Jóval hamarabb is végezhettem volna vele, de időközben gépcsere történt és újrakezdtem inkább.
A játék összességében tetszett, de azért az összképet tekintve vannak fenntartásaim és szerintem a játék sikere nagyobb részt a világának köszönhető. Azt az egyet ugyanis nem lehet elvitatni tőle, hogy nagyon jól visszaadja a filmek és kicsit a könyvek hangulatát is és igazán élvezet felfedezni és megismerni a Roxfortot (és közvetlen környékét). Mikor az első pár órában még folyton eltéved az ember és csak a mágikus GPS segíti az útját, a végére pedig pontosan tudja, hogy hová kell mennie. Újrakezdés után például legalább negyedóráig kerestem egy folyosót, amibe elsőre csak véletlenül belefutottam. Ráadásul a játék ösztönöz is a felderítésre, mert XP-t nem konkrétan a harcokért kapunk, hanem kihívásokért (ezek között van harchoz kötődő, amíg az nem teljesül addig gyakorlatilag a harcért is jár) és varázslapok gyűjtéséért. Utóbbiakból van, amihez lore tartozik, ezek sokszor kikacsintások a világot ismerők felé (például Baruffio mágus festménye, aki érti, érti
), másokhoz valamilyen varázslatot kell használni.
Aztán később megnyílik a Szükség szobája is, amit bizonyos keretek között szabadon átalakíthatunk, testre szabhatunk, idővel pedig még külön kis állatkerteket is berendezhetünk benne (és nem mellesleg a felszerelésünket is itt fejleszthetjük). Csak a szoba és a kapcsolódó helyszínek berendezésével elszöszöltem minimum egy órát, de inkább többet.
Hasonlóan élvezetes Roxmorts falu bejárása és a Tiltott Rengeteg felfedezése is. Előbbiben többnyire boltokat találunk, utóbbiban inkább ellenfeleket, de a hangulata mind a kettőnek kiemelkedő. Az erdőben még a végén is szívesen kalandoztam gyalogosan, ami a térkép többi részéről már nem mondható el. Ugyanis a Hogwarts Legacy mégiscsak egy nyílt világú játék lenne, annak minden hibájával, ami a remekül sikerült iskola után sokkal szembetűnőbb. Ugyanis a világban is vannak elszórva gyűjthető "kihívások". Ezeket egy kivétellel szerencsére jelöli is a térkép, de cserébe rengeteg van belőle és legtöbbször nem elég felszedni, hanem valami "feladatot" is kapunk. Amivel nem lenne baj, de feladatból kevés változat van, cserébe sok és a végére már kicsit unalmasak. Még egy olyan térképporszívózó openworld mániásnak is, mint én
És akkor a történet, illetve az ahhoz kapcsolódó szereplők... Szóval a játék alaptörténete szerint éppen megkezdenénk a tanulmányainkat a Roxfortban... Valami meg nem magyarázott ok miatt csak ötödévesként, mert idáig nem derült ki, hogy varázslók/boszorkányok vagyunk, de cserébe legalább az kiderül, hogy van egy speciális képességünk, amivel látjuk az "ősi" mágiát, illetve ehhez kapcsolódóan később még extra "kivégző" képességet is kapunk. A tutorial végén kiválaszthatjuk a házunkat (vagy kitölthetünk egy tesztet a wizarding world-ön és az accountot összekötve a hozzánk illő háza kerülhetünk), aminek aztán később szinte semmilyen szerepe nincs. Maximum annyi, hogy csak Mardekárosként lehet menő zöld köpenyünk. Meg később van 1 (EGY) küldetés, ami házanként eltér. A többi döntésünknek is kb. ennyi hordereje lesz a későbbiekben. Lehetünk bunkók a többiekkel/tanárokkal, de a követező beszélgetésnél ezt el is felejtik és hülyén is néz ki, hogy egyébként karakterünk milyen kis udvarias, ha nem mi választunk feleletet. Nagyon minimális azon döntések száma, amik tényleges befolyással bírnak. Van egy nagy, fél tanéven átívelő konfliktus és nagyon hangulatos, ahogy közben tanórákra kell járni, változnak az évszakok, de összességében nem tudott megfogni a történet.
Ezen mondjuk nem segített az sem, hogy a szereplők mintha egy Netflix sorozatból kerültek volna elő. Számomra már szinte komikus volt, hogy mennyire sokszínű a 19. századi Roxfort és környéke (a filmekhez képest is). Mikor leszállok egy eldugott hegyi faluban és természetesen az árus indiai, a mellékküldetést pedig egy afroangol adja ott azért felszaladt a szemöldököm. Pedig a (gyanítom Rowling nyilatkozata miatt bekerült) transzkarakter fölött még simán elsiklottam. Elsőre fura volt a hangja és később van is beszélgetés/quest ami utal rá, de ha nem futok bele egy cikkbe fel sem tűnik. A boszorkány, akinek felesége van is csak egy vállrándítást ért (egyébként is én kérdeztem rá) és ha csak 1-2 karakter van az nem ennyire zavaró. Az egyetlen kivétel a komplett questláncot kapó ugandai iskolatársunk (Uadadou-ból
), egyenesen Matabelelandből, aki első látásra ellenszenves volt. De ez egyéni vélemény, én Gyatreuszt is utáltam
Ami viszont menti a helyzetet az a harcrendszer, ami hiába nincs túlbonyolítva, de mégis jól átgondolt, ötletes és gördülékeny. Van egy alap támadásunk amit folyamatosan lehet spammelni és különböző CD-s varázslatok, amiket összekombinálhatunk az alap támadással vagy akár egymással is, ráadásul a mágiákat később talentek révén erősíthetjük is. Az ellenfelek támadásait pedig blokkolhatjuk (amit ha jól csinálunk kapunk egy bénító visszatámadást) vagy kigurulhatunk előle (és van olyan támadás amit nem is lehet blokkolni). Persze az ellenfelek is védekeznek, olyankor csak megfelelő színű mágiával vagy egyéb trükkökkel szedhetjük le a pajzsukat (a korábban említett ősi mágiával vagy Főbenjáró átkokkal). Leírva egyszerű, de valójában kellemesen összetett a rendszer.
Az egyetlen hátulütője, hogy PC-n is csak négy varázslat lehet bekészítve egyszerre és ez később 16ra növelhető talentekkel, de még akkor is négyes bontásban lesz. Ennél pedig több varázslatunk lesz a végére, még akkor is, ha a nem harci spelleket nem számoljuk bele. SPOILER
Kivéve, ha valaki nem tanulja meg a főbenjáró átkokat, de ilyet ki tesz? 

A végigjátszás 47 órába telt, ebben benne van az összes gyűjthető vacak összeszedése is. Guide-ot egyetlen egy esetben néztem, amikor az egyik feladatnál egy egyébként nyilvánvaló dologra cirka 20 perc alatt sem jöttem rá. Még 3x2 óra összeszedni a hiányzó achievementeket (egy már megvan, szóval csak kétszer kettő). Ez alatt komolyabb buggal már nem találkoztam (ebben persze közrejátszik a gépcsere miatti újrakezdés is), csak néhány grafikai bakival és 1-2 falba ragadt loottal. Volt egy field guide oldal is, amit nem számolt el, pedig valójában felvettem, de ez általános hiba. Szerencsére achihoz nem kell, csak zavaró, hogy látszólag nem 100%. Illetve PC-n a denuvo (?) miatt vannak érdekes mikrolagok, de remélhetőleg a DRM ki fog kerülni, elvégre már van belőle tört változat
Annyira nem zavaró és csak időszakosan jön elő, de észre lehet venni.
Amit mindenképpen kiemelnék, hogy ez a játék már tényleg igényli az SSD-t. Első körben HDD-re volt telepítve és most először éreztem azt, hogy tényleg kevés már a jól bevált WD Black is a játékok alá.
Összességében én a hibái ellenére is élveztem a játékot, de azt ki merem jelenteni, hogy a sikere nagyrészt a világának köszönhető. Ami viszont a hangulaton kívül nem sokat adott hozzá a történethez, de cserébe rengeteg ellentmondást is okozott, ráadásul rengeteg mindenre nem is kaptunk magyarázatot. Viszont még ha kicsit negatívnak is tűnnek a leírtak attól még nem tartom rossz játéknak a Hogwarts Legacyt, esélyesen még a GotY címért is indulni fog, de azért vannak vele gondok.
TL,DR: Egy hibái ellenére szórakoztató openworld játékot kaptunk, aminek legnagyobb pozitívuma a világ, amiben játszódik. A filmek/könyvek rajongóinak mindenképpen csak ajánlani tudom, teljes áron is. Aki nem ismeri a világot is adhat neki egy esélyt, ha magát a stílust szereti. Csak a döntés előtt nézzen meg pár játékmenet videót, esetleg várjon meg egy leárazást.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
