"Az élet értelme a küzdés maga."
Fórum » Beszélgetés a játékokról
A Half-Life teljes magyarítása
A "gfx.wad"-ot én könnyen kitömörítettem a Wally-val.
Néztem én is azt a fájlt, de mással is el vagyok foglalva [suli], és ugyan nekem van othon internetem, der keveset netezek otthonról, mert sok $.
Namost találtam megin egy problémát. Van nekünk a chased.wad [konzol háttere, a nagy loading kép] és a gfx.wad [loading és pause felirat, meg még kettő valami, amirpl nemtom miaz] és nem tudom mivel szerkeszteni. Pedig esküszöm, hogy egyszer láttam már kitömörítve is. Próbáltam átlinkelni valahogy, de nem tudtam. Na mind1 majd kitalálok valamit. [A Quark meg se jeleníti, hogy van benne valami, a FAR plug-in, és a wally jelzi, hogy van valami, de nem tudnak vele mit kezdeni.]
A méretéből itélve a következőkre jöttem rá:
A 320*200-s kép, ha 256 színű [1 byte-s pixelek] akkor az 64000 Byte. Na a fájl mérete az 64780 byte. Azaz van + 780 byte. Gondolom az a paletta meg a méret. Ha úgy számoljuk, hogy 256 elemű paletta van [a felbontásból logikussan kiszámítható...] akkor a 780 byte-ből 3*256=768 byte [256 db elem * RGB színkód] a paletta, és a maradék 12 byte meg gondolom a kép mérete.
Namost megpróbálhatok én írni konvertert, de az elég nehéz. Pl: Nem mindegy, hogy hol van a paletta, [elején, végén etc.], nem mindegy hol tárolja a kép méretét, SŐT az sem mindegy, hogy milyen sorrendben van a fájlban az adat. [Gk: nem mind1, hogy melyik sarokból, és milyen irányban rajzolja ki. Pl a bmp is allulról felfelé megy...]
Namost ezzel fogok kisérletezni, de ha valaki talál valamit, akkor feltétlenül szoljon. [a HL-SDK-ban nem találtam semmi ilyen programot
]
byez.
Namost találtam megin egy problémát. Van nekünk a chased.wad [konzol háttere, a nagy loading kép] és a gfx.wad [loading és pause felirat, meg még kettő valami, amirpl nemtom miaz] és nem tudom mivel szerkeszteni. Pedig esküszöm, hogy egyszer láttam már kitömörítve is. Próbáltam átlinkelni valahogy, de nem tudtam. Na mind1 majd kitalálok valamit. [A Quark meg se jeleníti, hogy van benne valami, a FAR plug-in, és a wally jelzi, hogy van valami, de nem tudnak vele mit kezdeni.]
A méretéből itélve a következőkre jöttem rá:
A 320*200-s kép, ha 256 színű [1 byte-s pixelek] akkor az 64000 Byte. Na a fájl mérete az 64780 byte. Azaz van + 780 byte. Gondolom az a paletta meg a méret. Ha úgy számoljuk, hogy 256 elemű paletta van [a felbontásból logikussan kiszámítható...] akkor a 780 byte-ből 3*256=768 byte [256 db elem * RGB színkód] a paletta, és a maradék 12 byte meg gondolom a kép mérete.
Namost megpróbálhatok én írni konvertert, de az elég nehéz. Pl: Nem mindegy, hogy hol van a paletta, [elején, végén etc.], nem mindegy hol tárolja a kép méretét, SŐT az sem mindegy, hogy milyen sorrendben van a fájlban az adat. [Gk: nem mind1, hogy melyik sarokból, és milyen irányban rajzolja ki. Pl a bmp is allulról felfelé megy...]
Namost ezzel fogok kisérletezni, de ha valaki talál valamit, akkor feltétlenül szoljon. [a HL-SDK-ban nem találtam semmi ilyen programot
]
byez.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 3. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 4. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 5. Ingyen játszanál a SAROS-szal? Semmi akadálya, mutatjuk is, mire van ehhez szükséged!
Legfrissebb fórumtémák
- 14:56
- boldog születésnapot nekem!:) [4019]
- 10:49
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1604]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 12:44
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [76]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]