De igen, a legnagyobb érdemi különbség DL és DI között a hangulatuk. Az meg ugye merőben szubjektív kérdés, hogy kinek melyik jön be jobban: a zordabb, de ettől valamivel reálisabb megközelítés vagy a lazulós-poénkodós könnyedebb style.
Én utóbbi felé húzok, ami azért is érdekes, mert sok játékban pont az szokott megfogni, ha földhözragadt és a reális ábrázolás miatt könnyebb beleélni magam.
Pl. anno a The Division és a Ghost Recon Wildlands. Előbbit is szerettem, de utóbbinál az egy lövés egy ember megközelítés sokkal közelebb állt a szívemhez. Na mármost nem emlékszem, hogy a Dying Lightban van-e hitpoint kiírva egy-egy bevitt ütésnél, a Dead Islandnél viszont van, meg health bar is (ami egy zombinál ugye eleve vicces... HEALTH bar...
), mégis valamiért az utóbbi jobban megfogott. 