28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4546]
Terra Nil

Bajban vagyok ezzel a játékkal. Nagyon jól szórakoztam vele, végtelenül megnyugtató és békés, nem is túl nehéz, de én magam sem tudom miért fogott meg. Kezdve azzal, hogy ha pont nem futok bele véletlenül egy streambe az életben nem jut eszembe kipróbálni, mert ránézésre sem tud semmi különöset.
Az alap "történet" szerint az emberiség jó szokása szerint tönkretette a bolygót, a mi feladatunk pedig az lesz, hogy négy különböző régióban a procedurálisan generált térképeket újra benépesítsük élettel.
Ehhez először meg kell tisztítanunk a felszínt (és később a vizeket) a szennyeződéstől és aztán a megtisztított földeket bevethetjük fűmaggal. Ha sikerül elérni egy megfelelő méretű tiszta területet akkor jöhet a második lépés, a különböző növények. Itt már kicsit trükkösebb a dolog, mert bizonyos növényeknek nem elég letenni egy épületet. Ahhoz például, hogy erdőt ültethessünk előbb fel kell égetni a növényzetet és az ily módon feldúsított talajon már a fák is gyökeret eresztenek. Amikor pedig minden elvárt növényből elég rendelkezésre áll még ellenőriznünk kell visszatértek-e az állatok. Ez első alkalommal kicsit bosszantó, mert minden állatnak egyedi igényei vannak lakóhely tekintetében, viszont ezt nem tudjuk amíg el nem kezdjük scannelni a térképet. Lehet csak a végén derül ki, hogy neki pont nincs megfelelő élőhely. Ilyenkor marad az újrakezdés vagy az újrajátszás, mert szerencsére a hatból elég három fajt megtalálni. Már ha nem vagyunk maximalisták.
Korlátozottan az időjárást is tudjuk befolyásolni, először még csak a páratartalmat növelhetjük, de később a csökkentésére is módot kapunk, de növelhetjük és csökkenthetjük a hőmérsékletet is. Ez két dolog miatt fontos, egyrészt bizonyos növények csak bizonyos hőmérsékleti viszonyok mellett hajlandóak nőni. Ami egyszer gyökeret eresztett az nem zavartatja magát, ha nincsenek meg az ideális körülmények, de újat nem ültethetünk. Másrészt minden pályán vannak kvázi kihívások, amik teljesülése különböző hatásokkal jár. Például ha kellően magas a páratartalom elkezd esni az eső vagy a jeges pályán a hőfokot növelve elolvad a hó. Erre is igaz az, ami a növényekre, ha egyszer teljesül a feltétel akkor az úgy is marad.
Amikor egy régiót benépesítettünk akkor marad a takarítás magunk után, a pályák teljesítéséhez még össze is kell szednünk a lepakolt épületeket. Ez többnyire nem egy nagy ördöngösség, de néha azért bosszantó tud lenni, mert cirka 85%-ig nem mutatja mit kell felszedni és az erdőben el tud rejtőzni egy-egy épület.
A grafika a maga módján hangulatos és egyébként látványos mikor egy kihívást teljesítve visszatérnek a madarak vagy elkezdenek virágok nyílni a mezőkön. Semmi eget rengető, kis túlzással régen a böngészőből futtatható játékok is hozták ezt a szintet, de nem is kell több.
Viszont a játék hossza már más kérdés. A kvázi kampány négy régió négy területéből áll, ezt teljesítve megnyílik régiónként egy-egy újabb, nagyobb kihívást jelentő térkép is. Nekem úgy, hogy játszottam újra területet a 100% miatt is szűk nyolc óra volt a játék. A procedurálisan generált térkép pedig hiába hangzik jól, de a feladatok úgyis adottak, szóval valójában nincs különösebb újrajátszthatósága. Még pár achievement hiányzik, de az nagyon maximum egy óra lehet. Tekintve, hogy a játék teljes áron 25 euró mindenki döntse el, hogy neki ér-e ennyit az élmény.

TL,DR: Egyszerű, mégis magával ragadó és végtelenül megnyugtató játék. Talán kicsit túlárazott, de akit ez nem riaszt vissza annak mindenképpen csak ajánlani tudom.

Hamarosan érkezik egy igazán hosszú FF Origins vélemény is

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat