28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Félóra Skull and Bones a fejlesztőkkel [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

MattMatthew
MattMatthew [11907]
Fura, mert van valami készítői tévképzet sok helyen, hogy testreszabható karakterek kellenek, hogy attól majd beleélik magukat a játékosok. Ennek következményeként bármilyen jó is az író, az írjál valakiknek valamiről valamit feladatkiírással nem tud kezdeni semmit. Vagy csak nagyon langyosvíz minőségűt. Tehát valahogy sokan keresik a nem létező középutat, hogy legyen is történet, be is akarjuk vonni a játékosokat, de olyan tág peremfeltételekkel indulunk neki, hogy bukásra van ítélve.

Lóhere* szimulátort nem próbáltam. Eddig (beleértve a lenti hozzászólásokat) túlnyomórészt olyat dicsértek rajta ami nem érdekelt. Pedig a vadnyugati TPS adná...

*Na nem a növény!

Man literally too angry to die

davkar9
davkar9 [11513]
Francot. Nehogy már az legyen a "mature gaming", hogy minden alap animációt elnyújtanak fél órára... Végeredmény ugyanaz és mivel itt is ott is grind megy akkor már jobb inkább túlesni az ismétlődő szarokon sokkal gyorsabban.

Tényleg az van, hogy elkéstek, ennek a játéknak olyan 2016-18 magasságában lett volna talán esélye. AC4 azért a sorozat egyik legjobbja, mert a 3 legjobb részét kirakták egy külön játékba, amit igazából csak a fölösleges franchise szemét húzott le. Gondolom ez a project is úgy indult, hogy AC4 lesz az AC nélkül, csak aztán bejött a division-> live service faszkodás, kötelező multi stb, folyamatosan borult, csúszott a játék, most meg van...ez. Nem lenne egyébként semmi baj ezzel a semmilyen gameplayjel és designnal ha sikerülne ezt jó történettel és karakterekkel egyensúlyozni. Régen nagyjából ez ment (Ezio trilógia), minimálisan még most is (Cassandra) de az a töménytelen szar amit rázúdítanak (túl nagy open world, crafting, stb) egyszerűen elnyomja.
jawsika
jawsika [4146]
Igen. És mindig az van, hogy van egy remek ötletük (Division pl. ugyanez), és tényleg fantasztikus hype van, és egyszerűen fogják, és tolnak a fejlesztés közepén egy hátraarcot és visszamennek a kaptafához, hogy ugyanazt adják el más skinnel, mint előtte 20x. Semmi innováció, semmi mature gaming, csak ugyanez a szar mindig. Nem tudom, miért tudtak a Rockstar meglépni pl. a RDR2-vel. Ehhez a stílushoz ez kell, nem pedig amit most látunk. Na mindegy.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

MattMatthew
MattMatthew [11907]
Elkeserítő, tekintve, hogy olyan zseniális trailerek jöttek ki anno mint ez és ez...

Man literally too angry to die

Vissza

Fórumszabályzat