Akkor hogy teljes legyen a mai nap és önbeteljesítő legyen david jóslata, az új kinézet örömére én is beköszönök.
Őszintén szólva, hónapok óta nem olvastam a fórumot, a Dome-on csak a főoldalas híreket követtem, azt is kb. hetente. Pár napja beleolvasva a Helyzetbe tök véletlen vettem észre, hogy én vagyok épp a téma és ekkor tűnt fel a counter az oldalon.
Köszi a hsz-eket, amik íródtak, gothmog igazából teljesen leírta a lényeget. Ehhez túl sokat nem is fűznék hozzá, azon kívül, hogy elnézést kérjek azoktól, akiknek rosszul esett a decemberi viselkedésem, különösen subject-től a személyeskedésért és az indulatos hsz-ekért. Az ember hajlamos a neten hajmeresztő dolgokat írni, miközben élőben az ilyesmi egy sör mellett sztem nevetve megbeszélhető lenne. A távozásom után egyébként LM foglalta össze a modi topicban tökéletesen, hogy mi is az az exploit és gamer körökben mi számít cheat-nek és mi nem. Bevallom, ezeket valóban saját magam értelmezése szerint használtam előtte, az exploit szó értelmét nem is ismertem. Elég lett volna annyival lezárnom a témát, hogy a saját játékstílusomban az easy mode-ot igyekszem mellőzni, azon egyszerű okból, hogy így teljesítve egy pályát nincs meg az a belső elégedettség-érzés felszabadulás, ami a gaming értelmét adja. A normal mode-ot tekintem annak, amit alapvetően a készítők a játék nehézségének szántak, így ekkor érzem ténylegesen kihívásnak a teljesítést. Ahogy Shadow pl. a Desperados esetén ezt csak akkor érzi, ha mindenkit leöl a térképen, hiába nem kötelező ezt megtenni. A photo mode-ot meg én is éreztem, hogy nem teljesen tiszta, csak nem igazán tudok kihátrálni valamiből, ha már egyszer beleálltam, akkor sem, ha rájövök, hogy hülyeség volt. Ezt a szakaszt leszámítva amúgy azóta sem használtam, mellesleg pár pálya után amúgy is félbehagytam a Plague Tale Requiem-et, mert számomra nagyon frusztráló volt a harc nulla erőforrással és azzal, hogy nem volt checkpoint közben és a farmolással, lootolással együtt kellett újra és újra megcsinálni a részeket. Ott tartok, hogy kihajóztak a hőseim a 8. pálya környékén és nem volt már türelmem az új szigetet elkezdeni azóta sem, inkább belefogtam más játékokba. Majd még egyszer folytatom.
Ezen kívül a szokásos év végi frusztráltság, kimerültség jött ki rajtam, 2 évvel ezelőtt is december elején keltem ki magamból és hagytam itt a fórumot a COVID-os viták után. Év végére teljesen kimerülök a munkában (rengeteg határidő van év végén) és minden szarságban, a karácsonyi időszak alatt tudom ezt kipihenni és feltölteni magam. A témához pedig tényleg ez az utolsó hozzászólásom, nem szeretném, hogy ez az "easy mode cheat / nem cheat" legyen az én "de hát szakításban voltunk" jellegű visszatérő témám, mert ugyanúgy semmi értelme ezen rágódni, ahogy Ross és Rachel sem jutottak soha közös nevezőre ebben a kérdésben.

Az említett wall of text-ért pedig sry, nem tudok röviden fogalmazni soha, semmilyen témában és csodálom azokat, akik 1 mondatban meg tudják írni azt, ami nekem csak 20 mondatban megy. Akinek tldr, skippelje nyugodtan, bár JIB még nálam is többet szokott írni.
Most amúgy minden PC-s játékot félbehagytam és 2 és fél hónapja a mobilomon Geometry Dash-ezek. Amikor elkezdtem , full béna voltam benne és az első pálya se ment, de nem adtam fel és most teljesítettem épp a 8. demonomat. Esetleg lehetne majd topicot nyitni neki, hátha más is játssza, meg hát a világ egyik legnépszerűbb mobilos játéka, brutál jó zenékkel, ami nálam a fő motivátor volt, hogy elkezdjem. Bár kicsit függővé lettem, ez a játék rendesen le is tud nyugtatni és nagyon ritkán kerülök tőle rage hangulatba, hiába kell akár 1-2-3-4 ezerszer is meghalnom egy-egy keményebb insane vagy demon szintű level-en, mire teljesítem. Azt pl. semmihez nem lehet hasonlítani, amikor 3500. próbálkozás után teljesítettem az egyik leghírhedtebb main level-t, a Clutterfunk-ot és itt éreztem először azt, hogy kezdem megtanulni ezt a játékot.
Sokat nem fogok írni a fórumra, mert nem sok szabadidőm van, mindenesetre ez az új design nagyon tetszik és köszi érte Dinonak!
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"