28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

God of War: Ragnarök teszt – Kratos északi kalandja PC-n is teljessé vált [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Aribeth
Aribeth [2745]
SPOILER
Baldur halálának módja a mitológiából ered, ez pont olyan, mint amikor Akhilleusz csak a sarkánál volt sebezhető, ezt el kell engedni. *

Mindkét északi GoW rész az előre elrendeltetett sorsok témáját pedzegeti, és a második rész kifejezetten arról szól, hogy lehet-e ezeken bármilyen mértékben módosítani, meg említés szintjén arról is, hogy az óriások pszichéjére hogyan hatott ez a nyomasztó képesség.
Van egy zseniális, Shakespeare-i hangulatú jelenet is erről a Ragnarökben.

Faye pedig tudta előre, hogy ő fogja megszülni Lokit, és hogy meg fog halni, és a halála fogja berobbantani a Ragnarököt. Ő azon igyekezett, hogy Kratos és Atreus előre megírt, a falra felrajzolt sorsát módosítsa, mert nem csak az Asgard bukását megígérő jóslat kulcsfiguráit látta bennük, hanem a szeretett férjet és gyereket.


Szerk:
* A képregény fordulatok jelentős része a velünk élő legendákból táplálkozik - azokból a mitológiai elemekből, amelyekből a Marvel könyékig beletúrva merített.
Dark Archon
Dark Archon [11815]
SPOILER
Én ettől a "sors előre meg van írva" meg a halott már mindent tudott, és még le is rajzolta, és milyen tökjó lesz, ha megtalálják, miután rituálisan elégették faszságtól már idegbajt tudok kapni, legyen szó játékról vagy filmről. Meg senki nem szól semmit, de utólag persze kiderül, hogy ez isten, az óriás, amaz meg tűzoltó vagy vadakat terelő juhász.

Ha Faye olyan tök okos volt, meg ennyi ideje akadt még, hogy telerajzoljon 9 világot, akár a saját halálát is megláthatta / megakadályozhatta volna, nem?

Elképzelem...

Faye: Atreus, Kratos, egy időre most elmegyek, dolgom van.
Kratos: hogyhogy, miért, mikor jössz?
Faye: 5-10 év, meg kéne egy nagy vödör aranyfesték is.
Atreus: jól vagy?
Faye: meg fogok murdelni, de tök vicces lesz, ahogy találgattok, merre menjetek szétszórni a hamvaimat. Igaz?
Kratos: indeed.

A halhatatlan egy tökre véletlen, de amúgy előrelátható fordulattól mégis halható lesz, itt épp szálka ment a kezébe. Meg egyébként az ilyen karaktereknek köztudottan nárcisztikus seggfejeknek kell lenniük, akit senki és semmi nem érdekel, kivéve, ha a narratíva azt hirtelen megköveteli.

Ja, ez meg akarja ölni anyut, a másik aput, mert nem kapott felhúzhatós kacsát szülinapjára. Biztos volt az is, hogy a tesót is, csak nem figyeltem. Ócska képregény fordulatok, na.

Dark Archon

Aribeth
Aribeth [2745]
Tartom, hogy az ER-ben a legnagyobb ellenfél a gravitáció.

DA:
A vánszorgás és a lassúság nekem is a halálom, és leginkább ezért esik nehezemre sok régi kiváló platformer/akciójátékot ismét előszedni, mert kiidegel az ottani mozgáskultúra. (De pl. egy 2014-es AC Unity a mai napig megállja a helyét.)
Már csak ebből és az átugorhatatlan kis cutscene-ekből is következik, hogy az RDR2-vel nem vagyok barátságban. Nagyon szeretek egy-egy játékban 100-200-400 órákat eltölteni, de csak akkor, ha dinamikusan tudok haladni.

Aláírom, hogy Kratosék időhúzó teleportációi is idegesítőek, de ott mindig ellensúlyoztak azzal, hogy az átmenetelek során Mimir lore-kiselőadásokat tartott, amik engem érdekeltek.

