Warhammer - Chaosbane
Ezt még megjelenéskor kipróbáltam "demo"-ként és arra emlékeztem, hogy már akkor sem igazán tetszett. Aztán valami akcióban csak beszereztem és gondoltam megnézem megint, elvégre jöttek ki közben patch-ek is, kapott kisebb DLC-t meg minden vackot, hátha jó lesz... Nem lett...
A fő vonzerő a játék világa lett volna számomra, de lore-t szinte semmit nem kapunk. A történet kiszámítható, az átvezetők egy idő után unalmasak, az NPC-k közül csak a küldetést adóknak van egy pár mondata és annyi.
Persze a játékmenet még kárpótolhatna érte, elvégre egy Diablo klónról van szó, de az is gyenge lett. A szintlépéssel mint olyannal nem kell foglalkozni, automatikus, nekünk egyáltalán nem kell pontokat osztani. Minden szinten feloldódik 1 vagy néha 2 képesség, ezekből 6 aktív és 6 passzív lehet használatban egyidejűleg, de a legtöbbnek van egy skillpont költsége. Ha nincs pont akkor nem tudjuk betenni. És kb. ennyi, ennél még a Diablo 2 is többet tudott ilyen téren...
Mellé kapunk ismétlődő pályákat, fejezetenként van talán 3-4 alap modell és az variálódik minimális mértékben, az ellenfelek modelljei hasonlóan ismétlődnek, de olyan szinten, hogy a Chapter 1-ben szereplő elite ellenfél csak színben különbözik a további fejezetben megjelenő változatoktól. Szerencsére minden fejezet végén van egy boss, aki legalább kicsit egyedi, de cserébe van 3-4 támadása és rengeteg HP-ja...
A teljesen felejthető kampány olyan 10-12 óra lehetett (+cirka 4 óra a DLC-ben belekerült fejezetek), utána kicsit belenéztem még az "endgame" tartalomba, de ott sem éreztem semmiféle izgalmat. A túlzottan leegyszerűsített rendszer miatta a stílus lelkét adó lootolásban sincs izgalom, főleg azok után, hogy az utolsó fejezet elején már elértem a maximális, ötvenes szintet is.
Én senkinek nem ajánlom, még akcióban sem, a stíluson belül rengeteg versenytárs van, ami ennél minden téren többet tud nyújtani...
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
