböző dolgokat analizálva kapunk Brain Powert, amit növelve újabb receptek nyílnak meg, ha még nem ismernénk azokat. De egyébként minden recept megszerezhető a nyersanyagok és rovarrészek analizálásával is.
A játék grafikája inkább egy mai animációs filmre hajaz, mint hogy a valósághűségre törekedne, de ezzel nincs is baj, illik az egész játékhoz. A pókok így is elég hátborzongatóak lettek, én a sima orb weaverektől is falra másztam, de a farkaspók kifejezetten borzasztó lett. Egyébként arachnofóbiásoknak van egy direkt grafikai opció is, ami a rusnya dögöket átalakítja gyurmagombócokká, de én nem használtam. Inkább borzongtam. Mert főleg az elején lehet, ha az ember nem csal és húzza fel a gammát akkor a sötétben rémisztő tud lenni egy semmiből előbukkanó pók.
A kert pedig meglepő módon elég változatos is lett, van itt homokozó-sivatag, ahol csak éjszak lehet kalandozni vagy speciális felszerelésben, van egy halastó is, ahol a fulladás mellett egy óriási koi ponty is veszélyeztet minket, de meglátogathatunk egy termeszvárat is.
A zene az többnyire megbújik a háttérben, ha intenzív muzsikát hallunk akkor már lehet tudni, hogy baj van. A hősünk is szeret kommentálni dolgokat, néha csak felesleges kommentet fűz az eseményekhez, de néha azért felhívja a figyelmet egy-egy közeledő ellenfélre is Ráadásul nekem sikerült egy vicces karaktert választani, Nessaj videójába belenéztem, az övének inkább idegesítő szövegei voltak
Bugokkal rengeteggel lehet találkozni, de ez a témából adódik (bocs), de konkrét hibába nem futottam bele, eltekintve a nem túl okos ellenfelektől. A legtöbb nagyobb ellenfél ugyanis remekül bele tud akadni a tereptárgyakba, amit kihasználni ér. De azért nem éri meg erre építeni a taktikát, mert van amikor észbe kapnak és mégis a nyakunkba ugranak.
A játék hossza emberfüggő is, nekem 146 óra lett a vége, de én rengeteg időt elszöszöltem a bázis felépítésével, volt, hogy teljesen átépítettem mindent és a végén még egy kicsit farmolni is kellett, hogy meglegyen a 100%-os értékelés a végén. Aki csak a sztorin akar végigszaladni és nem érdekli az építkezés az tippre harmadannyi idő alatt végezhet vele, de az inkább keressen magának mást, itt a bázisépítés szerves része a szórakozásnak.

TL,DR: Nagyon hangulatos kis bázisépítős játék, amibe rengeteg időt bele lehet ölni. Mellé van egy háttérben megbúvó központi szál is, ami nagy meglepetésekkel nem szolgál, de mégis ad egy keretet a történetnek. Ha valaki nem idegenkedik a túlélőjátékoktól akkor én maximálisan csak ajánlani tudom, akár teljes áron, akár akcióban, de aki nem ragaszkodik a steames beszerezéshez az Game Pass-on keresztül is játszani tudja. Úgy pedig már tényleg kihagyhatatlan a dolog

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat