Régi elmaradást pótoltam be a hétvégén. Pár éve már belekezdtem a játékba, akkor valami miatt félbemaradt, talán valami friss megjelenés lehetett az oka, aztán mindig tologattam. Most viszont a stúdió friss játékát látva eszembe jutott, hogy ideje lenne befejezni. Aztán inkább elölről kezdtem, mert csak homályosan emlékeztem a történésekre.
A történet szerint megtörtént a világégés, ezúttal egy járványnak és az azt követő nukleáris háborúnak köszönhetően. Aki életben maradt is eszét vesztette a sugárzástól, esetleg felszedett mellé néhány mutációt is. Mi pedig a civilizáció utolsó bástyájának számító Ark két tagját irányítjuk (kezdetben, később többen leszünk), akik bár szintén mutánsok, de egészen más módon, mint ellenfeleink. Ugyanis egy beszélő kacsáról és egy malacról beszélünk (utóbbi narrálja az igényesen megrajzolt átvezetőket), akikhez később csatlakozik egy róka is, a DLC-ben pedig egy jávorszarvast is kapunk
Rajtuk kívül még két csapattag van, de ők ennyire már nem izgalmasak
Viszont az aktív csapatunk maximum három fős lehet.
A feladatunk kezdetben csak némi hulladék keresése, ami ahhoz kell, hogy az Ark gépeit működtetni lehessen. Aztán visszaérve kiderül, hogy az egyetlen mérnököt egy küldetés során elfogták a ghoulok és őt kell kiszabadítanunk. Persze a történet csak tovább bonyolódik, a végére pedig hőseink eredetéről is kapunk némi információt. Egyébként minden kiszámíthatósága dacára is szórakoztató a sztori.
A térképeken szabadon mászkálhatunk, harcba lépve pedig az XCom-okból ismerős körökre osztott rendszert kapunk. Egy körben két akciópontunk van, ebből lehet mozogni, újratölteni, képességet használni, stb. Viszont ha lövünk akkor vége a körnek (bizonyos képességeket használva szintén), utána már nem mozoghatunk. Viszont az XCom-okkal ellentétben ott nincs fél méterről mellélövő karakter, 25-50-75-100%-os esélyek vannak, amik többnyire stimmelnek is. Többnyire, mert az egyik képesség nekem 75%-os eséllyel is rendre mellément, de ezt betudom a saját balszerencsémnek. De a legjobb biztosra menni és az elkószáló, magányos ellenfeleket rajtaütésből, csendes fegyverekkel eliminálni. Ész nélkül berohanni az ellenfelek közé még legkönnyebb fokozaton is biztos visszatöltést tud eredményezni.
Amit még érdemes figyelembe venni: a képességek "lehűlése" nem körhöz, hanem öléshez van kötve. Legalacsonyabb nehézségi szint fölött ez a harcok között is igaz, minél erősebb egy képesség annál több áldozat kell hozzá, hogy ismét használhassuk. Szóval meglepően összetett rendszer, idő kell mire kiismeri az ember és megtalálja a számára legjobb taktikát (de lehet alkalmazni a mentés-visszatöltés képességet is).
A harcokon kívül gyűjthetünk scrap-et, amiből különböző fegyvereket, gránátokat és más hasznosságot vásárolhatunk az Ark-ba visszatérve, weapon part-okat, amikből a fegyvereket fejleszthetjük (tipp: a silenced fegyvereket éri meg legelőször maxolni) és Artifactokat, amikből permanens buffokat vehetünk. Utóbbiaknál megéri figyelni a karakterek közötti párbeszédeket is, viccesek.
A játék grafikája mai szemmel is megállja a helyét, amin persze segít az izometrikus nézet is. Viszont így is ott vannak a szembetűnő kis apróságok, amik sokat dobnak a hangulaton. Legyenek ezek felreppenő madarak vagy a karakterek által megmozgatott növényzet. És a karaktereken látni is a rájuk aggatott felszerelést, ami kis apróság, de mégis sokat dob az élményen. És a cilinderes kacsa számszeríjjal nem mindennapi látvány
A szinkronhangok jól el vannak találva, nekem a két főszereplő kettőse tetszett különösen, de egyébként sem tudnék olyan szereplőt mondani, aki kizökkentett.
A játék teljes végigjátszása 22 óra volt, közepes fokozaton. Ehhez hozzátartozik, hogy minden területet alaposan bejártam és igyekeztem mindent összegyűjteni. Az achievementek miatt még mentem egy kört a DLC-ben Iron Mutant szinten (nincs manuális mentés, csak autosave), de legkönnyebb nehézségen, az magában bő négy óra volt, de ott már tudtam mire kell számítani és csak a főszálon szaladtam végig.
Legkönnyebb fokozaton, csak a főszálra koncentrálva olyan 12-13 óra körül lehet a végigjátszás, itt azért nehezebb megbecsülni. Én csak ajánlani tudom és remélem a fejlesztők idővel készítenek egy második részt, mert szívesen visszatérnék ebbe a világba.
TL,DR: Körökre osztott taktikai szerepjáték az XCom nyomdokain, ami nem túl hosszú, de annál szórakoztatóbb. Én mindenkinek ajánlom, akit érdekel a stílus, akár teljes áron is, mert ez a játék megérdemli. De akcióban mindenképp tanácsos lecsapni rá

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
