28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

S.T.A.L.K.E.R. 2



Írd ide hozzászólásod:

Peace
Peace [28844]
Én csak fél órát tudtam játszani, de gyönyörűen futott epic grafikán frame gen-el. A játék állította be magát fullos grafikára, nem én. Elég szépen ment 120-al 1440p-ben. Nyilván ezt nem tartja folyamatosan gondolom. Csak tv-n bekapcsoltam az elején a game menüt, hogy mégis mennyivel fut.
GeryG
GeryG [2372]
Azzal nekem még nem volt gondom, cserébe a láthatatlan Davy Jones utánzat a bunker után, na az szívatott vagy fél órán át. Csernobiltól Moszkváig jön utánad, két ütéssel végez veled, két ütés között kb. healelni sincs időd és úgy általában mindfuck az egész. És a legszebb, hogy úgy tudtam csak megölni, hogy egy ponton nem volt hajlandó átmászni egy kb. térdmagas kerítésen, így megálltunk a két oldalán és néztük egymást... én meg lőttem.

Érzem a potenciált a játékban, mert rengeteg tartalom bele van pakolva. De tipikus GSC, tipikus STALKER. Bugfest az egész, memory leakek, a frame gentől csak rosszabb, respawn után hajlamos 3-5 fpsre zuhanni, de egyébként is teljesen random framedroppol. Oké, a gép alatta nem egy atomerőmű, de azért látszik, hogy ha épp nincs semmi hisztije a játéknak, akkor tök simán elfutna rajta.

Szóval STALKER 2-re egyelőre még ráfér 2-3-5-10 patch, mire ezeket a gondokat megoldják. De mit vártunk, hisz alig 14 év alatt készült csak el, ne legyünk már ilyen szigorúak. A Ubisoft is megmondta, hogy nem lehet ilyen rövid idő alatt jó és hibátlan játékot fejleszteni, a Larian és a Baldur's Gate III csak egy anomália volt...
Peace
Peace [28844]
Jól indult a kapcsolatunk este, az első medvedisznó szétkapott. Vagdostam bőszen késsel, de nem sokat ért. Úgyhogy visszatöltés után beleeresztettem két tárat. Mondjuk közepes nehézségen indítottam, nem akartam story szinten bohóckodni.

Vissza

Fórumszabályzat