A "Ki mivel játszik mostanában?" topicban már leírtam a játék lényegét, így itt ezt nem részletezem. Pontosan 4 hónapja kezdtem el játszani és az imént megcsináltam az utolsó nem-demon hivatalos pályát, a Fingerdash-t. Így ha a 3 main-demont egyfajta bónusznak tekintjük (coinokért feloldható extrém nehéz szintek), akkor kivittem a játékot. (A linken kedvcsinálóként az összes hivatalos pálya megnézhető egyben.) Ráadásul minden level-en meglett mindhárom coin, egyedül pont itt a Fingerdash-en hiányzik még az utolsó, de majd még próbálkozom vele, ahogy a 3 main demon-nal is, de azokhoz még mindig rengeteget kell fejlődnöm. Mindenesetre a fő pályákat kivittem, ahogy a 3 kiegészítő játék (Meldtdown, World, SubZero) pályáit is már befejeztem korábban. Ezek az alapjátéknál jóval könnyebbek mind, egyedül a SubZero volt nehezebb, de az alapjáték néhány pályája mesze túlmutat rajta is nehézségben, ezért a main game-mel végeztem utoljára.
Persze még van teendőm bőven, mert ott vannak a Map Pack-ek (65-ből eddig 20-at teljesítettem) és a Gauntlet-ek (12-ből 1 van meg, bár az az egyik legnehezebb épp, a Chaos Gauntlet, de kellett az a blue key nagyon, amit jutalmul adott), ezekből is megpróbálok minél többet teljesíteni még. Aztán meg ott vannak az egyéb user level-ek (több millió van belőlük jelenleg), köztük a szinte végtelen számú demon level. 21 demon-nál tartok jelenleg, ezt a számot is jó lenne mondjuk 30-ra feltornázni, hogy igazi demon slayer lehessek, még ha csak jelenleg az easy demon-ok egy részével boldogulok.
Summa summarum, most büszke vagyok magamra, mert a világ egyik legnehezebb mobilos játékának, meg úgy ánblokk a világ egyik legnehezebb platform-játékának tartják. Eddig a Cuphead volt számomra nehézségben a csúcstartó, amit kivittem DLC-stűl, de a Geometry Dash nagyságrendeket ver a Cuphead nehézségére is.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