GoW sztori:
A játékok történetét nem érdemes más médiumokkal összehasonlítani, papíron persze, hogy a hangyafasznyit eredetibb filmes forgatókönyv fog győzni, viszont ahogy a GoW építkezik, az fantasztikus, szemlátomást sokat érlelték, hogy az apa-fia kapcsolat, a mitológia és a játékmenet* egymást erősítsék. Ez a kiforrottság a Ragnarökben már nincs jelen.

*Masszív GoW spoiler
SPOILER
Pl. Faye rajzolgatott tele mindent az arany festékkel, hogy ezzel segítse halála után Kratos és Atreus útját.

Az utolsó fősztori szerinti jelenetet akárhányszor nézem újra, libabőrös leszek.
gothmog
gothmog [5151]
Egy nehezebb boss-nál azért fasza lenne, ha egy életcsíknál leesés miatt kellene újrakezdeni.

Egyelőre csak kibicként beleolvasgatok a topikba, mert érdekel a GoW "reboot" (J.I.B. és Aribeth is jókat írt/mondott róla), így lehet, hogy valamikor majd beszerzem a 2022-ben PC-re megjelent részt, s utána esetleg később a Ragnarököt is. Viszont ezen a megjegyzéseden (egész évben eddig a Dark Souls sorozat és az Elden Ring ment nálam - utóbbi most is megy, immár a harmadik végigjátszással) hangosan felröhögtem, ugyanis nem egyszer előfordult velem a fenti játékok egyik-másikában, hogy boss harc közben, már a győzelem küszöbén zuhantam a halálba
(Szerk: mondjuk én pont a valkűröket fogom várni benne, mert a soulslike játékok után a sima ellenfelek/"közönséges bossok" elleni harcok - nyilván más lesz kicsit és bele kell azért szokni - valószínűleg nem fognak megríkatni/kétségbeesésbe hajszolni)

Endure. In enduring, grow strong.

goodboy007
goodboy007 [9198]
Kinek mi.
Én most jutottam el csak a 2018-as God of War-ig és az atmoszféra, a történetmesélés nálam nagyon betalált, a "You will always be a Monster. I know but I am your monster no longer." jelenethez és az azt követő kaszaboláshoz még csak hasonló sincs a 2013-as TR-ben.
Bár azt végigjátszottam anno, valójában tök unalmas, önismétlő volt (A Rise már sokkal jobb ilyen szempontból).

Elsőre nekem is furcsa volt, hogy nem lehet ugrani és nem enged leesni a cliffeken a játék, de sokszor ez kényelmesebbé teszi, hogy nem kell erre figyelni. Egy nehezebb boss-nál azért fasza lenne, ha egy életcsíknál leesés miatt kellene újrakezdeni. A hegyre menet, Hræzlyr előtt a faliftes harcoknál konkrétan horror lett volna, ha le lehet esni.

Nekem az volt inkább furcsa mechanika, hogy mennyi elérhetetlen hely és legyőzhetetlen ellenség van, amiket/akiket később lehet csak legyűrni és ha túl korán megyek oda, akkor one-hitelnek, pedig level 4 vagyok. Amikor meg lett a piros gránátizé+áramnyíl kombó és a titkos termeket feloldó penge, akkor pláne belelkesültem, de mikor az Valkyr megölt Odin terménél, konstatálnom kellett, hogy még mindig szar vagyok és Muspelheim-be se merek elmenni. Ezek mondjuk az endgame/100% miatt nem rossz dolgok, kíváncsi vagyok, ha vége a sztorinak, akkor szabadon bebarangolható lesz-e a világ vagy teljesen előlről kell kezdeni a 100%-hoz.

Na de ezek miatt leszarozni a játékot, az igen furcsa.

Vissza

Fórumszabályzat