Tudom, hogy mindezt Te is tudod, mert mindketten jártunk a játék fórumában élményeket megosztani, ezért inkább DA-nak ment a rövid magyarázós rész. Annyival kiegészítve még neki, hogy alapvetően csapat alapú, taktikai jellegű, körökre osztott harccal operáló játék, ahol kicsit Kaland-Játék-Kockázat könyvstílus jelleggel járja be az ember a küldetési helyszíneket, és ha csatára kerül a sor, akkor jön be az adott pálya, mint helyszín. A csapattagok pedig rpg-s szisztéma alapján fejlődnek, lépnek szinteket, tehetnek szert új képességekre stb.
Negatívumként annyit tudok felhozni, hogy míg a játék az elején izzasztó tud lenni itt-ott, egy idő után - ügyesen fejlesztve a karaktereket - triviálisan könnyűvé válik. A játék végi főellenfelet, nem is tudom, talán már az első körben kinyúvasztottam, szerencsétlen még megmutatni sem tudta, hogy egyébként mi minden lenne a tarsolyában egy harcban

Endure. In enduring, grow strong.

